Battlefield 1 Saldon spelglädje Med WW1 Realism

Den senaste titeln i den långa kör Battlefield-serien gjorde sin debut förra veckan. I stället för ytterligare en nära framtid miljö med den senaste högteknologiska kropp rustning och assault vapen, DICE och Electronic Arts är att sätta spelare i skyttegravarna i Första Världskriget och utrusta dem med bolt-action-gevär, hästar och gasmasker.

Serien, som inleddes 2001 med World War 2-tema
Battlefield 1942, har gått framåt i tid fram till nu, med en uppföljare set
under Vietnam Kriget och efterföljande uppföljning i det moderna dag
eller även i framtiden.

Battlefield-serien är anmärkningsvärt i att
det läggs styrbara fordon — från tankar till flygplan och senare
helikoptrar och även fartyg — till mixen. Över tid, är det också infört
förstörbara miljöer för att öka den förödelse.

Den här gången med Battlefield 1, spelare kommer att finna sig själva på den Västra Fronten. Men det är också en åtgärd som i en omfattande krig, inklusive kampanjer i de italienska Alperna och till och med öknen i Arabien.

Period-autentiska vapen, vapen, fordon och hästar kommer att styras av spelare, med upp till 64 kunna delta i multiplayer-online-strider.

“När vi först började bygga det här spelet, vi visste att vi ville göra
något nytt, något som får oss att göra mer unika gameplay
och det kändes fräsch och varierad för spelarna och oss själva”, säger
Aleksander Grøndal, senior producer på
DICE.

“Tanken av ett världskrig 1 Battlefield spel hade funnits för många
år i studion och något som vi hade velat göra ett tag,” Grøndal
berättade TechNewsWorld. “När vi matchade kraven, det var en perfekt passform — rätt idé vid rätt tidpunkt, i huvudsak.”

Battlefield 1 kommer att starta på Oktober. 21, 2016, för Microsofts Xbox
En och Sonys PlayStation 4, samt via EA: s Ursprung service för PC.

Inte Så Statisk Krigföring

Den vanligaste uppfattningen av Första Världskriget är av statisk
diket linjer, något som filmer som Alla är Tysta
på den Västra Fronten och Stigar Ära hjälpte till att ingjuta i den populära
mythos.

Hittills få spel har försökt att replikera att
erfarenhet. Mest känd bland dem är självständigt producerat första-person
skytten Verdun. Nu, dock, det verkar som om DICE/EA kommer att försöka att leverera en
Battlefield version av denna upplevelse.

Det finns gott om utrymme för en mångfald av miljöer och berättelser, som World War 1 utkämpades på tre kontinenter.

Som sagt, “när du skapar ett spel, vi tittar alltid på roliga över 100 procent
äkta, så att vi i vissa fall göra att ta kreativa friheter för
bättre av erfarenhet,” Grøndal sagt.

“Å andra sidan, vi vill också visa att denna tid var mer än
gevär och skyttegravskrig, och att det skedde mer intressant
platser — som öknen i Arabien och de italienska alperna och mer”
tillade han. “Vårt mål är att kunna visa så mycket variation som vi kan och
även utmana förutfattade meningar om vad det var. I och med att vi
tror att vi kan ha gameplay mängd som behövs och vara
äkta liksom.”

Verkligen en Värld i Krig

Tidigt svar från gaming gemenskapen har varit stark.

“Min första reaktion var som någon som verkligen gillade den senaste Nova
program på uppgrävda diken i Belgien,” sade George T. Chronis,
spelet industrin analytiker på
DFC Intelligence.

“Även om det egentligen är omöjligt att
spekulera om potentiella reception som bygger på så lite information,” han berättade TechNewsWorld, “som jag ser skärmar av antenn hundkamper, zeppelinare och Arabiska ljus hästar, detta kan inte vara statisk affär du förväntar dig.”

Det är osannolikt att många spelare spelar Battlefield för att simulera en verklig upplevelse, sade Lewis Ward, chef för forskning och för spel på IDC.

Men om EA är smart, det kommer att efterlikna hur krig utkämpades under en viss period, han berättade TechNewsWorld.

DICE/EA kunde “omdefiniera skyttar genom att återinföra tekniska
begränsningar på vad vapen kan göra,” Församling föreslog. “Detta är den aspekt
av krigföring som är avgörande för om de får det rätt-och om de gör detta
spelet har potential att bli en pågående serie i sin egen rätt.”

Mindre Kända Affär

När vågen av World War 2-tema skyttar kom ut — Medal of Honor och
Call of Duty-bland annat-att det redan fanns en hel del
förnyat intresse i tales of the Greatest Generation återspeglas i-filmer
och TV visar, till exempel HBO: s episka serie Band of Brothers.

TÄRNINGARNA är att ta en chansning, som det är knappast att nivån på den offentliga
medvetandet om World War 1, men även detta år är det 100
årsdagen av några av krigets mest fruktansvärda striderna, däribland slaget vid Verdun
och Somme.

“Medan filmer som Saving Private Ryan bidrog till framgång
WW2 spel, kommer de inte ha varit den enda drivkraften bakom rörelsen”
sa Steve Bailey, senior analytiker för spel på IHS-Teknik.

“Det var också det faktum att spel hårdvara höll på att bli tillräckligt
avancerat som att kunna återge slående första-person representationer
av olika slagfält från över 20-talet”, sa han till
TechNewsWorld.

“Som hårdvara utvecklats ytterligare, Battlefield och Call Of Duty
skulle gå på för att ta itu med moderna-dag eller nära framtida scenarier, vilket gör att
allt större, livligare och mer intensiva,” Bailey noteras.

Tillbaka till Skyttegravarna och Bortom

Trots de inneboende riskerna i att leverera ett spel
ställ in i World War 1 snarare än i den moderna dagen, det valet kan
vara ett sätt för serien att stå ut från Activision Call of
Plikt, som har stort fokus på modern tid.

Battlefield 1 i sig skulle kunna sporra intresset i World War 1, precis som Battlefield
1942 och Medal of Honor hjälpte till att dra uppmärksamhet till 2: a Världskriget.

“Det verkar som om de BF1 debut trailer har i allmänhet varit
väl mottagna,” observerade Bailey.

Naturligtvis, det är fortfarande ett spel, och en som behöver vara kul-även om
det är ett av de mest fruktansvärda och tragiska perioder av 20
– talet.

“DICE kommer att ta lite friheter med Battlefield 1, men utsikterna till
dem att tillämpa de audiovisuella effekterna av den moderna spelplattformar till
WW1 är faktiskt något som är intressant för mig,” Bailey sa.
“Kanske den äldre maskiner och teknik — och mindre intensivt urban
inställningar — innebär att stunder av fara känna sig allt mer rasande
och övertygande.”

Över Hela Världen Potential

Om gamble att ställa Battlefield 1 i World War 1 lönar sig, det kan
öppna dörren för ett antal expansion packs och uppföljare, särskilt
som den långa, utdragna konflikter som sprids över ett mycket större geografi än den Västerländska
Front.

“Jag skulle kunna göra ett helt spel på tyska Öst-Afrika-kampanj, och att
är så långt borta från statisk som du kan få för att krig,” föreslog Chronis.

Men, Battlefield och med den 1 maj måste tona ner några av de mer
fruktansvärda historiska element för att vara ett roligt spel, och utvecklarna kommer
har att hålla sig politiskt neutral, något som spelutvecklare
upptäckte när du gör Tyskarna spelas i World War 2 skyttar
i multiplayer-läge.

“Problemet med WW1 är att det är så mycket förödelse för så lite
få att de flesta berättande centrerad på konflikten tenderar att få
politiska: Alla Lugnt På västfronten, Eagle Hawk,
Grand Illusion, Gallipoli, etc.” Chronis noteras.

“Politik är något EA förmodligen hellre skulle styra klart på”, sade han, men även
“det är en hel del om WW1 som kan delas för att hjälpa människor i dag
att bättre förstå vad som hände och varför, jag tvivlar på att ett Slagfält titel
kommer att resa mycket långt på den vägen, och det är synd.”

För att undvika kontroverser och samtidigt leverera en solid spel kommer att vara DICE
primära mål, särskilt som det fortsätter att konkurrera med Call of Duty i action spel genre.

“Battlefield är en viktig shooter franchise och en markis varumärke för EA,”
sa IDC: s Församling. “Vad står på spel är rykte av en franchise som har genererat miljarder dollar under åren.”

Peter Suciu är en frilansande författare som har täckt hemelektronik, teknik, elektronisk underhållning och fitness-relaterade trender för mer än ett decennium. Hans arbete har medverkat i mer än tre dussin publikationer, och han är medförfattare till Karriärer inom datorspelsindustrin (Karriär i den Nya Ekonomin-serien), en karriär guide som syftar till high school-elever från Rosen Publicering. Du kan ansluta med Peter på
Google+.


Date:

by