Sidst jeg ofte stillet det samme spørgsmål: “Hvad er bedre til at tage: høj-frekvens Core i3 kombineret med en højere ydeevne diskret grafik eller Core i5 indlæg niveau, men med en mindre kraftig grafikkort?” I den månedlige kolonne “Computer i den måned,” jeg skubbede til at købe den “sande” chetyrekhyadernykh. Grunden er simpel, det er baseret på tre logiske konklusioner. Første, Core i5 vil vare lang tid, som det vil blive forældet meget senere alle grafikkort. For det andet, chip og platformen som helhed ændrer mindre ofte. Endelig, for det tredje, har efterladt et stort antal af spil, der bruger mere end to CPU-tråde. Stadig på gården i 2016. Efter mange anmodninger fra arbejdstagere, jeg har lavet et lille eksperiment. Jeg håber, at fuldt ud at besvare de evige spørgsmål.
Strygejern eksperiment: Core i3 vs Core i5 i spil
Om valget af processor
Nyttige: Hvordan til at vælge en processor
Interessant situation. Brugere, der foretrækker den ene eller anden processor, er opdelt i to dele. Den ene halvdel mener, at dual-core Core i3 er et rent kontor chip. Til at bruge det i gaming bygger er en helligbrøde og en profanation. Andre mener, at til at betale mere for Quad Core i5 giver ingen mening, fordi fire tråde Core i3 “trække” være sund! De penge, som allerede nævnt, er bedre brugt på en mere kraftfuld grafikkort.
Langsom dyre hurtig Core i5, Core i3 for 4-5 tusinde rubler
Fra det synspunkt at reducere Core i3 (i forhold til tidligere modeller) ser mere attraktiv. Lad os sige, at jeg har 50 000. Og jeg er nødt til at konvertere dem til at game systemet enhed. Med Core i3-4170, jeg kan tillade mig at tage et grafikkort med GeForce GTX 970. Den billigste 4-yadernik — Core i5-4460 er 4-5 tusind rubler mere. Desuden spare på bundkortet, jeg kan stadig ikke passe ind i det aftalte budget. Bliver nødt til at tilføje enten penge eller tage adapteren GeForce GTX 960 (Radeon R9 380/380X). Valget er svært.

Byg med Core i3

Byg med Core i5
Moderne Core i3 (Haswell og varen er blevet tilføjet) har været meget høje frekvenser. Dette eksperiment blev udført ved hjælp af den model, Core i3-6100, der kører på 3,7 GHz. En meget høj TDP på kun 54 watt. Som du ved, på grund af den Hyper-threading på to fysiske kerne har to virtuelle avanceret. Så spil, som kræver mindst en 4-core processor, kører uden problemer på systemer med Core i3. Den billigste varen er blevet tilføjet til disse fire kerner — Core i5-6400 — værd 65 dollars dyrere Core i3-6100. “Femte” opererer ved en meget lav (i forhold til modstanderen) frekvens på 2,7 GHz. Turbo Boost-teknologi øges, men kun op til 3,3 GHz for en enkelt kerne, og for fire — op til 3,1 GHz. Så der er bedre?
Processorer
Intel Core i3-6100
Intel Core i5-6400
Platform
LGA1151
LGA1151
Antallet af kerner/tråde
2/4
4/4
Clockfrekvens
3.7 GHz
2,7 (3,3) GHz
Cache af det tredje niveau
4 MB
6 MB
Memory controller
DDR4-1866/2133, dual
DDR3L-1333/1600, dual-channel
DDR4-1866/2133, dual
DDR3L-1333/1600, dual-channel
Integreret grafik core
HD-Grafik 530
HD-Grafik 530
Niveauet af TDP
54 W
65W
Pris
$117
$182
Købe
Opkald vertelki:Intel Core i3-61003inline
Opkald vertelki:Intel Core i5-64003inline
Intel Core i5-6400
Test
Test stå:
- Processorer: Intel Core i3-6100, 3.7 GHzIntel Core i5-6400, 2.7 GHz
- Køling: Noctua NH-U9S
- Bundkort: ASUS Z170 PRO GAMING
- RAM: DDR4-2133, 4x 4 GB
- Grafikkort: AMD Radeon R9 380, 4GB; AMD Radeon R9 NANO, 4 GB
- Opbevaring: SSD, 480 GB
- Operativsystem: Windows 10 x64
Hvordan til at vælge en gaming grafikkort.
Bare opmærksom på, at sammenligning af Core i3-6100-og Core i5-6400 cirka viser, hvordan tingene udvikler sig i andre par af producenterne af de pågældende herskere. For eksempel, mellem modeller af Core i3-og Core i5 4160/4170/4330/4350/4360/4370-4440/4460/4590/, som, at dømme ud fra mine observationer, selv 2016 sælger godt. Oplysninger om valg af CPU ‘ en til en gaming computer og processorswith jeg allerede har skrevet. Det her er et særligt tilfælde, for eksempel 15 moderne spil. “Bekræftet”, “mod” og “tanke” blev ikke behandlet, da sådanne spil Core i3 vil være tilstrækkeligt med et hoved.
Alle spil (undtagen Anledning af Tomb Raider) blev kørt på maksimal kvalitet af grafik indstillinger i Fuld HD-opløsning, men uden aliasing. Polygon eventyr med Lara Croft på moder Rusland blev testet med preset “Høj”, som programmet er meget krævende på video hukommelse. På tribunerne var der anvendes adaptere Radeon R9 380 og Radeon R9 Nano. For det første, hvordan stikprøven er ganske repræsentativ for den populære klasse Midten-slutningen. Med hensyn til ydeevne, der svarer til speederen GeForce GTX 960, der i øjeblikket indtager tredjepladsen på listen over konfigurationer af Steam-brugere. Anden video card — et fuldgyldigt High-end. I teorien, Radeon R9 Nano til at udvide deres potentiale, kræver en virkelig kraftfuld processor.
Lad os starte med Radeon R9 380. Dette 3D accelerator “trækker” de fleste af spillene på den maksimale grafik, men uden misbrug af tilstande af anti-aliasing og andre chips. For eksempel, NVIDIA HairWorks og hans ligesindede. “Pull” — der er, giver en betinget afspilles på mindst 30 billeder per sekund. Uden en kraftig nedsynkning og Friserne. Hvad vi ser på diagrammet nedenfor? Fra 15 spil stå med Core i3-6100 om Bord er ikke “trækkes”, kun to. Dette er GTA V og Tom Clancy ‘ s Division. I andet spil, grafikkortet er ved at brække sig. Processor intet med det at gøre (med Core i5-6400 observeret nøjagtig den samme situation).
Og endnu processorswith observeret i nogle spil med Radeon R9 380. Dette er godt illustreret af spil som GTA V, “the Witcher 3”, Need For Speed, Star Wars: Battlefront og Battlefield 4. De sidste tre er baseret på den populære Frostbite engine. EA elsker det. Det vil blive frigivet snart på Andromeda, Mass Effect og Mirror ‘ s Edge. Så tendensen nu. Den bedst sælgende Rockstar reageret, og den stigning i den gennemsnitlige og minimum FPS. I de andre spil på standen med en Core i5, og det billede blev glattere, som det er vokset betydeligt minimum FPS: i tredje “the Witcher” ved 29.6%, i Need For Speed af 30.7%, i Star Wars: Battlefront og Battlefield 4 — var 51.4% og 15,4%, henholdsvis.
I 5 af 15 kampe forude af Core i5, Core i3. I andre programmer af ligestilling.
Der er spil, hvor Core i3-6100 klaret sig bedre Core i5-6400. Dette er Snavs Rally og HITMAN i DirectX-tilstand 12 (med brug af DirectX 11 mellem processorer der er næsten ingen forskel). Resten mellem processorer fast kurs.
Nu tør statistik:
- I 5 af 15 spil bedre var det Core i5-6400;
- I en (Snavs Rally, HITMAN i DirectX-tilstand 12 ikke tager højde) fra 15 spil var bedre end Core i3-6100;
- I 9 af 15 spil, der er en relativ ligestilling, som forestillingen “hit” på mange måder.
Som du ved, statistik er en tredje grad ligger. Ja, fem spil bedre end de viste, Core i5. Det er dog kun i GTA V, og Star Wars: Battlefront forskellen i antallet af billeder, der virkelig kan kaldes væsentlig. Så Core i3 føles ganske behageligt, kombineret med grafik kort i Midten-slutningen.
Resultaterne af testen. Booth # 1
Lad os komplicere opgaven af vores “sten”, der fastsætter i den skiller sig hurtigere Radeon R9 Nano. Jeg må sige, at DirectX 12 er igen vist sig i al sin herlighed. HITMAN hjælp andre grafikkort er en rigtig god idé. På samme tid i mode DirectX 11 benchmark arbejdede støt. I slutningen af det 15 udvalgte mig apps forskellen mellem de chips, der blev udstillet igen i fem spil. Denne gang fra pool-spil, havde CPU-intensive Battlefield 4, men dens sted blev taget af Dragon Age: Inkvisitionen er et andet barn “to”. Snavs Rally igen var hurtigere på bænken med Core i3. Det er indlysende, at i dette spil påvirker en mærkbar forskel i frekvens. I de andre spil mellem de processorer der er en relativ ligestilling.
Resultaterne af testen. Booth # 2
Processorswith — en meget interessant ting. Og i hvert spil, vises det på din egen måde. Her GTA V er følsomme over for antallet af kerner, og det samlede antal tråde. Når du indstiller den maksimale rækkevidde af rendering grafiske objekter Core i3-6100 “kvælning”. Denne chip ikke for at spare, selv en høj clock frekvens.
I “the Witcher 3: wild Hunt” den gennemsnitlige FPS når du opgraderer fra Core i3 til Core i5 steg lidt — kun 11.8%. I begge tilfælde, er antallet af billeder, der passerede for en fantastisk sats på 60 enheder. Kun den stå Core i5-6400 ombord gør billedet blødere, der som minimum FPS er højere ved 22.4%.
Høj clock frekvens meget ofte hjælper Core i3-6100
Endelig, Far Cry 4 og Core i3, Core i5 og vist stort set identiske resultater, selv om vi ved, at motoren Dunia-Motor 2 meget processorsamsung. Her er beviset. Men, jo højere frekvens af Core i3-6100 udglatter (i forhold til Core i5-6400) tilstedeværelsen af fire processor tråde, men ikke fire kerner.
I konklusion
Resultaterne er meget interessant, men ganske forudsigeligt. Fire vandløb er adgangsbillet til en verden af spil til den platform Intel. Med en dual core Pentium/Celeron (uden Hyper-threading) Forsamlingen til at købe kraftigt anbefale. I dette tilfælde er det bedre at kigge i retning af den platform AM3+ og FX-serie processorer-4000.
Test viste, at en høj frekvens lav frekvens Core i3 og Core i5 er ganske velegnet til montering gaming-Pc ‘ er. Af de 15 anmeldt spil, når jeg sætter kvalitet af grafik indstillinger i fem (33%) processorswith påvirket resultatet af konfrontation Core i3-6100-og Core i5-6400 til fordel for chetyrekhyadernykh. “En tredjedel” er en meget eller lidt? På den ene side, dette resultat siger om forsvarligheden af besparelser på CPU ‘ en til fordel for at købe mere kraftfulde kort. Spar, som er, her og nu. På den anden side, hvis vi taler om fremtiden, “den tredje” — dette er en høj klokke, signalering, at en moderne PC-har brug for en multi-core CPU. Især med et grafikkort med High-end. Core i5 sikkerhedsfaktor mere, men i det materiale, der anses for den svageste 4-core varen er blevet tilføjet-chip. I 2016 er det år af DirectX 12. Den første pandekage kom ud klumpet, men før eller senere programmører vil lære at optimere deres multi-core system. Så jeg vælger Core i5.