När du först har Doom prov 2016, att de omedvetet förvänta sig någon form av trick, ett försök av utvecklare för att uppfinna den genre av första-person shooters och vaga experiment med spelmekanik. Men i stället verkade transporteras tillbaka till en tid när huvudet av alla stod den rasande åtgärden och inte överbelastas med onödiga detaljer i spelet. Då ingenting hindrar dig att strimla horder av demoner misshandlade gång en motorsåg och skär dem i strimlor från BFG. Snabb, grym, otroligt våldsamma spel kastar dig in i den tjocka av kriget med invånarna i helvetet, översvämmade Martian forskning som bas. Bara en sådan shooter som vi alla så mycket saknade.
Från de legendariska Studio id Software, gav spelarna av Wolfenstein 3D, den ursprungliga Doom och Quake, nästan ingenting hördes mycket från 2011. Sedan de släppte deras tidigare spel Rage, som dock fick blandade recensioner från kritiker och spelare. Visuellt såg bra ut (tack vare id Tech 5 motor och MegaTexture teknik), och spelet var mycket bra, men ändå något hon saknade. Det är inte upp till sina tidigare Studio-projekt, som falled kär i från första minut. Parallellt med skapandet av Ilska, id Software var att vidareutveckla hans mest kända Doom 4. Över tid, detta spel förvandlades till en komplett reboot av serien och blev känd som helt enkelt Doom. Processen var lång och otroligt smärtsam. Flera gånger projektet var på gränsen till fullständigt avskaffande. Game designer John Carmack, som inte kan uthärda ett sådant tryck, Packade upp och gick till jobbet på Oculus VR.
Var Fans på allvar glada över detta sakernas tillstånd. Av utvecklarna av de allra första spelen i serien, id Software har nästan ingen kvar och release-datum för nya Doom Bethesda företrädare att ringa envist vägrade. Chefen för Studion id Software Tim Willits, tala till fansen på festivalen Quakecon 2013, uttryckte sin åsikt om det nya spelet: “varje spel har en själ. Varje spel har sin egen ande. När du spelar Rage – du känner anden. I en ny Doom har bara inte.” Utvecklarna har ansträngt sig för att skapa ett unikt spel, som inte skulle vara likt andra moderna shooters som Call of Duty och Battlefield, samtidigt som den är trogen den vision, som den första Doom 1993. Det är därför konstruktionen pågått så länge, och spelet var tvungen att göra om det från början. I slutet, den nya Doom fortfarande såg ljuset 13 maj 2016, och ger mig stor glädje att säga att framför oss bara en bra skytt.
Det bör noteras att spelet innan oss, är som mest liknar de två första serie av franchise. Om du är angelägen om att Doom 3 – risken för besvikelse, eftersom utvecklarna flyttade bort från begreppet skräck, tillbaka spelet till den kategori av rasande skyttar. Nej, spelet har en mycket mörk och med skrämmande ögonblick, men att skrämma spelaren – som nu inte dess huvudsakliga uppgift. Det har utvecklats för att säkerställa att vi kunde med en stor pistol redo att skjuta mängden av demoner naturligt eller riva dem med sina bara händer i stora bitar. Här i denna nya Doom är bara underbar! Faktiskt, jag har egentligen inte något att jämföra det här spelet, eftersom jag inte kan minnas att de under de senaste åren var ens tillnärmelsevis liknar den nya Doom skyttar. Det underbart kombinerar skönheten av modern design och klassisk mekanik av skyttarna i början av 90-talet.
Nostalgi täcker du även i huvudmenyn i spelet, när bekanta musik i en ny energisk arrangemang du välja svårighetsgrad. Dina val här finns det alternativ för “jag är för ung för att dö”, “Gör mig ont”, “Ultra-violence”, “Mardrömmen”, och, för den raffinerade masochister, först blockerade av komplexiteten i den “Absoluta mardröm”. Det sista alternativet ger dig som spelare i bokstavlig och bildlig bemärkelse att besöka det riktiga helvetet, som på alla passagen av Doom du har bara ett liv. Om man dör i spelet, måste du börja om allt från början. Men från min egen erfarenhet, jag vill berätta för dig att det är praktiskt taget omöjligt. Vad kan jag säga, även om inget av laget inte kunde göra mitt eget spel på denna svårighet? Men något säger mig att bland fans av serien, visst det är en desperat galning.
Händelser av den nya Doom äger traditionellt rum på Mars. Människan har koloniserat den Röda planeten med ett enda syfte – att dra ur dess djup och en ovärderlig Argent-energi, och sedan vidaresända det till Jorden. Även när forskarna lärt sig att denna energi är den förenande länken mellan vår värld och underjorden, ingen är rädd. Men länge att fortsätta denna idyll kan därför inte vid en punkt som är täckt med koppar bassängen. Från djupet av helvetet på en Martian vanligt Ellada rusade en Hord av olika demoner, och de flesta av 60-stark kontingent av stationer antingen rivna i strimlor eller förvandlas till lydiga undersåtar. Huvudpersonen vaknar upp fastkedjad till den mystiska altaret inne i ett laboratorium som ägs av Förenade aerospace Corporation (nedan kallat KLA). Han är befriad från kedjor, och i nästa rum, upptäcker en forntida artefakt — Praetorian rustning. Alla! Det krävs minst för att starta spelet du redan har. Du kan börja i den skoningslösa folkmord av demoner.
Naturligtvis, som du framsteg genom historien kampanj kommer att berätta vad som verkligen hände på Mars, hur demonerna flydde till friheten, vem är egentligen huvudpersonen och mycket, mycket mer. Men för att vara ärlig, allt detta Jämmer är så sekundärt som kan göras och även utan en tomt. Här är det viktigt bara det, hur skulle saftigare ansvarsfrihet i ansiktet på fienden eller hagelgevär, klipper hans hand, samma hand för att slå honom till döds. Spelmekanik är slående i sin enkelhet och intuition, spelet är otroligt snabb och skjuta monster väcker i dig vildaste spänning. Förresten, spelet har inget knappen kör (karaktär och flexibelt nog för utan det), och det är omöjligt att ladda vapnet. Alla dessa element, utvecklarna har kastat överbord, med tanke på valfritt, men jag kan inte säga att spelet har drabbats av denna.
En av nyheterna i spelet var uppkomsten av Doom “Brutala mord”. Isrelative demon vapen, du bedöva den, efter som det börjar lysa i blått. På denna punkt kan du skjuta honom igen och avsluta sin miserabla tillvaro eller för att utföra en otroligt brutala avslutningsrörelser med dina bara händer. Men skjut inte på det här, för efter en stund, den demon som kommer igen i sig själv, och kommer att motstå huvudpersonen. Animation av de avslutande drag beror på den specifika typ av fiende och oavsett vilken sida du attackerade honom. Huvudpersonen bryter ut demonerna horn och avslöjar deras halsar, kramar hans ögon och drar ut hjärtat, halsen kollapsar med en crunch krossar fienden huvud med sin tunga start. Under dessa avslutande drag av besegrade fiender tappar hälsa förpackningar, regenerativ nivå av liv, energi karaktär, så de är särskilt användbar i mitt hård strid, när varje hitpoint räknas. Å andra sidan, avslutar en få förstöra dynamiken i vad som händer på skärmen, och så småningom tröttna på att upprepa animationer.
Spelet erbjuder oss en ganska bekvämt system ändring av vapen och Praetorian rustning av huvudpersonen. Nästan varje vapen kan läggas på ytterligare modifierare som du kommer att kunna ha fält drönare. Alltså, du kan bifoga en granat launcher till din hagelgevär och gevär ge en bekväm optiska ur sikte. För att döda fiender kommer du att tjäna poäng för att förbättra vapen, som du sedan kan använda för att förbättra resultatet av dina ändringar. På att nå maximal ändring nivå blir tillgängligt, är en annan bonus nivå som kan aktiveras bara genom att uppfylla de nödvändiga kraven. Till exempel, 30 döda fiender av en viss typ enda skott i huvudet.
Den Praetorian rustning pumpas på ett lite annorlunda sätt. I spelet kommer du att komma över de döda kropparna av vakterna ett utrymme koloni, med vilken det är möjligt att ta bort Praetorian märken. Efter att samla ett visst antal sådana symboler, du kan öka motståndet för din bokning till miljö och explosioner, för att förbättra dess navigationssystem (karta kommer att vara synlig för mer platser av intresse), för att förbättra systemet för utrustning (ökad hastighet för att ladda och mängden ammunition), för att förbättra effektiviteten i de olika power-UPS och även öka din snabbhet och smidighet. Också från tid till annan kommer du att stöta på sfäriska celler, full av Argent energi. Med deras hjälp är det möjligt att öka det maximala antalet drabbade punkter, den högsta rustning-nivå eller mängd av ammunition. Och som du framsteg du kommer att skaffa mer prylar som stövlar “Delta-V” som kommer att tillåta dig att utföra ett dubbel hopp.
Under striderna försök att noggrant utforska battle arena, eftersom det är möjligt att hitta en av de mest kraftfulla artefakter som kommer att ge dig en stor fördel i strid. Till exempel, du kanske någon gång bli en obeveklig Berserker som bryter med sina bara händer även de mest kraftfulla fiender i hälften, eller skador på ditt vapen tillfälligt kommer att öka fyra gånger. Det är en artefakt som ökar hastigheten på dina rörelser och sedan ingen demon kommer helt enkelt inte kunna komma ikapp. Vad? För, det är en bra sak. Men, för att undersöka nivåerna behöver inte bara under strid, men när du handskas med alla motståndare. Utvecklarna gömde sig i spelet otroligt många olika hemligheter som kan hjälpa dig i processen för passerande eller bara för att göra dig att le.
Antalet “påskägg” i den nya Doom är verkligen fantastiskt. du kan hoppa över detta stycke om du är rädd för att snubbla på spoilers). Här har du möjlighet att vara inne nivån från första Doom, men med lite mer modern grafik, och datorn pussel “3 i rad” med demoner som sprites, och namnet på skådespelaren Sean bean i förteckningarna över de döda anställda i företaget UCK (i spelet även hans karaktär lyckats att dö), och tummen upp, när huvudpersonen faller i lava, som den berömda karaktär av Arnold Schwarzenegger. I Allmänhet, i varje steg utvecklarna försöker att behaga spelare en mängd av överraskningar och att överraska honom med oväntade upptäckter.
I början av varje nivå innan du kommer in tre uppgifter för vilka resultat du kommer att få en trevlig bonus. Dessa enkla uppgifter, och köra dem frivilligt, men det är en bra motivation för att experimentera med vapen och fiender. Till exempel, du kommer att behöva för att döda två fiender med ett skott från ett hagelgevär eller ta fem olika efterbehandling drag av samma spelare. Spelet har också en runa för testning. Förr eller senare är du skyldig att snubbla på en glödande sten med inristade utsmyckade tecken. Röra vid honom och du omedelbart hitta dig själv i en annan dimension, där du kommer att uppmanas att utföra vissa intrikata uppgift. Till exempel, för att skjuta 15 fiender med en assault rifle före utgången av en viss tid. Med detta kan du gå igenom den nivå och endast inom 3 sekunder efter döden av den sista fienden som du dödat. För segern kommer du att tilldelas en magisk runa som kan installeras i en särskild lucka till din rustning. Rune “Renare”, till exempel, lockar till dig ammo och hälsa från ett större avstånd, och rune “Fury” – hastigheter på upp genomförandet av avslutningsrörelser. Igen, dessa uppgifter är helt frivilligt, men de bonusar från dem är mycket användbara.
Visuellt är spelet ser bra Undergång. Motorn id Tech 6-generationen visar sig i all sin glans. I inställningarna kan du när som helst för att justera styrkan i oskärpa bilder i rörelse, om du upplever obehag från hög hastighet på spelet samt om du vill aktivera eller inaktivera effekten av kromatisk aberration. Spelet visar en förvånansvärt stabil framerate. På PlayStation 4 är 60 fps utan någon märkbar sättningar. Upplösning i spelet dynamisk, men i de allra flesta scener jag har sett ärlig 1080p. Naturligtvis, den maximala pumpas från bilden kommer att kunna njuta av att bara ägare av kraftfulla datorer, medan konsol-version till PS4 och Xbox också, Åh vad bra! Som för konsol styr, utvecklarna har gjort allt möjligt för att se till att spelarna ska ha en rolig skjuta skadedjur med en handkontroll i handen. Eventuella obehag som jag personligen har i processen för passerande uppstod.
Några ord måste lägga ett gott ord om musik. Australiska kompositör Mick Gordon i en försiktig attityd till musiken från det ursprungliga spelet, och samtidigt göra den mer intensiv och brutal. Han som används i inspelningen av filmmusiken 9-strängad gitarr och välvda det material som är en hälsosam dos av mörk elektronik. Riff från det ursprungliga spelet i en sådan rigid arrangemang ljud mycket mer imponerande och fräsch. Även jag, en person som är mycket långt från “tunga” genrer av musik, njöt av att lyssna till OST av spelet och var mycket imponerad. Låt mig påminna er om att sidan av Mick Gordon ‘ s soundtrack hör till fighting spel Killer Instinkt för Xbox, liksom de två sista spel i serien Wolfenstein. Ljudet i spelet är också på en mycket bra nivå. Alla dialoger var tonande med deltagande av ryska aktörer, även om jag var lite besviken på spelet val finns det inget alternativ för att inkludera det ursprungliga röst agerar.
Nu är det dags att tala om bristerna. Och de är, naturligtvis, spel finns tillgängliga. Ärligt talat en svaghet i Doom kan betraktas som en multiplayer-komponent. Ja, detta är den klassiska dueller i arenorna. Ja, du kan spela i team eller ta poäng. Ja, du kan även förvandla sig till olika demoner och krossa andra spelare i hans nya roll. Men det finns ingen multiplayer-läget i de starka känslor, som ger historien kampanj. Han gör dig inte “wow-effekt”. Och det är inte bara min åsikt. Många seriösa Västerländska spel journalister svara på samma sätt besviken om multiplayer-komponent av spelet. Missförstå mig inte. Det var inte dåligt, men inte ens i närheten av att ligga med historien kampanjen. Jag är säker på att ett stort antal spelare kommer att få från online-lägen en hel del kul, men för mig är detta inte gått.
Detta problem av spel inte över, men det finns små brister som alltför små teckensnitt i menyn spel eller alltid flyr framför motorn av undertexter som du inte har tid att läsa. I konsol-versionen, jag är lite upprörd för långsam programas texturer som visas på den tre-dimensionella modeller successivt. Jag naivt trott att sådana tekniska brister kan göras lång anses vara en kvarleva från spelbranschen. Ladda ner nivåerna själva också ta en hel del tid. Naturligtvis, i PC-versionen är det hanteras med hjälp av SSD-enheter, men konsol spelare kommer att vänta tålmodigt tills efter varje dödsfall fylld runda intresse skala. Särskilda buggar i spelet som jag inte märker, men en gång i värmen av en hård kamp jag på något sätt lyckats att falla genom struktur och sjunka in i evigheten. Men det var en isolerad händelse, så att skylla på utvecklarna för det, jag kommer inte.
Vad det var situationen med bristerna i spelet, sin obestridliga fördelar företräde. Doom tvingar spelare att bokstavligen flyga genom nivå, att inte tillåta honom att sluta ens för en sekund. Här kommer du inte att kunna sitta i skogen, som i andra moderna shooters. Demoner kommer att få dig ut ur alla hål och utan omsvep slog i ansiktet, så konstant rörelse är hemligheten till din livslängd och välbefinnande. Och så vad spelet har bra chefer! Ja, för några av dessa chefer, du kan säkert kasta spelet en extra punkt. Var och en av dem kräver en individuell lösning. Du kom inte dumt att undertrycka fienden med tung eld. Kommer att följa hans beteende och att utveckla individuella taktik krigföring. Precis som på den gamla goda leksaker från 90-talet. Men om du plötsligt verkar som spelet har för lite innehåll, kommer det att vara möjligt att anmäla sig SnapMap och ladda ner en från en enorm mängd nivåer som skapats av fans av serien. Du kan också utforma dina egna nivåer i en bekväm redaktör, och sedan ladda upp den till officiell server-id Software, där det kommer finnas möjlighet att hitta och testa andra spelare.
Fördelar:
- Vi har samma Doom, som vi alla älskar så bra.
- Brutaliteten i spelet och svalka av huvudpersonen är genom taket.
- Spelet stoltserar med modern grafik och en stabil ram priser.
- Musik Mick Gordon endast betonar den unika karaktären i spelet.
- Spelet kommer att glädja alla utan undantag för fans av shooters.
- Utmärkt Arsenal av vapen, inklusive den legendariska gun BFG och motorsåg.
- Spelet nivåer noggrant utformade och noggrant tänka igenom.
- De runor system tester perfekt diversifierar gameplay.
- Doom integrerat ett mycket bekvämt system av olika ändringar.
- Humor för utvecklare och ett berg av påskägg kommer inte låta dig bli uttråkad.
- Spel chefer vill att vi ska komma ihåg ungefär hur det var coolt på 90-talet.
- Den nivå redaktör kommer att ge varje spelare att snabbt bli en Carmack.
Nackdelar:
- Slutbehandling av fiender med tiden blivit rutin.
- Multiplayer-komponenten av spelet jag är inte imponerad.
- Det finns problem med lastning hastighet av texturer.
År av väntan för detta spel-utdragna var definitivt värt det, eftersom det är helt genomsyrade av en anda av den gamla skolan. Tekniskt sett är spelet ser bra ut och kommer att uppskattas av finsmakare av grafik med hög kvalitet och moderna effekter. Bra spel mekanik, kompletterat med avancerade system för ändringar och en rad spännande provningar, det bara gör spelet mer attraktivt. Doom är så brutal i sitt gamla goda omväxlande som efter alla andra våldsamma spel verkar vara den enda underhållning för barn. Utvecklarna på id Software hittade ett underbart sätt att ge serien nytt liv. Vi måste erkänna att vi alla verkligen missat denna serie, och slutligen, våra förväntningar var belönas i sin helhet. Uppdaterad Doom har blivit för många en otroligt trevlig och oväntad överraskning. Sätta spelet 9 poäng av 10.
Översyn spelet Doom: den gamla goda ultra våld
Sergey Grå