Enheden, som vil detailhandel på £349, vil være en af de billigste tilgængelige, med eksperter forudser, at det kan tage VR-teknologi til masse-marked
En gamer spiller et spil med Playstation VR under’Paris Spil uge i oktober 2015.
Foto: Chesnot/Getty Images
@keefstuart
Tirsdag, 15 Marts 2016 21.30 GMT
Senest ændret torsdag, 17 Marts 2016 12.27 GMT
En stor forbruger elektronik firma, er blevet de første til at lancere en masse-marked virtual reality-headset, i hvad der kunne være den bevægelse, der tager VR-teknologi ind i mainstream.
Sony sagde, at dens PlayStation VR headset, som arbejder med PlayStation 4 konsol, vil blive lanceret i oktober til $399 i USA og £349 i STORBRITANNIEN.
Den enhed, der passer over bærerens hoved, har en high definition-skærm og motion tracking-teknologi, som giver spillere mulighed for at bebo og udforske computer genererede verdener.
De priser, afsløres ved Game Developers Conference i San Francisco tirsdag, gør PlayStation VR billigste i den nuværende bølge af virtual reality-enheder, som omfatter Facebook ‘ s Oculus Rift ($599/£499) ud i April .
Rift headset dog kræver en forbindelse til en high-end desktop PC, som vil koste mindst £800 – PlayStation 4 øjeblikket retails på £250. Den eneste billigere variant er lavet af Samsung, som også presser på i et højere Gear VR headset, billigere prissat på £80, men bruger en mindre kraftig £580 Galaxy smartphone som sin skærm.
Industri eksperter sagde, at det var den bedste mulighed for VR-teknologi – long provinsen Sci-Fi-film – til at flytte ind forbrugeren mainstream.
“PS4 installere base er stor – over 35m enheder er blevet solgt – og der er i øjeblikket mere end 100 spil bekræftet til PlayStation VR enhed,” sagde Dan Side af Modsatrettede VR, en Bristol studio med speciale i virtuel virkelighed.
“Som det er drevet af PS4, du ville forvente i en stor kompromis med hensyn til ydeevne i forhold til den Splittelse og Vive, men nogle meget kloge tanker fra Sony har betydet, at dette ikke nødvendigvis er tilfældet.”
Det vil være kvaliteten af den første VR-spil og-programmer, der vil afgøre, om den teknologi, der lykkes. Blandt PlayStationVR ‘ s vigtigste tilbud er en grynet gangland shoot-’em-up, London Heist, en visuelt imponerende 3D-tegning pakke Drømme, og den næste titel i den multimillion-sælgende Gran Turismo-serien af at køre sims.
Sony siger, at flere end 230 udviklere arbejder på spil for enheden, herunder de store forlag, som Ubisoft, 2K Games og Electronic Arts – sidstnævnte har afsløret, at det vil frigive en PlayStation VR-tilstand for sine voldsomt populære shooter Star Wars: Battlefront. Over 50 titler forventes at være tilgængelige ved udgangen af 2016.
Selskabet er også at gøre sin VR spil samling gratis til alle købere af sit headset. Demoen indeholder en titel, Monster Undslippe, der gør det muligt for headset-brugeren spiller som det monster, mens fire andre deltagere tage del om via et TV, der forsøger at indfange kræet.
Sony er tungt at skubbe begrebet spil, der bruger TV-skærmen, samt PlayStation VR headset, hvilket betyder, at folk, der ikke bære enheden, kan deltage. “Et reelt problem med VR er, hvordan socialt acceptabelt det kommer til at være i hjemmet,” siger virtual reality udvikler Katie Goode. “PlayStation VR er en direkte udfordring af dette med sin sociale skærmen idé. At tillade andre mennesker at deltage i VR-afspiller via TV-skærmen, betyder det, at ingen skal være alene i VR, og ingen andre er udeladt.”
Der er dog stadig tvivl om levedygtigheden af virtual reality som en masse forbruger teknologi. Det er i øjeblikket er dyre, headsets er stort og tungt, og en procentdel af brugerne er tilbøjelige til at lider af køresyge, medmindre bevægelse i spil er stærkt begrænset. Mange point til svigt af 3D-Tv for flere år siden, der krævede, at brugerne ikke specielle briller, der var langt mindre indgribende end VR headset. Selvom Sony har solgt næsten 400 millioner PlayStation-konsoller, da den originale kom i 1994, har kæmpet med mere eksperimenterende forgreninger og tilbehør: sin PlayStation Move bevægelses-controllere ikke sælger godt, har heller ikke den håndholdte konsol PlayStation Vita.
På dette lavere pris, og med den kraft af en etableret underholdning teknologi gigant bag det, men PlayStation VR er en afgørende test for forbruger VR-dette år. “Det kunne meget vel være det vigtigste VR headset, i det mindste for en tidlig mainstream publikum,” sagde Nick Pittom af VR udvikler Brand Panda. “Helt sikkert Electronic Arts og andre spil-udgivere vil være at se det med stor interesse og basere fremtidige investeringer og udvikling på it’ s succes.”
For Sam Watt, en VR-producer på Tammeka Spil, succes platform – og for VR generelt, vil resten ved at lade potentielle forbrugere prøve tech, før de køber – som er der, hvor Sony ‘ s detail-kanaler vil komme i spil. “Det skal være tilgængelige overalt, til at prøve i butikker, før det kan blive en forbruger succes,” sagde han. “Mange spillere er højlydte kritikere af VR – du er virkelig nødt til at prøve det for at forstå det. Men når folk endelig få deres hænder på én, vil de, ligesom resten af os, bliver konvertitter.”