Eiserne Fertigung №27. Ergebnisse Jahr 2015: Gaming-Grafikkarte
Die Wahl der Grafikkarte grundsätzlich ähnlich wie mit der Wahl der CPU. Es gibt zwei Unternehmen: AMD (ATI) und NVIDIA. Sie bewerben sich seit mehr als 20 Jahren. Der Benutzer muss entscheiden Kampieren, dann Holen Sie das spezifische Modell, in übereinstimmung mit Ihren Zielen und Budget. Es scheint einfach. Aber warum um eine Auswahl von Gaming-Grafikkarte so viel Streit entzündet? Dieses Material reagiert auf die drängenden Fragen.
Die zweite Hälfte ist das Jahr 2015 war ein Schock. Und AMD und NVIDIA präsentiert gleich mehrere Grafikkarten, indem Sie alle vorhandenen Lücken. Aufgrund der hohen Genauigkeit beobachtet ernsthafte Konkurrenz. Der Benutzer, der ohne bestimmte Marken von Vorurteilen, frei zu wählen aus zwei Dutzend aktuellen Modelle. Siebzehn von Ihnen sind sehr geeignet unter die Kategorie Gaming.
Als Grafikkarte wählen
Wie oft die Grafikkarte tauschen muss?
Eine Verschwörungstheorie. Wie verschiedene Treiber wirken sich auf die Leistung von NVIDIA-Grafikkarten
Es existiert die Meinung, dass Gaming-Grafikkarten entwickeln sich nicht und nicht voran. Ich habe ihn nicht Teile. CPUs wirklich fügen 5-10% pro Jahr im besten Fall. Grafikkarte — Nein. Hier sind zwei anschauliche Beispiele.
Neue Spiele optimiert für moderne Architektur. Der Unterschied zwischen den Generationen von Grafikkarten mit der Zeit steigt.
Vergleichen wir die Modelle GeForce GTX 480 und GeForce GTX 750 Ti. Das erste Flaggschiff des Jahres 2010. Die Schnellste одночиповая Grafikkarte der damaligen Zeit. Vor sechs Jahren dafür 500 US-Dollar gebeten. GeForce GTX 750 Ti erschien im Februar 2014. Es ist ein offenes Low-end, die in 2016 Jahr kostet 100-120 Dollar für die Version mit 2 GB Arbeitsspeicher. Jetzt ist diese Grafikkarte vergleichbar in der Geschwindigkeit, aber GeForce GTX 750 Ti dabei verbraucht die 3,5-mal weniger Strom.
Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Oder hier ist ein weiteres Beispiel, für die meisten Zwecke. Im September 2014 auf dem Markt erschienen субфлагманы-Serie GeForce GTX 900 fortschrittlichsten Produktlinie NVIDIA-Grafikkarten zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels. Während in aktuellen spielen Modell GeForce GTX 970 gezeigt, das gleiche mit GeForce GTX 780 — 3D-Beschleuniger der letzten Generation — Leistung.
Die Leistung der NVIDIA GeForce GTX 970 und GeForce GTX 780 NVIDIA in Metro: Last Light (2013)
Mit dem Aufkommen der neuen Gaming GeForce GTX 780 den Anfang hinter die GeForce GTX 970. Zum Beispiel, in der Dritten «Wanderer» modernere Modell erweist sich auf 26% schneller. Erklären Auftritt ebenso merkliche Unterschied ist ganz einfach. Der Entwickler des Spiels, in enger Zusammenarbeit mit NVIDIA optimiert sein Produkt unter eine neue Architektur. An dieser Tatsache kann auf verschiedene Weise behandelt, aber er, wie Sie sagen, ist offensichtlich.
Im Durchschnitt Gaming Grafikkarte aktualisiert werden müssen alle 2-3 Jahre.
Die erste Schlussfolgerung ist klar: Grafikkarte auswählen müssen, so dass es genug Leistung für mindestens zwei bis drei Jahre (Generation). Deshalb sind die Besitzer solcher Grafikkarten, wie der GeForce GTX 660/670/680/760/770/780, macht es keinen Sinn, die Umstellung auf Analoga aus der Lineale GeForce GTX 900 oder Radeon R9 300. Macht es Sinn, Sie warten, bis die ersten Pascal und Polaris. Das gleiche gilt für die glücklichen Besitzer von Beschleunigern Radeon HD 7850/7870/7950/7970. Besitzer von älteren und weniger produktiven Grafikkarten können sicher апгрейдиться. Werden angenehm überrascht sein.
Die Leistung der NVIDIA GeForce GTX 970 und GeForce GTX 780 NVIDIA in «the Witcher 3: Wild Hunt» (das Jahr 2015)
Features moderner Grafikkarten
Die Wahl der Grafikkarte bestimmt nicht nur die FPS-rate bei spielen. Ich Stimme mit der Meinung, dass die Leistung das wichtigste Kriterium für die Gaming-Grafikkarte. Über ihn reden wir weiter. Und doch bei jedem Unternehmen gibt es eine Reihe von Technologien und Funktionen entwickelt, um Benutzer zu locken «auf die richtige Seite der macht».
– Grafik-Technologie und Ergonomie
Am Ende des Jahres 2013, gleichzeitig mit der Ankündigung der Lineale Radeon R7/R9 200, AMD, präsentierte seine exklusiven Low-Level — API Mantle. Kurz gesagt, diese Schnittstelle funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie DirectX 12, wobei das Hauptmerkmal — geben dem Programmierer Zugriff auf die Hardware für eine bessere Code-Optimierung. Das erste Spiel mit «dem Mantel» hat sich zu Battlefield 4. Später gab es solche Projekte, wie Sid Meier ‘ s Civilization: Beyond Earth, Thief und Dragon Age: Inquisition. Wie Tests zeigen, im Durchschnitt Mantle schneller DirectX 11 auf 10%. Gelinde gesagt, wenig.
Offenbar Experimente mit Mantle vorbei. API nicht aufgeflogen ist, denn die «roten» schwer im Alleingang zu fördern, die neue Schnittstelle zu den Massen. Bei NVIDIA haben eine Wette auf DirectX 12. Erklärt, dass GTA V und Rise of the Tomb Raider «облачатся in den Mantel», aber nicht zusammengewachsen. Auch Star Wars: Battlefront, basiert auf derselben Engine wie Battlefield 4, das API nicht unterstützt.
Leistung: Mantle vs DirectX 11
Ein weiterer umstrittener Technologie — PhysX von NVIDIA Aegia. Umstritten, weil die Unterstützung von verbesserten physikalischen Modellen erfolgt ausschließlich mit Grafikkarten von GeForce. «Die grünen» haben einen großen Anteil auf dem Markt, aber laut der offiziellen Website des Unternehmens, gibt es insgesamt 38 Projekte. Dreißig acht Projekte in acht Jahren!
Im vergangenen Jahr Quellcode PhysX wurde öffentlich bekannt, aber etwas, was ich nicht sehe große Begeisterung bei den Entwicklern von Videospielen. Fazit: «ausgegeben».
Effekte der NVIDIA PhysX anschaulich im Spiel Assassins’s Creed: Black Flag
NVIDIA G-Sync und AMD FreeSync — nützliche Technologien. Beide lösen das Problem mit der Entstehung von Rissen Bilder auf dem Monitor. Es erfordert eine spezielle Ausrüstung. Besonders schimpfen über die Synchronisierung nicht werde. Einfach posten Video aus der übersicht der Monitor AOC G2460PG.
Die Entwickler von Grafikkarten schon seit langem versuchen, neu zu erstellen, realistisches Verhalten der Haare eines Lebewesens in der Computergrafik. Erfahrene sicher erinnern Nalu. Im Jahr 2016 bei NVIDIA HairWorks Technologie, und AMD — PureHair (TressFX 3.0). Zuerst verwendet in spielen wie «the Witcher 3: Wild Hunt» und Far Cry 4, die zweite — in Rise of the Tomb Raider. Beide Technologien werden unterstützt, wie den Produkten von AMD und NVIDIA, die jedoch aufgrund der Optimierung auf verschiedenen Grafikkarten unterschiedlich funktionieren.
Beispiel HairWorks:

HairWorks on

HairWorks aus
Beispiel PureHair:

PureHair aus

PureHair ein
Generell Graphics Bundle «улучшайзеров» NVIDIA zusammengeführt in einer Software-Komplex namens GameWorks. Aus interessanten Technologien Stelle ich fest, DSR und Kantenglättung MFAA. Die erste ist Analog антиалиазинга SSAA (Supersampling Anti-Aliasing). Der Filter erhöht die Auflösung Rendern und dann formatiert das Ergebnis unter der geringeren Auflösung. Am Ende 4fach SSAA-Modus für Full-HD (1920×1080) entspricht dem Schema starten Sie das Spiel in 4K-Auflösung (3840×2160). Das Bild ist wunderschön, aber die Last auf die Grafikkarte um ein Vielfaches erhöht. DSR ist geeignet für die alten Spiele, damit Sie mehr attraktiv Aussehen, als es tatsächlich ist.

NVIDIA DSR

NVIDIA DSR
Konzept MFAA einfach: vergleichbar mit fortgeschrittenem MSAA-Filter die Qualität der Bearbeitung, aber bei geringeren Kosten. Diese Art von Anti-Aliasing — mehrere. Das heißt, die Grafikkarte verarbeitet die 16 Proben nicht in einem Käfig 2×2 (viermalige Extraktion), und die Hälfte, weil die andere Hälfte wechselt in Zeit und Raum seiend aufgenommen in Puffer.
Die Leistung des filters MFAA
Ich sage gleich über TrueAudio Technologie (durchsuchen), präsentierten die noch in 2014. Es verbessert sichtbar den Ton PC. Wahrscheinlich. Diese Technologie zwei Jahre später unterstützt nur ein Spiel — Thief.
Die Unterstützung für Mantle, PhysX, TrueAudio, realistische Haar — kein Allheilmittel.
– Grafik-Technologie von AMD und NVIDIA durchaus von Interesse und anwendbar in der Praxis. Aber wählen Sie eine Grafikkarte, die sich auf die Unterstützung dieser oder jener Funktion, würde ich nicht. Es gibt wichtigere Kriterien, auf die es Wert Aufmerksamkeit auf sich. Ohne Mantle, PhysX, HairWorks und durchaus realistisch.
Der technische Fortschritt
Der technische Fortschritt bei den Grafikkarten zeigt sich nicht nur in der Unterstützung solcher Grafiken Technologien wie DirectX 12. Im Jahr 2015 Stand eindeutig AMD. «Rote» veröffentlicht, der drei Grafikkarten mit HBM-Speicher (High Bandwidth Memory). Die meisten der modernen Spielgeräte sind herkömmlichen Chips des Typs GDDR5. HBM schneller, Plus verbraucht weniger Strom. Pin-Belegungen Chips auf der platine benötigt weniger Platz, was ermöglicht besonders kompakte, aber leistungsstarke Grafikkarte. Wie AMD Radeon R9 Nano.
Der Vergleich mit HBM GDDR5
Und doch, trotz all Ihrer Vorteile hat die neue Entwicklung heute gibt es keinen Vorteil Grafikkarten von AMD in Bezug auf Leistung und auch in gewissem Maße einschränkt. Wir werden später darüber reden, wenn wir gehen, um einen Vergleich von bestimmten Modellen der Radeon und GeForce. Und während Zwischensumme: HBM — kein Allheilmittel. Diese Art von Speicher wird weiterhin verwendet in High-End-Grafikkarten von AMD und NVIDIA.
Eine neue Entwicklung der HBM-Speicher keinen Vorteil Grafikkarten von AMD in Sachen Leistung.
Alle NVIDIA-Serie GeForce GTX 900 verfügen über eine HDMI-Schnittstelle 2.0. Dieses Video-Ausgang ist nützlich beim Anschluss von 4K-Fernsehers, um das Bild mit einer Frequenz von 60 Hz. Wichtige Option, wenn Sie planen, HTPC Zusammenbau. Adapter Radeon vorliegende Revision HDMI nicht unterstützen. So dass in dieser Frage die Wahl der Grafikkarte liegt auf der Hand.
AMD Radeon R9 Nano im Vergleich mit der NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Stromverbrauch, Kühlung, Anpassung und Vertreibung
Vergleich des Energieverbrauchs in Russland Gaming-Grafikkarten kaum jemanden interessiert. «Strom ist Billig, die Grafikkarte bei voller Leistung arbeitet kurze Zeit» — argument eine große Anzahl an Nutzern. Ich Stimme mit Ihnen. Und dennoch Stromverbrauch wirkt sich auf die Einstellungen der Grafikkarte, wie Erwärmung, Geräuschpegel und оверклокерскй Potenzial. Grob gesagt, je mehr Watt, desto schlimmer wird es mit den anderen Eigenschaften.
Insgesamt habe die Grafikkarte NVIDIA verbrauchen weniger Energie. Dies zeigt sich vor allem in den Segmenten Middle-end und Low-end. Beispielsweise die Modelle GeForce GTX 750/750 Ti keine zusätzliche Stromversorgung benötigt. Besonders lustig sieht der Vergleich der Radeon R9 390/390X mit GeForce GTX 970. Bei relativ gleicher Leistung ist der Unterschied im Energieverbrauch erreicht fast doppelte Größe.
Insgesamt habe die Grafikkarte NVIDIA mehr Energieeffizient.
Für den Betrieb des Systems mit einem Prozessor, einem paar Sticks und einer modernen Grafikkarte reicht qualitativ hochwertigen Netzteil mit einer Leistung von 500-550 Watt. Auch für 275/290-Watt «Monster». Sehr Häufig auf der Grafikkarte распаяны weitere Pins, an denen eine Verbindung mit Kabel PCI-E Netzteil.
Es gibt Ausnahmen
Energieverbrauch-Vergleich Grafikkarten bei relativ gleicher Leistung
AMD Radeon R9 X Fury
2x 8 Pin
275 Watt
250 w
2x 8 Pin
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
AMD Radeon R9 Nano
1x 8 Pin
175 Watt
165 w
2x 6 Pin
NVIDIA GeForce GTX 980
AMD Radeon R9 390
2x 8 Pin
275 Watt
145 w
2x 6 Pin
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon R9 380
2x 6 Pin
190 w
120 Watt
1x 6 Pin
NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon R7 360
1x 6 Pin
100 Watt
55 w
—
NVIDIA GeForce GTX 750
Das hohe Niveau des Energieverbrauchs bestimmt oft das erhitzen der Grafikkarte. Die Temperatur der GPU nicht immer ein Indikator für die Qualität der Kühlung. Ein markantes Beispiel — Grafikkarte Radeon R9 Fury X. Es verfügt über eine Wasserkühlung von Cooler Master. Unter Last erwärmt sich die GPU nur bis zu 60 Grad Celsius. Eine sehr anständige Figur für 275-Watt-Grafikkarte. Das gesamte Design der Kühler ist nicht stichhaltig, weil das Subsystem Netzteil erwärmt sich bis zu 115 Grad Celsius. Bei der Arbeit Komponenten diese Temperatur hat keinen Einfluss, aber im Gehäuse, abgesehen von der Grafikkarte, setzen Sie eine Reihe von anderen Eisen, die alle unbedingt diese Wärme zu übertragen. Gut, dass die Kehrseite der Radeon R9 X Fury ist ausgestattet mit einem Kunststoff Deckel.
Die Erwärmung AMD Radeon R9 X Fury
Allerdings gibt es Beispiele, in denen erhitzt und Grafikkarte mit niedrigem Stromverbrauch. Zu einem solchen Ergebnis führen Subsystem Wirtschaft auf Netzteil und Kühlung. Ein anschauliches Beispiel — eine Reihe von Custom GeForce GTX 970. Unter Last ist die Karte verbraucht bis zu 145 Watt und wärmt wie die Radeon R9 Fury X.
Die Erwärmung MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G
Daraus ergibt sich die Schlussfolgerung: in der Frage der Erwärmung sehr viele Angaben, weil die Hersteller sehr viele. Erfolgloser Grafikkarten-Serie nicht zu sagen, dass andere Modelle von dieser Firma auch schlecht.
Besser, eine benutzerdefinierte Version von der Grafikkarte. Sie ist leiser, Kühler, aber schneller.
Kleine Memo. Firma XFX, SAPPHIRE, PowerColor und HIS traditionell arbeiten nur mit AMD. Der Firma Palit, ZOTAC, EVGA, Gainward, Inno3D und, im Gegenteil, kooperieren vor allem mit NVIDIA. ASUS, MSI, GIGABYTE und produzieren Grafikbeschleuniger und für diejenigen, für die anderen. Ich kann nur eins sagen: es ist besser zu kaufen eine benutzerdefinierte Version von der Grafikkarte, das Laufwerk, in dem Sie verwendet werden, ein Alternatives Kühlsystem, verbesserte Power-Komponenten und Werk-оверклок. Solche Adapter gleichzeitig schneller, Kühler und leiser geeichten Modellen und auch besser übertakten. Natürlich, für die Anpassung zu zahlen haben etwa 20-30 US-Dollar. Welche konkreten Grafikkarte auswählen? Hier ist es notwendig, das vergleichen der Geräte untereinander. So, Ferra.ru verbrachte die vergleichenden Tests von Custom-Versionen GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 960 und GeForce GTX 950.

Die Erwärmung NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Referenz)

Die Erwärmung GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti
Für folgende Modelle ohne референсного Probe gehören GeForce GTX 950/960/970 und Radeon R9 380/380X/390/390X/Fury. Beschleuniger Radeon R9 Nano/Fury X und GeForce GTX TITAN X Modifikationen seitens der Partner von AMD und NVIDIA nicht zurückerstattet. So können Sie sicher nehmen. Sie sind absolut identisch.
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Referenz) und ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum (rechts)
Was übertaktung betrifft, im großen und ganzen NVIDIA besser übertakten. Die Erhöhung der Frequenzen von Chip und Speicher gibt einen guten Performance-Boost. Nicht vernachlässigen diese Gelegenheit. Im Rahmen des zumutbaren, natürlich.
Wie Sie sehen können, Betriebseigenschaften besser bei NVIDIA-Grafikkarten. Sie verbrauchen weniger Energie. Daher arbeiten leiser, Kühler und besser zu übertakten. Kein Wunder, dass in den Verkauf von mehr Produkten «grün». Zum Beispiel, «Yandex.Market» zählte 54 Custom-Modelle der GeForce GTX 970 und nur 13 Versionen der Radeon R9 390 — diese Adapter miteinander konkurrieren. GeForce GTX 970 gilt als die beliebteste Grafikkarte der Welt nach der Statistik von Steam.
Der Einfluss der Streuung auf die Leistung der Grafikkarte in GTA V
Seite 2: die aktuellen Modelle, dessen Grafikkarte schneller ist: AMD oder NVIDIA, процессорозависимость, DirectX 12, der Kauf B/U-Grafikkarte