Uthållighet. Det är vad som genomsyrar tyg av kommande sci-fi odyssey Ingen Himmel, och det är vad som kommer att se spelet väl efter dess lansering i sommar.
Samtidigt sugen på att ställa ut i den digitala rymden som fylls med 18,446,744,073,709,551,616 unika planeter, spelare har, för det mesta, uttryckt tålamod som handfull utvecklare på
Hej Spel marscherade mot utsläpp av vad som kan vara det mest ambitiösa spelet hittills.
Naturligtvis, förväntansfulla fans var besvikna förra veckan bekräftelse av ett rykte att lanseringen skulle skjutas upp från juni till augusti, men vissa spelare enligt uppgift var så arg att de
riktat dödshot-inte bara mot bärare av den sorgliga nyheten, men också mot Hello Games Vd Sean Murray.
Jag har fått massor av dödshot denna vecka, men oroa dig inte, Hallå Spel nu ser ut som huset från Ensam Hemma #pillowfort
— Sean Murray (@NoMansSky) 28 Maj 2016
Tv-spel starta förseningar är ingenting nytt, så kanske den vansinniga reaktion talar till intensiteten av förväntan för Ingen Människa är Himlen.
Planetary Evolution
Hej Spel har ingen nerladdingsbart innehåll planeras för Ingen Himmel, men det har för avsikt att uppdatera den super-massiva utrymme från tid till tid. Med Murray i väntan på att spelarna kommer endast att utforska 0,1 procent av No Man ‘ s Sky över livet i spel, post-release DLC verkar inte vara nödvändigt.
Trots att 99,9 procent av No Man ‘ s Sky universum eventuellt kommer osedda, det stora och öppna universum kommer att fortsätta att utvecklas genom spelet nuvarande kod och uppdateringar till den.
Leverans av förbättringar kommer att bero på hur många lådor spelet kontroller av på fans önskelistor, enligt Mike Schramm, chef för kvalitativ analytiker team på
EEDAR.
“Det har inte varit något meddelade post-release ännu, men om spelet lever upp till sin höga förväntningar, det är svårt att tro att det inte kunde vara någon form av uppföljning innehåll, till exempel nya fartyg för spelare att köpa eller nya tillägg till de processuella motorer som driver spelet,” sa han till TechNewsWorld.
En Gräns på Himlen
När spelare på PS4s och Datorer
blast off, kommer de att ha tre vinklar som att attackera ungefär 18 kvintiljon planeter.
Spelare kan delta i pilgrimsfärden till centrum av universum, plundring planeter samtidigt krypa interplanetära polisen, eller bygga baser och handel med varor. Allt som är en ton av löftet kommer från en studio som har drygt ett dussin anställda.
Så ambitiös som Ingen Himmel är, det spelar inte ingjuta spänning i alla, enligt George T. Chronis, chef för kvalitativ analys i
DFC Intelligence.
Den rådande uppfattningen kring spel är en av en försiktig optimism, föreslog han.
“Det finns ett stort universum att spela i som anpassar sig till spelare beslut, så No Man’ s Sky har potential av att ha en riktigt lång svans där spelet är berörda,” Chronis berättade TechNewsWorld. “Om word of mouth är gynnsam, spelet kunde ha en stadig bygga nya användare över tid.”
Det finns tre huvudsakliga sätt att spela spelet, men den berättelsen är upp till spelarna.
Med sin brist på en “tydlig, centraliserad berättelse,” No Man ‘ s Sky kommer att hitta ett sätt att tilltala spelare i en tid när story-drivna spel som Uncharted 4 är populära, säger Joost van Dreunen, VD SuperData Forskning.
Då är det frågan om prissättning.
“På en (för OSS)$60 pris, kan det, åtminstone till en början, möt en viss skepsis i större konsument-marknaden,” van Dreunen berättade TechNewsWorld. “I sitt gameplay, det ser ut jämförbar med Ark: Överlevnad Utvecklats eller Rost, men de har en mycket lägre pris.”
Spelet kommer också att ha att brottas med
Steam är kommande sommar-rea.
Känd för sina djupa rabatter på PC-spel, sommaren försäljning kommer att erbjuda spelare möjligheten att välja flera kritikerrosade spel, från hundratals, för mindre än full-pris avgift Hej Spel kommer att ta betalt för Ingen Människa är Himlen.
“No Man’ s Sky är ett ambitiöst projekt av Sony och har varit under utveckling under en lång tid”, säger van Dreunen. “Jag är nyfiken på att se hur en kombination med PSVR kan påverka dess framgång.”
VR, PSVR
Det skulle vara trevligt, efter att ha fallit i kärlek med en planet, för att ha möjlighet att se över denna världen genom linsen av virtuell verklighet, Hello Games Murray sa i en intervju med IGN förra månaden.
VR bokstavligen skulle lägga till ytterligare en dimension till ett spel som många spelare som i vanliga redan kan känna är överväldigande. Going av Murray kommentarer, det är något som kan rulla ut i en av de postlaunch uppdateringar senare i spelet är livet.
För nu, Hej Spel troligt är att titta på möjligheterna för eftermontering av de spel med stöd för VR headset som PlayStation VR och Oculus Rift, enligt Patrick Walker, vice vd för insikter och analyser på EEDAR.
“Genomförandet av VR-stöd i en första-person shooter titel är tekniskt utmanande jämfört med andra genrer, vilket är varför de flesta av VR hamnar släppt hittills har varit isometriska spel som Defense Grid 2 och AirMech”, sa han till TechNewsWorld.
Med Sony stöd Hej Spel att driva Ingen Himmel, VR-stöd kommer att erbjuda både företag en strategisk fördel i kampen mot sina respektive mål med spelet, enligt Walker.
Hösten lanseringen av PlayStation VR headsetet ger Sony incitament att verka för stöd för VR. För att få mer körsträcka ur spelet, och ytterligare försäljning skulle hjälpa Hej Spel.
“Detta skulle ge Sony en extra flaggskepp titel för PSVR. Genom osmos, detta skulle vara bra för VR-industrin i allmänhet, eftersom det skulle ge ett exempel på en AAA-titel med VR-stöd i en tid då många ifrågasätter den övergripande kvaliteten och bredden av det innehåll som finns tillgängligt”, säger Walker.
Stjärndatum: 9 Augusti
No Man ‘ s Sky kommer att starta på PC och PlayStation 4 den 9 augusti. Ingen Xbox versionen har aviserats, men Microsoft har arbetat för att ändra på det.
“Hello Games har gjort ett ganska bra jobb med att visa vad som är möjligt med titeln,” EEDAR är Schramm sade, “och vi är glada att höra vad recensenter och spelare har för att slutligen säga om det färdiga spelet.”