La migliore sequenza di Hathaway non riguarda proprio l'azione, ma trasforma il suo “figo” combattimento di mecha in un incubo straziante.
James Whitbrook11 minuti agoSaveAlerts
Mobile Suit Gundam: Hathaway, l'ultimo capitolo dell'amato franchise di mecha, non è davvero un film incentrato sulla sua azione. È più interessato alla politica del suo mondo che ai robot giganti che hanno reso Gundam una potenza di merchandising per decenni. Ma quando riesce a mettere in ordine i suoi Mobile Suit titolari, lo fa con una nuova affascinante prospettiva.
La prima grande scena d'azione di Mobile Suit di Hathaway non si svolge fino a quasi metà del suo runtime. Il protagonista del film, Hathaway Noa, è anche conosciuto come Mafty Navue Erin, capo di un gruppo terroristico anti-Earth Federation chiamato “Mafty”. Attualmente è sotto gli occhi vigili sia della Federazione che delle forze di polizia locali a Davao City, nelle Filippine, a seguito di un fallito assalto terroristico alla nave che trasporta Hathaway e diversi importanti ministri della Federazione sulla Terra. Mentre siede nella sua stanza d'albergo riflettendo sul suo passato e sulla sua decisione di intraprendere una violenta rivoluzione contro la Federazione che suo padre serve ancora (e lui stesso ha servito brevemente da giovane durante gli eventi del contrattacco di Char), le forze di Mafty si preparano a mettere in scena una precisione sciopero ai ministri della Federazione sopravvissuti dalla fuga di Hathaway, che finì anche per essere dirottati a Davao in vista di un'importante conferenza.
Mentre i Mafty Mobile Suit si librano nel cielo e si preparano a lanciare attacchi contro l'hotel in cui si trovano i ministri, gli abiti della Federazione dalla città vengono lanciati per contrastarli. Si apre con un'intensa gara di sguardi tra le due parti; le tute Mafty volano al di sotto di quelle della Federazione, mettendosi tra il loro nemico e Davao City, credendo che non c'è modo che i “buoni” possano tentare di sparare contro di loro e rischiare danni collaterali sulla popolazione civile sottostante. La Federazione si adatta comunque al fuoco, impegnandosi con il calcolo non detto che vale la pena sacrificare le vite dei civili per distruggere anche una manciata di dissidenti Mafty. In un solo momento, la pace esplode nel caos assoluto: fuoco ed esplosioni inghiottono Davao. In aria, le tute di Mafty cercano di bilanciare il colpire il bersaglio con la sopravvivenza contro le tute della Federazione. A terra, Hathaway e il suo nuovo “amico”, il misterioso giovane Gigi Andalucia (un compagno sopravvissuto al tentativo di dirottamento della nave da parte del terrorista), cercano disperatamente di sfuggire alla devastazione che piove intorno a loro.
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Ma non è solo il fatto che i nostri eroi siano in pericolo a rendere la scena tesa. Quando il combattimento si sposta dallo spazio aereo di Davao alla città stessa, l'obiettivo di Hathaway non si allontana mai dalla prospettiva di Hathaway e Gigi a terra, come ci si potrebbe aspettare. Mafty e i mech della Federazione non diventano i nostri protagonisti in questo momento di azione. Questi giganteschi scenografi sono entrambi lontani dalla nostra attenzione, ma anche lo slancio trainante di quasi 10 minuti di puro caos. E mentre è davvero una sequenza animata a livello tecnico, non è “cool” vedere Mafty e la Federazione combattere. È terrificante, si svolge come una scena di un film catastrofico e diversamente dal tipo di azione che di solito vediamo in Gundam.
Tutto è inquadrato dal punto di vista dei civili terrorizzati (Hathaway e Gigi tra loro) piuttosto che dai Mobile Suit stessi, amplificando la portata e la distruzione del combattimento. Un raggio scaricato dal fucile di un Mafty Messer non solo fa un buco nell'armatura di un Gustav Karl della Federazione, ma sputa frammenti di metallo fuso e rovente e pura energia sulle folle di persone in fuga sottostanti. Le inquadrature della folla sono incorniciate da fuoco e rumore disorientanti, punteggiate da rimbombi che fanno schiantare strisce di persone, alcune delle quali non si rialzano mai per continuare a correre. Ci viene mostrato che non sono solo le esplosioni di colpi mancati da raggi e cannoni che sono letali per le persone a terra, ma anche le cose semplici a cui anni e anni di azione di Gundam ci hanno desensibilizzato. Il puro calore dei motori a nonio di una tuta solleva nuvole di polvere mentre scende, spazzando via i veicoli vicini. I mobile suit non atterrano delicatamente su o intorno agli edifici, ma li abbattono e li attraversano, la loro agilità nell'aria contrasta con un senso di pesantezza mentre attraversano con passo pesante i condomini e le strade della città: una reazione inflessibile e indifferente al caos nel loro wake.