Oculus VR lanserades i veckan Oculus Social för Samsungs Redskap VR viewer.
Redskap VR användare kan skapa profiler om Oculus Sociala och söka in vänner via riktiga namn eller handtag.
Bolaget, som har ännu inte att leverera sina egna virtual reality-headsetet har även släppt två sociala spel för att uppmuntra fler frie på Oculus Social: Herobound: Gladiatorer och Sociala Trivia.
I Herobound: Gladiatorer, spelare laget upp för att ta till vapen i en konflikt mellan demoner och troll i striderna gropar av arena slagfält. Sociala Trivia vänner sitter ner vid ett virtuellt bord och gropar sin intelligens mot varandra i ett klassiskt spel av know-it-all.
Oculus Sociala har också uppgraderats till att tillåta användare att skapa rum där de kan hänga ut med vänner i den virtuella rymden, titta på innehåll som Rycka strömmar eller Facebook videor.
Laget satte in en Facebook Video-fliken i Oculus Sociala. Nästa vecka, kommer bolaget att ge användarna möjlighet att synkronisera sin Facebook och Oculus Sociala profiler så att de kan anpassa sina flöden av 360 video-innehåll.
Veckor från och med nu, Oculus Sociala kommer att stödja gilla och dela på Facebook 360 videoklipp.
Sociala Samhället
Moderbolaget Facebook har varit planerar att använda Oculus Sociala ändra sig exkluderande karaktär av VR, enligt Charles King, chefsanalytiker för Pund-IT.
“För det första företaget som anges som Oculus användare kommer att kunna dela utrymme i VR, interagera socialt, chatta, titta på filmer och tävlar i trivia spel,” sade han TechNewsWorld. “För det andra, att bolaget meddelat ett multiplayer-spel tjänst som verkar använda sig av vissa sociala funktioner, men detaljer som visas suddiga.”
Sociala erfarenheter kan vara vad VR behov att etablera sig fast i mainstream. Det kan vara svårt att sälja VR erfarenhet via platta skärmar och 2D-bilder i världen har känt i årtionden.
VR är definitivt en ny era, sa Stephanie Lamor, VR leda till
SuperData.
Företaget uppdaterade nyligen sin prognos för VR och fann att erfarenheter som de Redskap VR erbjuder kommer att få i OSS sek 1,8 miljarder i intäkter från hårdvara och programvara för försäljning i slutet av nästa år. Den mobila VR-marknaden kommer att svälla till ungefär $4,5 miljarder år efter det.
“Snarare än att se det som en hårdvara kringutrustning, vi bör betrakta den som en fristående hårdvara precis som TV eller datorer,” Lamor berättade TechNewsWorld. “Detta är början på ett helt nytt sätt att konsumera media-minst en gång antagande når kritisk massa.”
Sys Ihop
VR: s progression verkar vara mer av en fortsättning av den nuvarande trender än ett vägskäl, Pund-IT ‘ s King sa.
“Virtual reality-teknik har funnits i en eller annan form för den bättre delen av tre decennier, och mycket av vad som Facebook och Oculus gör är derivat av dessa tidigare försök,” sade han. “Men multiplayer online spel och uppslukande sociala erfarenheter har också en lång historia.”
Multiplayer-spel har länge tillät spelare att kommunicera med varandra för att diskutera strategi, Kung motiverat. I fall av intensiva sociala erfarenheter, industrin såg att ta fart i och med lanseringen av det Andra Livet mer än ett decennium sedan.
“Med Oculus Sociala, Facebook verkar ta några sidor ur dessa tidigare insatser och snurra dem med en VR-vinkling,” sade han. “Det ska bli intressant att se vad företaget kommer fram till att det faktiskt är nya, och om den kan undvika de fallgropar och misstag som trippade andra.”