Intel ‘ s Strategi for Post-PC-Verden Begynner å Ta Reell Form

Intel's Strategy for the Post-PC World Begins to Take Real Shape

Høydepunkter

  • Intel gjort en rekke strategi og produktnyheter på IDF 2016
  • Mengden av data hver person skaper hver dag er forventet å eksplodere
  • Pc-er er ikke død, men mange andre enheter vil bli flettet sammen med våre liv

Etter en mindre-enn-stellar året der det annonsert 12,000 oppsigelser, en store avvik fra sin CPU veikart, og en fullstendig tilbaketrekning fra smarttelefonen SoC rase, Intel visjon for en koblet, prosesserings -, intensiv post-PC-fremtiden er endelig begynner å ta form. På selskapet’ årlige developer conference i San Francisco denne uken, oppmerksomhet ble omdirigert fra konvensjonelle enheter som Pc-er og bærbare pc-er, og ødslet på andre oppfattet områder med vekst.

Intel vil tilbringe det neste året prøver å bygge sterke grunnlaget for nye kategorier som virtual reality, droner, autonome kjøretøy, og innenlandske roboter samt tilpassede “smarte” enheter for stadig mer spesifikke nisjer, som håper det vil bli en del av oppbyggingen av vår hverdag. Samtidig, det ønsker å sementere sin posisjon i datasenteret der det forventer å se en enorm vekst som sensor-laden enheter som genererer enorme mengder data, for å bli tolket og gjort bruk av. Det innebærer ikke bare behandle alle som data, men flytte den fra endepunkt enheter til skyen og tilbake til brukeren raskt nok til å være nyttig.

En av de største tingene for å komme i fokus for Intel dette året var RealSense 3D-kamera initiativ. Først fremmet som en “perseptuell computing” ekstrautstyr for Pc, nettbrett og bærbare pc-er, RealSense virket som en gimmick uten mange nyttige virkelige verden programmer. Det var i forhold til Microsofts Kinect – morsomt i bestemte situasjoner, men i stor grad unødvendig. Intel har foreslått at det kunne erstatte tradisjonell skriving enheter, for å gjøre datamaskiner mer menneskelig, men det var ikke mange produsenter som har forsøkt å gjøre det skje. I løpet av det siste året, dette initiativet har svinges bort fra paradigme for å manipulere en UI og har virkelig kommet til sin rett, slår sikkerhetsforbedringer, for eksempel Windows Hallo, slik at droner til å forstå sine omgivelser og unngå kollisjoner, og slår alle typer interaktive roboter.

Selvfølgelig var det den store nyheten om Prosjektet Legering, et økosystem er utformet for å gjøre “mixed reality” – opplevelser, som Intel definerer som ligner på virtual reality, men å inkorporere elementer av den virkelige verden heller enn å prøve å erstatte dem. Bevegelsesregistrering er håndtert av RealSense – headsettet er ugjennomsiktig og alle virkelige verden objekter er digitalisert og matet inn i det virtuelle miljøet, i motsetning til augmented reality som er dekket mot hva du ser gjennom dine egne øyne. Så var det Joule, en liten ny utvikling-plattformen er designet spesielt for RealSense programmer; Euclid, en ferdig PC-en slags med RealSense integrert i sin candybar størrelse kroppen.

intel_joule.jpg

I nær fremtid, en ny, tynnere RealSense modul med økt rekkevidde og følsomhet vil bli tilgjengelig. Det vil være enklere å integrere i forbrukerprodukter, og har en reell sjanse til å gå mainstream. Demoer på messegulvet inkludert en robot som ledsager for diabetiker barn, vernebriller som kan oppdage hvis ingeniører bruker feil deler når du arbeider på et sensitivt utstyr, en projektor som kan slå alle på bordet i et interaktivt spill, en heads-up display som syklister kan ha med sine hjelmer, og en pedagogisk modulære robot-bygningen kit.

Mens noen av disse prosjektene er lettsindig og noen kan aldri gjøre det ut av proof-of-concept scenen, er den røde tråden var at uansett hvor liten nisje, hvis det er behov for, Intel ønsker å fylle det. Et lite antall av disse prosjekter kan vinden opp resonnere med mennesker, eller i det minste å plante frø av en idé i hodet av andre deltakere.

Uansett hva vi kommer til å ha flere enheter i våre liv, eller i det minste enheter som gjøre flere ting. Det er i tillegg til de apparater og miljømessige kontroller rundt oss, klærne våre, våre biler, verktøy vi kan bruke på jobben, smart city infrastruktur som vi går forbi, og mer. Alle av dem vil være å generere data, og mye av at data vil bli analysert ved hjelp av kunstig intelligens av noe slag. Intel ønsker å være i det rommet som godt, ikke bare behandling det hele med en ny generasjon av Xeon Phis men anhuking den over hele verden med utrolig høy hastighet, lav latens, silisium fotonikk mellom servere og 5G til endepunktene der det trengs.

intel_project_alloy.jpg

Vi ser ut til å endelig være på et punkt hvor IoT opphører å være moteord og blir varige og relatable. Det hele kommer sammen – RealSense kan brukes for objekt-og mønstergjenkjenning, men som bare fungerer når det er enorme datasett for å lære fra. Data er generert av kameraer, som sendes til et stort datasenter, behandlet av kunstig intelligens, og sendt tilbake i en nyttig form. Enkelte programmer trenger ikke å skje raskt, men når vi kommer til ting som autonome kjøretøy, medisinsk roboter eller til og med offentlige tjenester, selv millisekunder saken. Intel ønsker at vi skal vite at det som fungerer på hele kjeden.

Mens fjorårets IDF var prangende, men noe mangler i retning deltakere i årets show var i stand til å komme unna med en følelse av selskapets retning – og det er ikke om Pcer. Selv om det ikke helt i bakspeilet, kan vi forvente at PC-maskinvare til nedgang i samlet betydning som en mye, mye større bilde av tilkoblede enheter og tjenester kommer ut rundt oss.

Disclosure: korrespondent fly og hotell for IDF var sponset av Intel.

Abonner på Orbital, Gadgets 360 podcast via iTunes eller RSS og bare trykke på play-knappen under for å lytte til vår iPhone-7 spesiell episode.


Date:

by