Amazon på tirsdag annonsert at det har utvidet sin innflytelse i spillbransjen, for å utfylle sin utvikling studio med Lumberyard 3D spillmotor.
Basert på viktige komponenter av
Crytek er CryEngine, Lumberyard vil støtte utvikling for Pc og konsoller (Xbox-En og PlayStation 4). Amazon planlegger å legge til støtte for mobile enheter og virtual reality gear snart.
Spillet motor, som er tilgjengelig i en beta-bygge, er gratis, og det er verken en abonnementsavgift eller inntekter-deling modell for å sperre adgang til små utviklingsteam.
Lumberyard også vil gi utviklere tilgang til kildekoden og tillate dem å redistribuere det til moddere. Imidlertid, Amazon, reserverer rettighetene til å Lumberyard er kjernen, så det er ikke åpen kildekode.
De Arbeidsplass
Amazon har vært aktive på dette arbeidsplass i mange år. At bevegelsen inkludert en
milliard-dollar oppkjøpet av video spill streaming-tjenesten Trekning, dannelsen av Amazon Game Studios, og en rapportert US$50 millioner til $70 millioner plaget Crytek i bytte for lisensiering av rettigheter til sine CryEngine-teknologi.
Det er også Amazon Web Services, som talsperson Rena Lunak sa har tjent noen av verdens største spill og studioer for år.
“Når vi snakket til disse kundene, og de spurte for en kraftig spill-motor, som er rimelig, hjelper dem med å koble sine spill til AWS sky og til en stor og voksende fellesskap av kringkastere og fans på Trekning,” fortalte hun TechNewsWorld. “Med Lumberyard, og dette er hva vi gjorde. Cloud og samfunnet er viktige aspekter for å lage spill.”
For å hjelpe utviklere med å trykke inn AWS, som er valgfritt, Amazon lanserte GameLift sammen Lumberyard. GameLift vil legge til rette for distribusjon av servere over AWS for multiplayer spill.
Amazon er lading sin standard gebyrer for AWS og tilbyr GameLift av setet, som er priset til $1,50 per hver 1000 aktive brukere daglig.
“Med Amazon Lumberyard, vi tar sikte på å hjelpe utviklere med å bruke mer og mer av sin tid på å skape differensierte gameplay og bygge samfunn av fans, og mindre tid på udifferensierte tunge løft av bygningen spillet motor komponenter og administrere serveren infrastruktur,” Lunak sa.
Arbeiderne Ønsket
Med mer støtte inngående, Lumberyard kunne rival go-til-spillmotoren Unity, sa Christine Arrington, senior analytiker av spill på IHS. Med Amazon ‘ s bransjeledende AWS på slutten, Lumberyard kan bli “ekstremt attraktiv for nye utviklere.”
For utviklere, Amazon ‘ s topp to mål for Lumberyard synes å være å gjøre det enkelt for dem å integrere AWS og like lett for dem å optimalisere spill for e-sport gjennom Trekning, fortalte hun TechNewsWorld.
“Dette gjør to av Amazons tjenester uunnværlig til spill som er utviklet på Lumberyard,” Arrington sa. “Det gjør det også Amazon for å tjene penger på sitt spillet motor på måter som andre motoren beslutningstakere kan ikke.”
For Amazons del, det blir en in-house motor, hun bemerket. Det er typisk for utviklere og teknologi selskaper.
“Alle fra EA med sin Frostbite-motoren til å Rocke Stjerne med RASERI synes å ha sin egen motor,” Arrington sa. “Mange utviklerne ser på det som et konkurransefortrinn. Så det å ha en in-house motor for alle spill som Amazon utvikler serverer som fungerer.”
Så langt som sin innvirkning på bransjen, Lumberyard kan lage større bølger i e-sport sektor enn det større spillet industri, hun bemerket.
“Mange utviklere er allerede bruker Amazon Web Services, og at en del rett og slett gjør bruk av disse tjenestene mer strømlinjeformet,” sa Arrington. “Hvis Amazon kan tiltrekke seg flere utviklere til sine tjenester og bringe nye titler på e-sport, og konkurransen blir tøffere for andre utgivere forsøker å utvide tilskuer markedet.”