08:54, 28 stycznia 2016
Komputer po raz pierwszy pokonał mistrza w grze w go
Naukowcy stworzyli program komputerowy, który mógł pokonać gracza zawodowego w roku. O tym poinformowano na łamach czasopisma “Nature”.
Logiczna gra planszowa., które powstały w starożytnych Chinach, jest uważany za najbardziej “twardym orzechem do zgryzienia” dla sztucznej inteligencji — z powodu dużego rozmiaru deski i trudności w przewidywaniu ruchów.
Grają dwaj ludzie: jeden otrzymuje czarne kamienie, inne — białe. Celem rywali — odgrodzić na planszy kamieni swojego koloru duży obszar, niż przeciwnik. Najlepsze programy aż dochodziły tylko do poziomu graczy-amatorów.
Międzynarodowy zespół naukowców przedstawił program pod nazwą AlphaGo. Ona używa tzw. “sieci wartości” dla oceny położenia kawałków na płycie i “w sieci przepisów”, aby wybrać ruchów. Te sieci neuronowe są szkoleni grze, analizując znane partii, a także metodą prób i błędów, grając w pojedynkę.
AlphaGo ograła inne programy w 99,8 proc. partii, a następnie osiągnęła przewagi nad unią mistrzem w grze w go (z wynikiem pięć-zero), bez żadnego handicapu. Teraz AlphaGo czeka turniej z profesjonalistą wyższego poziomu — koreańczykiem Czy Седолем (drugie miejsce w świecie pod względem ilości międzynarodowych tytułów).