Oculus Rift Erbjuder den Bästa VR Erfarenhet Ännu, Granskare Säger

De första recensionerna av

Oculus Rift dykt upp på måndag, och recensenter hyllade potential för virtual reality-systemet samtidigt påpeka några uppenbara problem.

Headsetets display är väl utformad och tålig, men nackdelarna inkluderar kostnader — US$600 — och det faktum att det kräver en kraftfull gaming system för att köra den, enligt vissa recensioner.

“Precis som med alla nya tekniska milstolpe, det har potential att förändra världen. Men i detta tidiga skede, kan endast ett fåtal har råd med det,” Devindra Hardawar skrev för

Engadget.

Kostnaden kommer att sjunka och kvaliteten kommer att öka, men en övergripande fråga kan finnas kvar under överskådlig framtid: det faktum att VR kräver skrymmande utrustning.

“När du först sätta på en Rift, du är alla också medvetna om headsetet. Det är ganska bekvämt, men det kuvert ditt huvud kan göra att det känns som en hjälm,”

Gamespot har Peter Brown noteras.

Gameplay på Oculus Rift

Spel är enkel, men ändå långt ifrån att bara vara proof of concept,

Gizmodo är Mario Aguilar sagt. Samtidigt imponerad av den tidiga utvecklingen bygger på systemet och dess spel, han sade att han fann sig själv att sugas upp av den första vågen av titlar för den färdiga hårdvara.

Inte varje VR-spel kommer att bli en omedelbar hit, Gamespot ‘s Brown sade att notera att EVE: Valkyrie är full med microtransactions att förringa dess ursprungliga överklagande, medan Lucky’ s Tale i onödan pads ut nivåer.

“Dessa frågor kan inte ta bort från det faktum att Rift levererar på sitt löfte att möjliggöra en mer verklighetstrogen och personliga spelupplevelser än vi någonsin har sett innan, Brun noteras.

Kvarstående Frågor

Oculus Rift levereras med headset och en enda Xbox controller, medan en motion som stöds controller är fortfarande fungerar.

En uppgradering kan vara i sin ordning för en uppslukande upplevelse, enligt Rob Enderle, förste analytiker på Enderle Group.

“Det spelar bäst med två kameror på utsidan och två VR-styrenheter. Det levereras med en extern kamera och en Xbox controller, som utgör upplevelse”, sa han till TechNewsWorld. “Detta kommer att få fast senare i år med en dyrare version.”

Det större problemet är att Oculus Rift är en ung system, så att dess utvecklare har lite i vägen för data om vad folk kommer göra med det och hur man bäst använder det, föreslog Enderle.

Klippa navelsträngen

Ett annat vanligt klagomål är att spelare som är mycket kopplad till datorn, vilket begränsar VR erfarenhet.

“När detta ansluts med gaming-stationer avsedd för det och med 2D löpband, detta kommer sannolikt att förändras”, tillade Enderle.

“Folk är också erkänna att idén om att kunna att faktiskt integrera rummet, som med Microsofts HoloLens, kan vara en riktigt bra idé nu,” Enderle noteras.

“Du måste inse att det ekosystem som ännu inte kommit upp kring denna produkt, så det är bäst för dem som gillar att vara i framkant och är villiga att göra ett litet experiment och felsökning”, tillade han.

Zuckerberg Big Bet

Oculus Rift började med en Kickstarter-kampanj, men det tog investeringar med Facebook för att göra det till en verklighet. Det ger systemet en fördel, enligt Roger Kay, chefsanalytiker på

Endpoint Technologies Medarbetare.

“Rift är ute på framsidan av förpackningen; det ena för att slå”, sa han till TechNewsWorld.

“Kom ihåg, Oculus är en av Mark Zuckerberg stora satsningar, och han betalade $2 miljarder för ett företag med inga intäkter,” Kay sade.

VR vs Förstärkt Verklighet

“För att förstå utvecklingen av virtual reality-marknaden, det är bra att överväga augmented reality-marknaden”, tillade han. “Virtuella verkligheten är en helt uppslukande, men marknaden kommer att utvecklas mer långsamt.”

Det innebär att det kan vara ett stort hinder för att omedelbart antagande.

“Ledande segment, som spelare, är redo att acceptera denna nivå av delaktighet/engagemang, och det kommer att finnas andra över tid,” Kay sade.

Framtida tillämpningar kan omfatta försäljning av fastigheter eller, som Volvo och Microsoft hoppas, auto rum försäljning; det kan också leda till personlig videokonferenser och naturligtvis underhållning.

“Augmented reality, däremot, har en omedelbar och lätt-att-anta-förmån: overlay på din fysiska världen,” Kay föreslås.

“Vem som helst kan använda den, så augmented reality [kan] vara mer utbredd än i en virtuell verklighet i den inledande utveckling av marknaden”, sade han. Men “Oculus har satt VR marknaden takt med den nu tillgängliga Rift.”

Peter Suciu är en frilansande författare som har täckt hemelektronik, teknik, elektronisk underhållning och fitness-relaterade trender för mer än ett decennium. Hans arbete har medverkat i mer än tre dussin publikationer, och han är medförfattare till Karriärer inom datorspelsindustrin (Karriär i den Nya Ekonomin-serien), en karriär guide som syftar till high school-elever från Rosen Publicering. Du kan ansluta med Peter på
Google+.


Date:

by