Microsoft den här veckan meddelade att man skulle stödja gränsöverskridande nätverk spela mellan sin senaste spelkonsol och andra plattformar.
Gränsöverskridande nätverk stöd skulle tillåta Xbox En spelare att delta i multiplayer-spel med vänner och slumpmässiga på plattformar som Steam och PlayStation Network.
Det kommer att vara upp till utvecklare att stödja cross-plattform-spel, men eftersom Microsoft studios bygger enbart Xbox och Windows 10 spel dessa dagar.
Den första teater av att modern warfare kommer att äga rum på
Psyonix Raket League, fotboll-inspirerade motorsport där våghalsiga använda power-ups och revidera fysik poäng mot invändande lag.
Raket League kommer att starta i vår, med cross-stöd för nätverk mellan Xbox och PC-spelare, men Psyonix är att bjuda in andra nätverk att gå med i striden.
Avancerad Krigföring
Stöd för cross-nätverket spelar gör saker och ting riktigt intressanta, säger Roger Entner, chefsanalytiker på
Recon Analytics.
“Microsoft har alltid varit väldigt stängt när det kommer till det”, sa han till TechNewsWorld. “Traditionellt, om du ville göra en muliplayer spel, Microsoft insisterade på att spelet är värd på deras servrar och dem som har kontroll över det.”
Företaget har redan stött på en handfull spel skärmytslingar mellan Xbox och PC-spelare som använder Windows. Det senaste draget öppnar upp Xbox En konkurrens mot PC i samhället i stort, som till stor del spel på valves Steam-klienten.
“Med DATORN, det gör en mycket vettigt eftersom det stannar i familjen,” Entner sade.
“Jag tycker synd om de människor som har att spela på konsolen eftersom det oftast de får slaktas av PC-människor. Det är därför de hålla dessa saker separat,” sade han, med hänvisning till utan tvekan den mest kraftfulla kombinationen av video spel tillbehör på alla plattformar: tangentbord och mus. PC staples är mycket mer exakt i shooter spel.
PC-spelare kan använda Xbox och PlayStation controllers för att jämna ut spelplanen, med konsol ägare i spel som är mer anpassade för spelkontroller, exempelvis platformers. Microsoft har meddelat sin avsikt att stödja tangentbord och mus på Xbox, men dess användare kommer att vara i underläge, tills det händer.
PS Minus
Så spännande cross-platform support kan låta, det är fortfarande frågan om nätverk bakom den mest dominerande konsolen i denna generationen: Sony.
Framgång beror på om Sony är ombord eller om det kommer att “balk på Xbox vs PlayStation strider”, säger Rob Enderle, chefsanalytiker för Enderle Group.
Utvecklare risk att sätta in extra insatser till stöd för PlayStation Network i deras gränsöverskridande nätverk formler bara för att konstatera att Sony inte ombord, han berättade TechNewsWorld, “men för konsol till PC-spel, extra arbete för att stödja samverkan mellan konsoler bör vara minimal. Det är sannolikt att dessa kommer att befintliga cross-plattform titlar kommer att aktiveras först, så risken är ganska minimal.”
Sony vilja att hoppa in i den gränsöverskridande nätverk arena kan vara en omtvistad fråga, men eftersom det enligt uppgift
har accepterat Microsofts utmaning.
Utvecklare bör hitta spelare att vara “mycket mottaglig” för att gränsöverskridande nätverk spelar, och som skulle kunna göra både Xbox och PlayStation 4 mer populära, sade han.
“När du har titlar som korsar plattformar, att kunna spela med folk på en annan plattform breddas avsevärt antal personer tillgängliga att spela med er någon gång,” Enderle noteras. “Det också minskar risken av att vara på fel plattform, undanröja ett av hindren för att köpa antingen Xbox eller PlayStation.”