YouTube av VR Vil Ta Virtual Reality Mainstream

Virtual Reality (VR) – teknologi kommer til å få en alvorlig økning i 2016 takk til den foreslåtte kommersielle tilgjengeligheten av flere medvirkende enheter. HTC’ Vive headsettet er alle satt for en April utgaven, Sony ‘ s PlayStation VR bør debut neste år, Facebook-eide Oculus Rift vil bli levert i 1. kvartal og Samsung har allerede lansert sin Utstyr VR i USA, noe som kan gjøre sin vei til India en gang neste år også.

Mens dette er mye spennende å lese om, hvis du følger tech industrien, så er du sannsynligvis kommer til å føle en sterk følelse av déjà vu. Husker den tiden da 3D-Tv hadde akkurat kommet inn i markedet? Teknologien lovet en “fengslende” opplevelse du kan nyte med seg et stykke av hodeplagg. Høres kjent ut? Bare denne gangen, som hodeplagg kommer til å koste en pen penny og vil ikke være så behagelig som å skli på et par briller. Men, det som virkelig drept 3D fad var ikke teknologien eller kostnad, men manglende mulighet for en gjennomsnittlig bruker til å lage sine egne 3D-innhold. Dette betydde at det ikke var mye å se i 3D-bortsett fra en håndfull filmer, og noen spill. VR kunne lide samme skjebne mindre 360-graders video skapelsen bli billige, og i hendene på hver forbruker raskt.

Å lage 360-videoer
Den største flaskehalsen høyre er mangel på enheter som du kan bruke til å opprette innhold, for det er bare et par rundt, og de er ikke akkurat lett på lommen. Siste måned, Ricoh lansert Theta S 360-graders kamera til Rs. 39,995, som lar deg ta 360-graders stillbilder og video med et trykk på knappen. Selv om det er dyrt for de fleste, det er også et veldig godt eksempel på den type enheter som ville drive VR til mainstream adopsjon.

bublcam_kickstarter.jpg

Bortsett fra de store aktørene, mindre bedrifter og Kickstarter-prosjekter kjemper om å bli den neste Steinen av 360-video verden. Bublcam er et slikt prosjekt som har startet shipping sin 360-graders kamera denne måneden til alle de som har forhåndsbestilt den. Den V. 360 er en annen lignende kamera som er IP68 sertifisert og bergarter en Snapdragon 800 for behandling av høy-oppløsning HD-video og stillbilder. Nokia har også annonsert en VR kameraet, Ozo, som ser interessant ut på dette stadiet.

Men det andre hinderet til adopsjon av VR er mangelen på et standardisert format for 360-graders video. Foreløpig er de fleste 360 videoklipp som er tatt vanligvis krever at du laster ned selskapets egen app for å vise det. Dette betyr at hvis du vil dele videoen med venner, de vil ikke være i stand til å vise det riktig med mindre de laster ned appen, så vel. Nå forestille seg hvis du er venner eller familiemedlemmer enheter fra ulike selskaper; det er en hel masse unødvendige programmer som sitter på telefonen eller PC-en, bare for å vise den sporadiske video eller bilde.

Streaming-virtuelle verdener
Du kan omgå dette til en viss grad ved å laste det opp til online-plattformer som YouTube 360, Google Street View eller Facebook. Selv med noe så enkelt som Google Papp, kan du se deg rundt som en 360 video spilles, tar du til bunnen av havet, der du kan snu deg rundt for å se haier som svømmer i nærheten. Og selv uten fancy utstyr, bruker bare en vanlig Android-telefon, kan du skyte photospheres ved hjelp av Google Kameraet, eller 360-graders panoramabilder ved hjelp av Papp Kameraet.

En sak er at det vil bli bedre over tid, er at streaming slike medier kan ta opp til fire-fem ganger mer båndbredde enn en standard video. Kvaliteten på videoene er et annet område hvor det er behov for forbedring. En dobbel fisheye kamera oppsett som på Ricoh Theta 360 kan ikke gi deg den samme kvalitet bilder enn si, fem GoPros på en tilpasset 360 fjellet. Sistnevnte vil kreve å sy bildene senere på og aldri vil tilbyr enkle å trykke på en knapp, men det er en trade-off du nå gjøre for kvalitet.

Google_cardboard_ndtv.jpg

Til tross for denne bekymringen, 360-graders video er utrolig morsomt og når du opplever det, og du kan ikke hjelpe, men ønsker å lage flere av dine egne. I øyeblikket, YouTube og Facebook tilbyr et utvalg av 360-graders innhold fra store utgivere som Discovery, GoPro og NBC ‘ s Saturday Night Live. Vi kan forvente store navn nettverk og film studios også å bli løpet neste år. Når maskinvare som er tilgjengelig, og det ville ikke være usannsynlig å forvente flere folk til å begynne å lage innhold for disse plattformene.

Men mens Facebook og YouTube er i dag det beste alternativet for å oppleve 360-graders videoer, de er ikke den mest engasjerende – du kan ikke gå rundt den virtuelle verden, lean i eller lene seg ut – du kan bare se deg rundt fra et captive synspunkt.

Faktum er at dagens plattformer ikke er ment å være fremtidens 360-graders video, men mer av et glimt inn i neste nivå av underholdning, og det skjer for å være VR. Du kan ikke bare forvente at den gjennomsnittlige brukeren å slenger en stor sum penger på en teknologi som fortsatt er i sin tidlige stadier av modenhet, som er grunnen til at jeg føler VR hodetelefoner ikke flyr ut av hyllene neste år, men minst det vil være nok av dem ut i markedet for å gjøre ting konkurransedyktige.

I mellomtiden, enheter for å ta 360-graders opptak vil ha tid til å få bedre og billigere. Det vil fortsatt være mange muligheter for å plukke opp en som er to av de største videodeling plattformer som støtter dette formatet, så det vil ikke være bare deg ta opp og vise 360-innhold alt av deg selv eller folk rundt deg.

VR er fortsatt en lang vei fra å gå mainstream, men 360-videoer er noe som kan plukke opp tempoet veldig raskt, takket være push fra store videodeling plattform. Hvis produsenter kan få rimelige enheter for å skyte 360-graders video i hendene på forbrukerne snart nok, og det vil ikke ta mye overbevisende til å gjøre VR gå mainstream, på samme måte som digital video etablering tok av når YouTube gjort det døde enkel å konsumere så vel som lag.

Last ned Gadgets 360-app for Android og iOS for å holde deg oppdatert med den nyeste tech nyheter, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by