Recore Anmeldelse

Recore Review

Højdepunkter

  • Udviklerne bag Mega Man Legends og Metroid Prime lavet Recore
  • Det er eksklusivt til Windows 10 og Xbox, En
  • Lange loading tider og dårlig frame rate tage væk fra en sjov oplevelse

I video spil, døden er et tilbageslag, der kan være ganske straffende og hyppige. Spil som Bloodborne og Dark Souls ære i dette, gør du replay store stykker igen og igen, indtil du får tingene lige højre. Men hvis vi tænkte, at du disse spil er opslidende og stressende, de er intet i forhold til den lidelse, den Recore er uendelige-lange loading-skærme medføre, hver gang du dør. Denne udgivelse fra hovederne bag Mega Man Legends og Metroid Prime lider af en række spørgsmål, og dette er blot en af mange. Men før vi kommer ind i dem, lad os svare på, hvad der er Recore?

Det er et tredje-person spil, der sammensmelter banedesignet, udforskning og kamp på interessante måder, der minder om de kan lide af Ratchet & Clank, og Metroid. Sæt på en planet ved navn Eden Prime, er du Joule Adams – den tilsyneladende lone menneskelige sammen med hendes robot følgesvend Mack – som du satte sig for at finde din far på denne øde strækning af huler og sand, der vrimler med fjendtlige uautoriserede robotter.

(Se også: Bloodborne Anmeldelse: Døden er Kun Begyndelsen)

 

Du vil krydse store, vidtstrakte niveauer, pistol ned et væld af fjender, og hvis du advare nok, kan du blot slippe dem med en slæbebåd af det analoge stick, ved at fjerne deres hjerte – eller kerne, som spillet kræver det – ikke alt for uens til PS3 kult klassiker Folklore. Progression belønner dig med venlig robotter til at hjælpe dig på din søgen såvel som måder at tilpasse din eksisterende bots.

Selv om det kan lyde simpelt nok, der er en overraskende mængde af dybde til gameplayet, hvilket tvinger dig til at matche farven på dine angreb af dine fjender for maksimal skade, bestilling af dine kammerater til at hjælpe efter behov, og dodging fjender, der angriber fra alle vinkler. Oftere end ikke, vil du finde den handling at nå et stå, hvad med den frame rate er suboptimal. Det er ikke så flydende, som det kunne være, og det forfærdeligt synlig bremse ikke give en hjælpende hånd til at mange en “game over” skærmen. Det er overflødigt at sige, vil du dø. Ofte.

(Se også: Ratchet & Clank: Anmeldelse)

Spillet bevarer dine varer og fremskridt, når din karakter dør, men venter på at komme tilbage i spillet er en test af tålmodighed. Du kan nemt lave en kop te eller en sandwich, mens du venter på Recore til lad du genstarter. Lastning skærmbilleder er de største punkt af smerte, i betragtning af hvor ofte du vil se dem. Har vi nævne, at du vil dø?

Og der er mere, mens Recore stærke art direction og smart udseende karakter og miljømæssige design gør det muligt at standout, det er svigtet af nogle visuelle uoverensstemmelser. Spillets verden, mens ekspansiv, er plaget af aliasing, hvilket resulterer i kanterne i massevis, at gøre lidt for at støtte fordybelse. Der er en rimelig mængde af pop-in så godt, og lige så ofte vi vil mærke tårne og platforme dukker op ud af ingenting, så vi må bevæge os fremad. Kombineret med den førnævnte lange load tider og dårlig framerate, og du har en oplevelse, der er intetsteds tæt godkendt, i det mindste på Xbox.

Forhåbentlig en patch lindrer disse bekymringer, men som det står spillet er intetsteds tæt på, hvad du skal forvente. Recore billetpriser en smule bedre på en Windows-10 PC giver et glattere, mere konsekvent frame rate.

Men hvis du formår at se bort fra disse spørgsmål, du er behandlet til en oplevelse, der er tæt på sublimt. At springe fra den ene platform til den næste er færdig med pixel-perfekt kontrol, udforske snoede caverns er en glæde, og kamp er en godbid. Mens traversal og udforskning arbejde, som de burde, kød og kartofler i spillet er kvadrat ud mod horder af modstandere, og det er her, det lider. Det hjælper ikke betyder noget, at mens progression og niveau design er for de fleste en del konsekvent og fast, vil du finde dig selv genoptagelse af ældre områder og virksomhed, et væld af side-quests for at komme til slutningen. Dette resulterer i en følelse af polstring, som er kunstig – effektivt fordoble sin længde unødigt.

Ikke desto mindre fortsætter, og du bliver vidne til en lyd fortælling pay-off, en sjældenhed i verden af spil i disse dage. Recore ‘ s historie er ikke særlig original, men det er sjovt, godt nok til at holde dig spille, og i vores tilfælde, magt gennem sin mere åbenlyse problemer. Som det er nu, Recore er en forkert, omend sjov, spil, der kunne have gavn af en længere udviklings-cyklus. Du kan gøre værre, du kunne gøre bedre, og nu med Recore den samlede oplevelse er temmelig middelmådige.

Fordele:

  • Interessant historie
  • Overraskende dybde i gameplayet
  • Lydhør kontrol

Ulemper:

  • Lange loading tider
  • Subpar frame rate
  • Kunstige polstring

Vurdering (ud af 10): 6

Vi spillede en gennemgang kopi af Recore på Windows-10 og Xbox. Spillet er til rådighed på Rs. 3,299 på Xbox og Rs. 3,324 på Windows 10.


Date:

by