Microsoft denne uken annonserte at det ville støtter cross-nettverket spille mellom sin nyeste gaming konsollen og andre plattformer.
Cross-nettverket støtte ville tillate En Xbox spillere til å engasjere seg i spill med venner og randoms på plattformer som Steam og PlayStation Network.
Det vil være opp til utviklerne å støtte cross-plattform spill, men som Microsoft ‘ s studios bygge bare En Xbox og Windows-10 spill i disse dager.
Den første teater av at moderne krigføring vil finne sted på
Psyonix sin Rocket League, fotball-inspirert motorsport som tøffinger bruke power-ups og revidere fysikk for å score poeng mot motstanderens lag.
Rakett League vil lansere denne våren med cross-støtte for nettverk mellom Xbox-En og PC-spillere, men Psyonix er å invitere andre nettverk for å bli med på kamp.
Avansert Krigføring
Støtte for kryss-nettverk play gjør ting veldig interessant, sa Roger Entner, rektor analytiker ved
Recon Analytics.
“Microsoft har alltid vært veldig lukket når det kommer til det,” sa han TechNewsWorld. “Tradisjonelt, hvis du ønsket å gjøre en muliplayer spillet, Microsoft insisterte på spillet blir arrangert på deres servere, og for dem å ha kontroll over det.”
Selskapet har allerede fått støtte på en håndfull spill trefninger mellom Xbox-En og PC-spillere som bruker Windows. Den nyeste flytte åpner opp for Xbox-En til konkurranse mot PC-samfunnet, noe som i stor grad spill på valves Steam-klienten.
“Med PC-en, det gjør mye fornuftig, fordi det blir i familien,” Entner sa.
“Jeg synd på folk som har å spille på konsoll ettersom de får slaktet av PC-folk. Det er derfor de holde disse tingene adskilt,” sa han, med henvisning til uten tvil den mest effektive kombinasjonen av videospill tilbehør på alle plattformer: tastatur og mus. PC staples er mye mer presis i skytespill.
PC-spillere kan bruke Xbox-og PlayStation-kontrollere selv de spiller feltet, med konsollen eiere i spill som er mer egnet for spillkontroller, for eksempel plattformspill. Microsoft har uttalt sin intensjon om å støtte tastatur og mus på Xbox-En, men brukerne vil ha en ulempe inntil det skjer.
PS Minus
Så spennende som cross-platform støtte kan høres, er det fortsatt spørsmål om nettverket bak den viktigste konsollen av denne generasjonen: Sony.
Suksess avhenger om Sony er om bord eller om det vil “reagere sterkt på Xbox vs. PlayStation kamper,” sier Rob Enderle, rektor analytiker for Enderle Group.
Utviklere risiko å sette inn ekstra innsats for å støtte PlayStation Network i sin cross-nettverk formler bare å finne ut Sony ikke er om bord, fortalte han TechNewsWorld, “men for konsoll-til-PC-spill, ekstra arbeid for å støtte overgangstid mellom konsollene skal være minimal. Det er sannsynlig at disse eksisterende kryss-plattform titler vil bli aktivert først, så den første risikoen er ganske minimal.”
Sony vilje til å hoppe inn i cross-nettverket arena kan være en moot punkt, men, som det angivelig
har akseptert Microsoft challenge.
Utviklere bør finne spillere til å være “veldig mottakelig” cross-nettverket spille, og som kan gjøre både En Xbox og PlayStation 4 mer populære, sier han.
“Når du har titler som krysser plattformer, å være i stand til å spille med folk på en annen plattform utvider betydelig antall personer som er tilgjengelig til å spille med deg til enhver tid,” Enderle bemerket. “Det senker også risikoen for å være på feil plattform, fjerne en av barrierene for å kjøpe enten Xbox eller PlayStation.”