Anmeldelse spil Battlefield 1: bedste spil i verden

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Serie af skydespil Battlefield der er mere end 10 år, og i løbet af denne tid formået at blive et ikon for video-spil, som hver er ventet af millioner af fans over hele verden. Overraskende, den grundlæggende spilmekanik, der samler alle de nye dele, der er forblevet uændret siden den allerførste del. Udviklere fra Studiet TERNINGER gentagne gange formået at “genopbygge” spillet så meget, at hun begyndte at gnistre med nye farver, og gamere til huller zastrevali friske trailers i forventning om frigivelse. Med en ny nummererede del er der sket en meget interessant ting: efter at være flyttet (for første gang i serien, ved den måde!) i indstillingen af den Første verdenskrig, og mange begyndte at tænke på, at spillet vil gå fra fast and furious kampe i skyttegravskrig med tunge tanke og store bias i retning af realisme. Andre ventede på, at “bare den samme som før, men i følge af den Første verdenskrig.” Der skete i enden, vil vi undersøge det lige nu.

Battlefield-serien har altid været fokuseret primært på multiplayer-kampe, og historien aldrig rigtig gledet helt i baggrunden, der fungerer som en uddannelse før den egentlige kamp. I det første spil kampagne på alle var en kamp på kort fra multiplayer, ledsaget af en kort tekst, briefing og… alt. Ingen tvivl om, TERNINGER gentagne gange forsøgt at bringe i en serie af single-player-mode, som ville fungere som Bilag til multiplayer, men som en komplet historie. Og når udviklerne er endda muligt. Jeg taler om spillet, 2008 Battlefield: Bad Company, som i første omgang var ikke store kampe og ikke globale konflikter, og historien om de fire soldater, der scorede på ordrer kommando, går de til at vinde i jagten på guld, for at leve behageligt, indtil pensionering. Alt dette blev afbrudt af den fremragende paneler, der kan afsløre tegn. Og historien som helhed var mere som en militær Komedie end en alvorlig Thriller. Du kan spørge, hvorfor jeg give så meget tid til spil 8 år siden? Ja, fordi TERNINGER, i min ydmyge mening, er der intet bedre i forhold til historien komponent ikke at Bad Company og ikke kunne gøre efter, indtil jeg fik Slagmarken 1. I den nye del, forfatterne går ind for det samme tilgang: ikke i form af “score på ordrer og have det sjovt”, og i at bruge krig som den kulisse, som vil blive spillet på de personlige historier om enkeltpersoner.

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Den franske landsby. Møllen. Dawn. Ødelægge billedet kun Tyskerne, der har forskanset sig i en af de gårde

Scene mode 1 Battlefield fyldt med en masse overraskelser ikke vente! Og selv om det ikke har uventede drejninger og et stærkt twist, jeg vil forsøge at gøre uden spoilere, så du kan opleve hele historien fra begyndelsen til slutningen. Det er historien, som én stor kampagne nr. Der er fem kort ikke-forretningsmæssigt forbundne med hinanden krig historier, der finder sted i forskellige perioder, i forskellige dele af theater of operations. Alle historierne er instrueret og iscenesat som en meget dyre Hollywood film om krigen. For eksempel, det banale, det ville synes, at historien om besætningen af tanken, der nedbryder gennem horder af fjender, for en kort og en halv time, hvor du vil tage på den passage, give et par dramatiske øjeblikke, og et par flashbacks, tab af brødre og forræderi. Og helt fantastisk episode om levering af forsendelser til hovedkvarteret, når kontrollen er slået til, brevdue, og du vidunderlige musik til at flyve over slagmarken, manøvrering i vinden. Hele denne kampagne, jeg har forårsaget, vedholdende samarbejde med filmen “Raseri” med brad pitt i hovedrollen. Og overgangen fra gameplay, at scenerne er meget godt klaret og logisk. Vi kommer til at besøge i skoene af en militær pilot, Australske krigere og endda mødes Lawrence af Arabien. Generelt, vil du ikke kede sig.

Generelt, alt, hvad der vedrører indstilling, Battlefield 1 fuld orden. Desuden spil i multiplayer, genererer nogle uvirkeligt række spektakulære øjeblikke (multiplayer vil blive diskuteret senere), så hun er velkendte ting, formår at levere flot og smagfuld. For eksempel, i løbet af den første køre spillet vil ikke vise dig hovedmenuen, og det er under den autentiske musik og en smuk video, der holder lige på slagmarken i huden af en af de soldater, der forsøger at overleve stormløb af fjenden. Fjenden har en numerisk fordel, og før eller senere soldater vil dø under den byge af ild og hagl af eksplosioner, hvorefter kameraet et øjeblik flyve over slagmarken, og displayet viser navnet på helten og år af hans liv. Efter at du vil blive kastet ind i kroppen af en anden soldat til at styre kanonen, så efter det samme resultat, du kan skyde fra den tank, til at se med sine egne øjne et gas-angreb, og så vil det fortsætte, indtil, indtil afslutning (som jeg af indlysende årsager ikke fortælle dig). Hver overgang fra person til person, er ledsaget af en indre monolog om de byrder, og afsavn af krig. Hele episoden varer 5-10 minutter, men ser meget atmosfæriske, prentet i min hukommelse, og, tror jeg, er en af de bedste spil i prologues i spil om militære emner. Men nok om historien, efter alle Slagmarken er primært et multiplayer spil, så lad os komme til multiplayer.

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Allierede forsøger at få fat i en pointe, fjenden producerer et gas-angreb, og du viger tilbage mod væggen, forsøger ikke at dø. Standard situation i multiplayer mode

Til en start vil jeg nævne redesignet Battlelog (værktøjer til at styre karakter, søg og deltag i spil-servere, forbindelsen med venner og se statistik). Nu er det endnu bedre integreret i spillet, og på en separat fane for at se min statistik på andre spil i serien. Generelt, Battlelog er blevet et fælles center for Battlefield 4, Slagmark 1, og snart vil støtte også Battlefield: Benhård, hvilket er meget praktisk.

Du skal først vælge din karakter emblem og særlige kuponer, hvoraf nogle kan du tjener i spillet, og en del razblokirovka i løbet af in-game events (for eksempel, for at deltage i beta-test af spillet blev givet en særlig badge). Selv tokens med logo kun udføre en æstetisk funktion og giver dig mulighed for at vise, hvor cool du er engageret og spillet, fordi de er vist for at fjenden efter mordet, sammen med andre oplysninger, som klasse-og din “personlig konto”, en person, der mange gange var i stand til at skyde. Mere detaljerede indstillinger, ligesom udvælgelsen af kanoner og deres ændringer er lavet allerede i løbet af den kamp, jeg har nogle spil i træk er nedslående. I en tid, hvor hele holdet, styrter ind i kampen, du studerer de egenskaber, våben og specielle gadgets, tuning, hver af dem. Jeg siger ikke, at den funktion af tilpasning af fighter bør fjernes fra menuen klasse, overhovedet ikke, denne menu giver dig mulighed for at gå til ændre egenskaber mænd, tilpasse dem til den situation. Det ville være logisk at duplikere denne funktion i hovedmenuen for at konfigurere de nødvendige stationer i en fredelig indstilling for hver klasse for sig.

Da vi taler om klasser og våben og tale om dem separat. Lad os starte med det sidste: trods frygten for fans af serien, der stammer, vil det blive meget mere langsom, og ikke hurtig-brand, og det var ikke så skræmmende. Ja, væk Bazooka, spyd og andre “nydelser” i den moderne militære konflikter. Men vi har fået i det øjeblik, den Første verdenskrig: den æra af klodset “trekantede” kampvogne, pansrede mobile fæstninger og kavaleri. Så den rigtige måde at håndtere udstyr, der vil være stationær pistoler, håndgranater og dynamit. Der er stadig anti-tank kanon, men med det alene, og du kan banke ud, bortset fra at en let kampvogn, og da kun på betingelse af, at han stædigt nægter du at lægge mærke til. Våben i sig selv er stadig opdelt i flere klasser: long-range sniper rifler, pistoler, maskingeværer, pistoler, pumpe action haglgeværer og melee våben, plus specialiseret gadgets for hver klasse. De stammer ikke selv følte, langsom, hvilket gør, at dynamikken i kampen for at falde. Nogle spillere klager over, at ud fra et historisk synspunkt er det ikke så realistisk, men det forekommer mig, at det ikke er nødvendigt at klage over. I den sidste ende, Slagmarken er en arkade action film om krigen, ikke en simulator for at vælge skyttegrav sapper skovl. Men hvad er virkelig foruroligende er det faktum, at tilpasning af de kanoner, som sådan, ikke. Du kan skifte skin af våben, skal du vælge en af de to eller tre typer af seværdigheder. Efter en række muligheder i Battlefield 4 ser med en vis forundring.

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Hvis ikke for røg fra den eksplosion i det fjerne, og ikke en pistol i hånden, landskabet ville have set ganske fredelig

Tale af klasser, det skal bemærkes her, at alt, hvad der er standard for den serie, men ikke uden innovation. Ud over de sædvanlige læge, assault, support hero (aka tekniker), spejder (læs: sniper), pilot og tanker, det har tilføjet en ny klasse: trooper (de sidste tre kan aktiveres kun i tilfælde, hvis du under genoplivning vil vælge den passende type af udstyr). Hver klasse har sit eget sæt af våben og særlige poster: medic kaster alle kits, sniper markere fjender og skyde dem på lang afstand og så videre. Hvis du en liste over alle de mulige kombinationer, og egenskaber af alle færdigheder af alle klasser, er ikke nok til et par sider. Udvalget er stort, og alle vil finde noget til deres smag. Jeg er glad for, at erfaringerne fra sidste år er Star Wars: Battlefront (og for dets oprettelse, også er TERNINGERNE fyre) gik til udviklere gavn og der fra til Slagmarken 1 flyttede elite klasser. Fra tid til anden på de kort der er et særligt sæt af uniformer, klædt i, som kan være en reel død maskine, bader fjender med en flammekaster, et maskingevær, eller smide partier af granater.

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

I huset overfor fjenden er. Du kan omgå det på den rigtige vognbane, og du kan smide granater fra under broen eller at tage en snigskytte, og forsøge at rense fra en afstand

Særlig omtale, er kort. Kunstnere og designere TERNINGER prøvet deres bedste for, at skabe et dusin forskellige andre steder som single-player kampagne og multiplayer. De alle viste sig at være meget tankevækkende, lagdelt, og give hver enkelt person, for at finde sig selv på slagmarken noget for alle: fra melee til at sigte på fjender fra afstand fra tanken til fly fly bomber. Hvert kort er ganske omfattende, og giver dig mulighed for at komme op med snesevis af taktiske manøvrer. For eksempel, i en af de bykort, mit hold tog bygningen på modsatte ender af gaden og ikke lade fjenden kontrol punkt. At være i en lignende situation lige på den anden side af hegnet, vi kastede dem granater derhjemme, røget fjenden. Med andre ord, enhver handling i spillet har sin counter. Balance selv, og har brug for noget arbejde (især nogle af de kanoner forårsage for meget skade), for sådan et stort projekt, der ligger på et meget fornuftigt niveau.

Det er tid til at tale om spil-modes: i øjeblikket er der seks, men DICE lover at tilføje en ny i den kommende tilføjelser. Også her, er ikke uden innovationer. I “Fange” tilstand, du er nødt til at holde kontrol point og optjene point (i modsætning til den tidligere del af serien, hvor holdet score var tabt), Overherredømme (det samme, men uden militært udstyr), “team Deathmatch”, eller blot for at sige, almindelig deathmatch, og “Overfald” – tilstand, hvor det ene hold har til at blæse op i tråden, og derved skubber front mod fjenden, og fjenden, i overensstemmelse hermed, skal ikke lade dig gøre det. En af de nye ordninger er styret af “Krig duer”, som kort i et tilfældigt sted ud de samme duer, og det hold har brug for due til at fange og holde dig tid til at skrive en forsendelse til de ansatte. Efter at placeringen af fjenden vil blive påført artilleri strejke. Vinder den, der først vil frigive de tre duer. En anden ny game mode er “Militære operationer”. De har endda separat i hovedmenuen. I virkeligheden, den “Militære operationer” udgør en hybrid af “Overgreb” og “Fange” med reference til historiske begivenheder. Hvordan det virker: før den mission, du giver hjælp, end en begivenhed, der er vigtigt ud fra et historisk synspunkt. Så det angribende hold er angivet et fast antal af “liv” og opgave — at tage to point på hver af de forreste linje. Forsvarerens opgave er derfor ikke at give dem til at gøre.

En anden nyskabelse af multiplayer var de såkaldte giants. I dette tilfælde, hvis holdet er alvorlig nok taber, det er udstedt en enorm maskine: den pansrede tog, skib eller Zeppelin, som hver er i stand til dramatisk at vende kampen og levere en masse problemer for modstanderne. Det er værd at sige, at for at tilskynde dem er ikke så nemt, så de vil få dig til at svede, og vejrforhold, er som sand storm og tåge, der reducerer synligheden til næsten nul, og tvunget til at gå til fjenden næsten hånd til hånd.

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Luftskibet er skudt ned, og det er godt. Men det falder direkte på os, og som er dårlig

Dette er en stor kamp, kan naturligvis ikke gøre uden fejl. Mange af dem vil rette øjeblikkelig patches, men ikke desto mindre er de stort set kopiere deres modstykker i Battlefield 4. Spillet, men ikke ofte, men går ned eller går i en uendelig belastning. Tegn og udstyr, der falder ind tekstur og få fast i dem (igen, ikke tit). Det er en skam, at TERNINGERNE igen at træde på de samme rake.

Da vi taler om ulemper, jeg kan ikke undlade at nævne de stridende parter i konflikten. Ja, sagde jeg, Battlefield 1 ikke hævde, at historisk autenticitet, men det er én ting at bruge en lidt ændret modeller af våben og udstyr, er en helt anden til at overskygge nogle af de historiske kendsgerninger. Må ikke få mig forkert, jeg tror ikke på, at “nogen kæmpede mere, nogle mindre.” Krigen gik for alle. Men den tid, den Første verdenskrig fremhævede i spil, er den vigtigste konflikt udfolder sig mellem den “Firedobbelt Alliance” (Tyskland, Østrig-Ungarn, Bulgarien og det Osmanniske Rige) og “Entente” (rusland, Storbritannien, Frankrig). Andre lande var de eneste allierede på den ene side eller den anden. Spillet mangler så vigtige medlemmer af “Ententen”, som det russiske Imperium og Frankrig. Og selvom udviklerne lover at tilføje “manglende lande” i fremtidige DLC, alt dette efterlader en ubehagelig eftersmag.

Lokalisering af Battlefield-serien var altid på et godt niveau, og en ny del af denne plan var ingen undtagelse. Oversættelse af teksten er korrekt, skuespillere matchede perfekt, og de spiller (især i plot scener) er ikke værre end deres Vestlige modstykker. Hver nation, derudover, har sit eget sæt af kopier i sproget. Den eneste brokke er det faktum, at alle engelske sprog erstattes med russiske, at der fra lokalisering synspunkt er berettiget, men lidt hits atmosfæren (for eksempel, under indfangning punkter på kortet Tyskerne og råbte på tysk, men engelsk i russisk, der forårsager nogle dissonans). Men, det er alle mindre skænderier, og jeg har meget lidt at sige om lokalisering fordi, at få næsten ingenting. Alle udført på et meget højt niveau. Matchende stemme og spil lyd: under slaget hørt omkring de tusindvis af små lyd-detaljer (især når du bruger god akustik), aldrig efterlader tvivl om, at du er på en rigtig slagmarken. Og, selvfølgelig, vi kan ikke sige, om de spil, musik, der er lavet fint. Sange ikke så meget (herunder endnu et Remix af det vigtigste tema i den serie), men de er alle af høj kvalitet og helt passer ind i spillet. Overskydende og skære øret simpelthen ikke.

Обзор игры Battlefield 1: лучшая игра о Первой Мировой

Landskabet i det spil er bare fantastisk, og den dynamik, de ser godt ud

Spillets grafik, selv om de ikke nok stjerner på himlen, men det ser meget flot og smuk. Påvirker forfatternes opmærksomhed til detaljer: på sporet af en tank fysisk korrekt klistret mudder, og soldaten er værd at besøge i denne meget snavs, hans arme straks blive beskidt. Generelt, alle fysik spil, der er udviklet på et højt niveau, korrekt, der rammer den perfekte balance mellem arcade og simulator. Når der optages fra langtrækkende våben, der tager hensyn til afstanden til målet, og den skaller af kanoner, morterer og kampvogne har forskellig hastighed, så det er meget muligt, at få ud fra under beskydning, i gang lærte om planer for fjenden. Føles godt og kontrollerede næsten alt det udstyr, med undtagelse af motorcykler, der er allerede meget hurtigt, adræt og hoppe et par meter, når man mødes med nogen bakke. Spillet er fysik-motor, blandt andre ting, giver en næsten komplet destruerbare: Ja, til at planere en enorm fæstning er umuligt, men at smadre stumper og stykker de huse, stalde, små gårde og endda multi-etagers tårn — altid behage. Selvom, set i bakspejlet, sammenbrud af en skyskraber i en af de tidligere spil i serien, kan vi håbe for noget lignende, men i entourage af de Første i verden til en af de kommende DLC. Game engine, Forfrysninger generelt holder en stiv overlæbe og perfekt beregner ikke kun den fysiske, men også den visuelle del: vinden bøje tynde træer, og ørkenens sand, bogstaveligt talt, flyver du i øjet. Og, selvfølgelig, spil af lys og skygge er bare awesome. Til at nyde den lokale bjerglandskab og solnedgange ting. Det er en skam, at dette er ingen tid, fordi fjenden erobrede point, og det er tid til at gå vinde hende tilbage.

Fordele:

  • Fascinerende militære historie, udføres på samme niveau som i Hollywood-film.
  • Multiplayer, der kan vare i lang tid.
  • Nezaezzhennaya konflikt, som ikke har været i et videospil.
  • Snesevis af valg af uniformer til soldater.
  • Udviklerne lover at udvide spillet.
  • God forbindelse hastighed på serveren og der er hurtig og matchmaking.
  • Høj kvalitet lokalisering og stemmeskuespil.
  • Lyd og musik på toppen.
  • Spillet er meget smukt visuelt.

Ulemper:

  • De irriterende bugs.
  • Lille ubalance af våben i multiplayer.
  • Den historiske unøjagtigheder.
  • Tilpasning af våben, i modsætning til de tidligere dele, der næsten.
  • Indstilling uniformer stadig ikke kan gøres fra hovedmenuen i spillet.
  • Spillet er primært designet til flere spillere, så hvis du kan lide solo-eventyr, så kan du ikke lide det.

Sammenfattende jeg har skrevet ovenfor, vil jeg sige: der er ingen tvivl om, at Battlefield 1 vil blive skrevet om harddiske på din gaming-systemer. Det er meget omfattende og velgennemtænkt spil med masser af muligheder, og for første gang i lang tid — en spændende single player kampagne. Jeg satte spillet 9 ud af 10. Men jeg vil tilføje, at hvis du kan lide multiplayer-skydespil, men Slagmarken er ikke bekendt med, er du velkommen til at tilføje endnu et halvt point. Spillet vil ikke skuffe!

Anmeldelse spil Battlefield 1: bedste spil i verden
Vladimir Kuznetsov


Date:

by