#E3 | resultatet av konferensen Nintendo

Итоги конференции Nintendo

Konferens av det Japanska företaget Nintendo avslutar en serie av föreställningar av de tre största platformtarget. Den Japanska föredrar att inte ordna storslagna fester, i stället för att organisera möten med utvecklare från sin interna studios. Denna typ av presentation som heter Nintendo Koja. Detta år ingen att ändra de gamla reglerna. Dessutom, alla omedelbart varnade för att nästan ingenting kommer att visa utom de kommer hit – The Legend of Zelda.

Presentationen börjar med en demonstration av spelet av den nya The Legend of Zelda: Andetag av naturen. Spelet är verkligen mycket vacker, trots att det var utvecklat för ganska medioker i termer av konsolens hårdvara Nintendo Wii U. Men det kommer även att släppas på nästa Nintendo NX, vilket ytterligare förbättra bilden. Trailern anspelar på det faktum att för första gången i klubbens historia, karaktärer kommer att vara helt tonande, som nämndes tidigare. Spelet kommer att släppas nästa år.

Den 18 November kommer att vara två nya Pokemon Solen och Pokemon Månen för den handhållna konsolen Nintendo 3DS. Vid detta tillfälle fick vi se en ny trailer innan denna dubbel-utgåva. Ytterligare, nästan fyrtio minuter av spelet utvecklare har visat en mängd av sina marker till publiken. Inte för att jag ogillar Pokemon, men istället skulle jag vilja se andra nya spel. En sådan långsamhet jag har alltid trott att bristen på åtgärder av det Japanska företaget.

Bäcken fortsatte med en utförlig demonstration av spelet The Legend of Zelda: Andetag av naturen. I Studion deltog Chef för projektet – av Eiji Aonuma. Spelet har dansat fram, om man jämför med dess föregångare. Ändrade praktiskt taget allt utom en rad gemensamma drag. Spelaren kan hugga ner ett träd, som i Minecraft, att få trä, kan jaga med båge, utforska en stor öppen värld, hantverk. Mycket förvånad och glad med det faktum att link kan klättra branta klippor. Detta är för spel i Allmänhet i en nyhet. Utvecklarna hävdar att om en spelare ser något i spelet, till exempel ett berg vid horisonten, kan han lätt ta sig fram till henne. Även om det kan ta lång tid.

Spelet har en mycket vacker visuella effekter. Vatten, rök, explosioner, allt ser bra ut. Den övergripande stil av spel är något som tecknad, som aktivt används tekniken rendering Cell-Shading, men det gör det nya Zelda ännu mer charmig. Externt är det en korsning mellan Vind-System och Skyward Sword. Pastell färger, mjuka linjer, vackra verk av konstnärer Nintendo – allt detta skapar en helt underbar atmosfär. Förresten, för att prova spelet personligen, endast 500 lyckliga människor som deltog i utställningen står företaget för ett par dagar före evenemanget. Det är så över hela världen älskar serien av spel som The Legend of Zelda.

Länken kan planera med höjder på sin lilla paraglider. Han är i stånd att med hjälp av en speciell magnet för att levitera heavy metal-plattan, blockerar hans väg. Spelet visar att en god fysisk modell av samspelet mellan objekt.

Tror att jag ska sluta eftersom Nintendo Treehouse varar vanligtvis i flera timmar utan rast, och några andra ledande förändring. Tyvärr, hoppas att vi fortfarande kommer att visa följande NX spelkonsol, jag har redan lämnat. Får vänta till nästa liknande händelser detta år. Nya Legend of Zelda är naturligtvis bra. Men E3 är ordnat på ett annat sätt. Och för att hålla uppmärksamhet och besökare, du behöver lite mer en, om än ett väldigt bra spel. Förhoppningsvis, senare i år Nintendo kommer att visa oss och andra nya projekt.

#E3 | resultatet av konferensen Nintendo
Sergey Grå


Date:

by