Microsoft arbejder på en brugerflade, der sporer bevægelse af hænder

Microsoft работает над интерфейсом, отслеживающим движение рук

Det faktum, at Microsoft er alvorligt interesseret i at spore flytninger af brugeren i rummet, stod det klart, i det øjeblik, hvor der i 2009 blev det annonceret, at den første version af Kinect-sensoren. På det tidspunkt, men Kinect kunne ikke spore flytninger af individuelle fingre er begrænset til kun et hoved, torso og ekstremiteter af en person. Den anden version af sensoren var mere præcise, også var langt fra perfekt, og har ikke fået så stor udbredelse. Men Microsoft er ikke tænkt mig at give op på halvvejen.

Da det viste sig, ingeniører Redmond virksomheden fortsætter med at aktivt arbejde for udvikling af et system, der vil præcist at spore bevægelsen af hver enkelt finger på hånden på brugeren. Guide Microsoft er ikke bange for det faktum, at Kinect 2.0-brugere til ikke at smage, og en ny version af Xbox Ene er endda fjernet porten til denne enhed, så der kun er mulighed for at tilslutte en særlig ekstern adapter. Microsoft fortsætter med at tro, at hånd tracking er fremtiden for brugergrænseflader.

Microsoft Research team har gjort gode fremskridt i udviklingen af en sådan grænseflade. Det ser specielt imponerende i kombination med den virtuelle virkelighed, når en person, der kan se ind i et edb-miljø med deres egne hænder og at røre ved dem, til forskellige fag, at interagere med dem. Selvfølgelig, den manglende taktile feedback lidt frustrerende, selv om udviklerne hævder, at uden den følelse er stadig utroligt.

Deres resultater ingeniører pralede i forbindelse med to videnskabelige konferencer. De var i stand til markant at forbedre nøjagtigheden af tracking fingre, samt for at reducere belastningen på det jern, som beregner fra kameraet eller ekstern sensor data. Udviklerne er særligt stolte af det faktum, at de havde opnået den mark, hvor man rent faktisk begynder at føle din virtuelle hånd som en forlængelse af sin egen krop. Kan en person at skrive på et virtuelt tastatur til at spille virtuel klaver, en virtuel pensel, mens de ser deres egne hænder, som hvis de blev teleporteret inde i et edb-miljø.

Mens alt dette er kun forskning, men det er muligt, at de vil komme til udtryk i fremtidige projekter i virksomheden. I betragtning af, at den næste Microsofts gaming konsol med kodenavnet Xbox Skorpionen vil støtte hjelm virtual reality Oculus Rift, det er muligt, at Kinect 2.0 er tilpasset til denne sag. Måske er sådanne sensorer vil give hjelm augmented reality Hololens. Kun tiden vil fortælle.

Microsoft arbejder på en brugerflade, der sporer bevægelse af hænder
Sergey Grå


Date:

by