New York er en overbevisende måte terroriserte i et biologisk angrep, Pokémon møter Tekken i arena, og det er ikke alle sverd og samuraiene i det føydale Japan
Trofast gjengitt kaos imponerer i Tom Clancy ‘ s Divisjon.
Mandag 21. Mars 2016 07.00 GMT
Tom Clancy ‘ s Divisjon
(PS4, Xbox-En, PC-en, Ubisoft, cert 18, ut nå)
★★★★
Du kan knapt feil Avdeling ambisjon om Ubisofts åpen-verden-shooter/RPG-hybrid foregår i en nøyaktig kartlagt og omhyggelig detaljert rekreasjon i New York i kjølvannet av en bio-terror-angrep. Til tross for den urbane opprør mot spilleren som medlem av titulær organisasjon som er siktet for å gjenopprette orden, er det vanskelig ikke å bli imponert av den store skala.
Heldigvis, det er mer enn bare en imponerende facade. Selv om likhetene til slike Skjebne eller Borderlands er unektelig, Divisjon forbedrer både i sentrale områder. Våpen valg som teller, hver pistol føler merkbart forskjellig bruk, mens karakter bygge – for eksempel bekjempe preferanser, valg av støtte ferdigheter, og gir load-out – har en betydelig innvirkning på både solo spill og effektivitet i team.
Imidlertid, mens historien oppdragene har variert mål, selve spillingen ofte koker ned til dykking for dekning og skyte fiender nok til å komme videre. For alle sin sjarm andre steder, fortrolighet er Divisjonens verste fiende.
Pokémon møter Tekken i Pokkén Turneringen.
Pokkén Turnering
(Wii U, Nintendo, cert: 7, ut nå)
★★★★
En Tekken spin-med Pokémon-figurer kan synes som en merkelig tanke, men faktisk Pokkén Turneringen oppfyller et løfte den originale Game Boy oppføringer gjort for 20 år siden – virkelige, real-time Pokémon kamper. Overraskende, Pokkén er også en mer enn kompetent kjemper spillet. Det er en dybde i kamp mekanikk motbevist av de fargerike opptog av å se Pikachu og pals sluppet løs, og selv om det ikke vil detronisere mer hardcore titler, det er solid nok til å stå sammen med dem.
Imidlertid, Pokkén spiller ganske annerledes enn sine jevnaldrende. Hver runde skifter mellom “feltet fase”, hvor spillere teste grenser med varierte angrep, lete etter åpninger, og “duell fase”, der nær Tekken innflytelse blir klart. Spesielle trekk er kanskje litt for enkel å bruke, men her er det timing snarere enn komplekse kombinasjoner som betyr noe. Viktigst, det er godt balansert. Som Rollespill, hver Pokémon har styrker og svakheter som skarpsindig spillere vil være i stand til å utnytte til seier. En nysgjerrighet for å være sikker, men en fantastisk en.
Kampen starter i det føydale Japan i Samurai Warriors 4: Empires.
Samurai Warriors 4: Empires
(PS4, PS3, Tecmo Koei, cert: 12, ut nå)
★★★
Det store volumet av Krigere spill ofte reduserer serien til en utydelig uskarphet av swordplay og falne fiender. Samuraier sub-serien er, uten tvil, guiltiest av alle, hver med kun mindre variasjoner på spillingen, mens regummiering viktige kamper i Japan er det føydale historie.
Heldigvis, Imperier gjør kjennere liker av Slaget av Sekigahara – igjen – en mer fristende prospektet, blander kjent hack and slash med en heftig dose av faktiske strategi-og ressursstyring. Som ett av flere daimyo, spillerne takle rivaliserende klaner som søker enten nasjonale herredømme eller mer personlige mål, mens å engasjere seg i politikk mellom konflikter. Å bygge et slott og ta råd fra rådgivere har en direkte innvirkning på militær styrke, mens relasjoner mellom løytnanter kan påvirke ressurs-produksjon, og i sin tur, en voksende riket.
Med nye funksjoner, for eksempel politiske ekteskap, serien tilhengere vil finne massevis av nyansert detaljer garanterer tilbake, mens nykommere og skeptikerne kan bli overrasket av balanse av taktisk dybde og rensende – hvis repeterende handling.