Sultan Anmeldelse

Sultan Review

Høydepunkter

  • Sultan er en enkel slåssespill for Android.
  • Kjernen gameplay er hyggelig, men dårlig forklart.
  • Den monetisation er aggressiv og overdreven.

Svært få spill basert på filmer – Indisk eller annet – er verdt din tid og oppmerksomhet. Dette var tilfellet da spillene ble laget for Pc og konsoller, og dette har ikke endret seg, selv i en tid da tie-in-spill er det meste blir gjort for smarttelefoner.

Den nyeste mobile spill basert på Salman Khan starrer Sultan var dermed en uventet overraskelse – en smarttelefon spill basert på en Bollywood film som ikke er forferdelig – og en langt gråte fra det siste spillet er basert på en Salman Khan film – Prem Ratan Dhan Paayo.

Men det er ikke å si at det er et perfekt spill. Spillet er full av feil og noen alvorlig irriterende beslutninger rundt monetisation, men til tross for disse problemene, fant vi oss til å komme tilbake til spille bare en runde.

I sin kjerne, Sultan er en ganske enkel kjemper spillet, det må være enkelt å være spillbare på mobiler, men det er nok igjen til å fortsatt gi en hyggelig opplevelse for alle som ønsker å tilbringe litt tid med spillet. Dessverre, dette er pakket inn i lag etter lag av bloat – noen som kommer fra film dette spillet er knyttet til, og noen av dem kommer fra monetisation strategier følges av utbygger.

sultan_opponenets.jpg

Spillet er delt inn i 60 nivåer – det er en tittel kamp hver 10 nivåer, og du kan tjene tre stjerner på slutten av hver kamp. De første par nivåer er bare tutorials, slik at du vil tenke seg at ved den tiden du faktisk få til de virkelige kampene, har du en ide om hvordan å gjøre en god jobb av spillet. Det er ikke tilfelle dessverre – mens tutorials som viser deg den beveger seg, kan de ikke gjøre noe mer enn det, og du er til venstre for å finne ut hvordan å faktisk bruke de bevegelsene du nettopp har lært på egen hånd.

Kontrollene er ganske enkel – pek på skjermen for å angripe, sveip for tunge angrep, og holder på skjermen for å blokkere. Landet nok angrep, og du kan lade opp spesielle trekk som kan utløses ved å trykke på hjørnet av skjermen.

Problemet er at du kan stort sett jobbe din vei gjennom nivåene ved å gjøre noe mer enn bare febrilsk å peke bort på skjermen. Opplæringen ikke virkelig lære deg når det er bedre å bruke en lys angrep, og når du bør bruke en kraftig angrep – og etter et par timer med spillet, er det fortsatt vanskelig å gjøre opp vårt eget sinn om det. Spesielle angrep er grei nok, heldigvis, men det er ingen holdepunkter for å fortelle deg at du bør blokkere heller.

sultan_heavy.jpg

Og du trenger ikke å utvikle en strategi bak et punkt, med mindre du er glad for å få ett-stjerners resultater hele tiden. Blokkere godt, er timing dine angrep, bygge opp tilbud og bruker dem til å ta motstanderen ned danner en hyggelig gameplay loop, men det var ikke før rundt nivå 20, med mye prøving og feiling, som vi hadde jobbet ut det grunnleggende om timing. Det er en feil i design som burde vært adressert til høyre ved starten av spillet.

Men det er noen tilpasning som også trenger å bli gjort til kjernen gameplay – for én ting, block ikke alltid engasjere seg i, og du blir stående rundt mens motstanderen blir ansiktet til en most potet. Andre ganger, avleser er registrert som kraner, og vice versa. Det mest irriterende er når du slipper knappen blokker etter animasjon for et angrep har klart avsluttet, er det bare å ta en hit uansett, fordi spillet klart tenkt angrepet ble likevel skjer. Disse er alle små problemer, men merk forskjellen mellom et spill som er bare moro, og et spill som faktisk er stor, slik som Den Ledende.

Et annet område der Sultan egentlig ikke kommunisere nok er i form av stjerner du får på slutten av hvert nivå. Hva er disse stjernene? De er ikke bundet til én av de to valutaene i spillet, slik at de synes å representere en enkel vurdering. Med to valutaer (penger, kjøpe oppgraderinger og energi, for å starte nivåer) allerede vying for oppmerksomheten, er det liten verdi til stjernene system. Enda verre, spillet ikke klart si hva du får stjerner for – det er ingen entydige mål eller mål, og det er kun etter å ha spilt en stund at du vil innse at stjernene er knyttet til hvor mye skade du tok.

sultan_upgrades.jpg

Oppgraderingen systemet er et annet område som kan bli bedre på i dette spillet. Du må betale mynter for å heve ditt nivå, for å øke din helse, angrep og forsvar statistikk i en fast progresjon, og du kan ikke velge hvilke statistikker du ønsker å oppgradere heller. Du er inngjerdet på vilkårlig poeng av stor forskjell i statistikken mellom deg selv og den neste motstander, og samtidig en dyktig spiller kan fortsatt komme seg rundt noen motstander, det blir irriterende, særlig når antall mynter som du må betale for hvert nivå øker eksponentielt, mens mynter du tjener på å vinne kamper gå opp i en mye mer lineær måte.

Energi valuta på den annen side er sjenerøs nesten til en feil. Hvis spillet delt ut mindre energi (gjør for kortere økter) og flere mynter (gjør for raskere oppgradering) det kan faktisk være mer hyggelig, men det til tross, spillet er morsomt. Som det står om, oppgradere systemet og antall nivåer begynner å føle seg som unødvendig bloat til pad ut lengden av spillet.

Visuelt, det ser ut som en high-end 3D-spill på smarttelefoner bør i 2016 – det er ikke for mye på skjermen, og fokuset er tydelig på de to jagerfly, men deres design er detaljert og de ulike trekkene er animert pent. Sultan (Salman) ser bra ut, og det er en god bit av variasjon i motstandernes du kjempe som godt. Bakgrunn viser mye mindre omsorg, men det er ikke en stor sviktende. Den ene krangle vi har på denne fronten er at Sultan bare har én seier animasjon. Vi vet ikke om dette er et resultat av noen IP-avtalen, eller bare en måte å spare penger, men det er fortsatt litt irriterende.

sultan_strike.jpg

Sett av litt irriterende bakgrunnsmusikk-er du et spor fra en film, og nå har vi fått det hele godt. Hvis designerne hadde fast til bare instrumenter, eller fått noen flere spor, slik at de kunne variere på bakgrunn lyd, så ville vi ikke har slått musikk av etter omtrent 10 nivåer. Det er for repeterende og risting.

Men det verste utskeielser er sikkert i området for inntektsgenerering. For én ting, det er en annonse etter hver enkelt kamp. Å ha en annonse etter noen kamper fornuftig, men etter hver eneste en, det blir bare forstyrrende og risting. Bortsett fra det, er tittelen økter har en annonse vises ved siden av dem på nivået fra skjermen velg så vel, som selv ikke så sjokkerende som den mellomliggende annonser, kan fortsatt ta noen mennesker ut av spillet.

Dette er forsterket av in-app-kjøp – spillet er gratis å spille, men vurderer at det fikk en tung komponent av reklame, har så mange IAP valg føler seg mye. Du kan se en video og tjene noen mynter, men for en rimelig beløp, er du nødt til å bruke penger. Du kan bruke opp til Rs. 200 for å få en 35,000 mynt pack, eller for å få en 350 energi pack. Sistnevnte påfyll raskt så er det egentlig ikke nødvendig, men myntene er nødvendig for å ta hva som er nesten obligatorisk oppgraderinger, og etterspørselen etter mynter begynner å føle overdreven etter den tid du er halvveis gjennom spillet.

sultan_game_paunch.jpg

Mellom overflødig forårsaket av monetisation, og fyll ut av nivåer og annonser, hva som kunne ha blitt en virkelig god, lene spillet, begynner å føle seg oppblåst. I stedet for pakking et slag, Sultan pakker en paunch.

I sin kjerne, er det fortsatt et morsomt spill som du kan nyte. Hvis du er en fan av film eller sin stjerne, så det er absolutt ingen grunn til å hoppe over dette spillet, så det er gratis på Android, og selv om du ikke er spesielt interessert på grunn av film-tilkoblingen, bør du likevel gi dette en sjanse.

Fordeler

  • Spillet har fin grafikk.
  • Kjernen gameplay er enkel og tilfredsstillende.

Ulemper

  • Det er for mange annonser og internett-tilgangspunkter.
  • Kontrollene er litt upresist, for en kjemper spillet.
  • Opplæringen forteller ikke nok.

Vurdering (av 10): 7

Last ned Gadgets 360-app for Android og iOS for å holde deg oppdatert med den nyeste tech nyheter, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by