Die Kriminellen sagen, dass sie bei einem kürzlichen Cyberangriff mehr als 780 GB Daten von dem Spielegiganten erbeutet haben.
Lucas RopekYesterday 6:50PM6SaveAlerts

Cyberkriminelle haben gehackt und große Mengen an Daten und Code von Electronic Arts gestohlen, dem bekannten Gaming-Publisher, der für die Produktion von Die Sims, Battlefield und einer Reihe anderer klassischer Spiele verantwortlich ist.
„Wir untersuchen einen kürzlichen Vorfall eines Eindringens in unser Netzwerk, bei dem eine begrenzte Menge an Spielquellcode und verwandten Tools gestohlen wurde“, sagte ein EA-Sprecher in einer Erklärung an Gizmodo. „Es wurde auf keine Spielerdaten zugegriffen, und wir haben keinen Grund zu der Annahme, dass ein Risiko für die Privatsphäre der Spieler besteht. Nach dem Vorfall haben wir bereits Sicherheitsverbesserungen vorgenommen und erwarten keine Auswirkungen auf unsere Spiele oder unser Geschäft. Wir arbeiten im Rahmen dieser laufenden strafrechtlichen Ermittlungen aktiv mit Strafverfolgungsbehörden und anderen Experten zusammen.“
Das Unternehmen hat nicht mitgeteilt, wann der Vorfall tatsächlich aufgetreten ist.
Ein Sicherheitsexperte teilte Gizmodo einen Link zu der dunklen Website, auf der Cyberkriminelle anscheinend die digitalen Waren von EA verkaufen. Laut den Hackern besteht der Cache aus etwa 780 GB Daten und enthält den vollständigen Quellcode für das Fußballspiel FIFA 21 sowie den Quellcode für die Spiele-Engine FrostBite des Unternehmens – eine Kernsoftware, die für die Ausführung der Spiele von EA erforderlich ist richtig.

Der Angriff, der erstmals von Motherboard gemeldet wurde, ist einer von mehreren jüngsten Cybervorfällen, an denen Spieleunternehmen beteiligt waren. Im November kam es bei der japanischen Firma Capcom zu einer Sicherheitsverletzung, die zu einer möglichen Kompromittierung von Daten Hunderttausender aktueller und ehemaliger Mitarbeiter und Auftragnehmer führte. Vor kurzem wurde CD Projekt Red gehackt, was zum Diebstahl von Quellcode für einige der größten Spiele des Unternehmens führte – darunter Cyberpunk 2077 und The Witcher.
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Das Motiv ist hier, wie bei vielen anderen Cyberangriffen, finanzieller Natur: Der Verkauf dieser Art von proprietären Informationen im Dark Web kann Ihnen viel Geld einbringen. Wer EA gehackt hat, will offenbar nur Angebote von großen, seriösen Käufern. Motherboard berichtet, dass die Hacker in einem Dark-Web-Post schrieben: „Nur seriöse und repräsentative Mitglieder, alle anderen würden ignoriert.“
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Mitarbeiter bei Gizmodo