Die Grafik-Engine Unreal Engine ist sehr beliebt in diesen Tagen. Geboren im Jahr 1998, er bekam sehr schnell die Anerkennung der Entwickler und wurde zu einem der wichtigsten Instrumente zur Entwicklung von Videospielen. Benutzerfreundliche grafische Editor, innerhalb dessen Sie können erstellen Sie fantastische Welten – es ist sicherlich gut. Aber was passiert, wenn Sie drehen Sie die Maus und Tastatur zugunsten der Virtual-Reality-Headsets und speziellen Manipulatoren? Und in der Tat ist dies die Schnittstelle für Entwickler implementierten die Macher der Unreal Engine.
Auch wenn Sie in keinem Zusammenhang mit der Gaming-Industrie, ist die Tatsache, dass Epic Games verkaufte Unterstützung der VR in seiner beliebten Editor Engine, kann nicht beeindrucken. Es ist eine Sache wenn du перетаскиваешь dreidimensionale Objekte mit der Maus auch für die Einstellung verschiedene Einstellungen und двигаешь digitale regler, ist etwas ganz anderes als du selbst finden sich innerhalb der eigenen Spiele, Bewegungen der Hände перемещаешь Objekte im Raum, verändern Ihre Größe, sondern auch für die Einstellung mit Hilfe der ähnlichkeit eines virtuellen Tablet.
In einem kleinen Video der Gründer von Epic Games, Tim Sweeney und sein Kollege Mike Фрикер zeigen nur einen kleinen Teil der Möglichkeiten, die durch eine Entwickler-Schnittstelle Editor der Unreal Editor VR. Während der Demonstration wird verwendet Headset Vive, erstellt von Kräften Unternehmen Valve und HTC. Im Prinzip ist es kein Wunder, wenn man bedenkt, wie Valve in der Nähe zur Welt геймдева. Neue Methode zur Erstellung innerhalb der VR VR ist ein logischer Schritt, wenn man bedenkt, dass wir an der Schwelle zu einer ära der virtuellen Realität.