Andrew LiszewskiYesterday 3:09pmFiled: MIT
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Einer der offensichtlichen erzählt, dass eine computer-generierte Figur nicht real ist, ist die fehlende Interaktion mit dem hintergrund, dass Sie Hinzugefügt wurden. Es ist Teil der Grund, warum augmented-reality-Anwendungen machen Spaß, wenn auch weit aus überzeugender. Doch Forscher am MIT ‘ s CSAIL Labor haben, kommen mit cleveren Weg, um hintergrund-footage Interaktion mit einem virtuellen Charakter.
Der Schlüssel ist zunächst festzuhalten, wie physikalische Objekte in einer Szene tatsächlich bewegen, aber alles, was Sie brauchen, ist ein paar Sekunden der video-Aufzeichnung Ihrer Nähe-unsichtbare Schwingungen, die für einen Algorithmus zu simulieren energischere Bewegungen.
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Zum Beispiel, um damit video von einem kleinen Draht Abbildung manipuliert werden, und verzogen sich in real-Zeit danach, während der Aufnahme-phase ein in der Nähe thump auf einem Tisch schafft genügend Schwingungen in der Abbildung für die algorithmen, die hinter dieser Forschung, um zu bestimmen, wie es normalerweise bewegen.
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Also, was bedeutet das für diejenigen, die uns außerhalb der akademischen Kreise, die nicht blättert in wissenschaftlichen Zeitschriften auf das Wochenende? Es gibt einige berechtigterweise Coole Anwendungen für diese Technologie, vor allem jetzt, dass augmented reality ist ein beliebtes Schlagwort, auch nach der Einführung von Pokémon Gehen.
Stellen Sie sich den zukünftigen Versionen des Spiels, wo eine Caterpie erscheint auf einem kleinen Busch, und tatsächlich bewirkt, dass die Blätter zu hüpfen und bewegen, wie es hüpft herum. Es würde dies eine neue Ebene des Realismus in das Spiel, und die unzähligen anderen AR-games, die sind sicherlich in der Entwicklung jetzt nach Pokémon Gehen auf den großen Erfolg. Die Forschung könnte auch dazu führen, dass neue Entwicklungen in anderen Branchen, in denen computer-erzeugten Bildern und live-action-footage gemischt.Könnte es machen, schaffen anspruchsvolle visuelle Effekte, einfacher und billiger für amateur-Filmemacher arbeiten mit einem knappen budget. Und wer weiß, eines Tages könnte es das key-feature, das macht wollen die Verbraucher tatsächlich kaufen AR-Geräte wie Google Glass.
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