Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Für die Jahre, die ich verwendet habe, ein stand Mikrofon und einem paar von regelmäßigen Kopfhörer wie mein setup für gaming-audio. Das ist, weil, während ein headset ist einfacher zu nutzen, bleibt mein Mikrofon und Kopfhörer getrennt Dinge einfacher zu aktualisieren und eine Verbindung zu verschiedenen Geräten
Aber mit der HyperX neue Cloud-Orbit S, ich kann endlich gefunden haben, ein headset lohnt sich der Handel, dass die Flexibilität für noch besseren Klang. Durch die Verwendung von tech-aus Audeze und Wellen Nx, die Cloud-Umlaufbahn S liefert einige wirklich beeindruckend räumlichen sound, die fügt eine zusätzliche Ebene der immersion zu fast alles, was Sie tun.
Audeze Will um zu Ändern, Wie Denken Sie Über Gaming-Kopfhörer und 3D-Audio
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Die Cloud-Umlaufbahn S wurden angekündigt, Weg zurück auf der CES 2019 im Januar, aber nun sind Sie endlich fertig zum Verkauf. Zum erstellen der $330 Cloud Orbit S, HyperX geliehen, einige der gleichen Technologie verwendet in der Audeze ist $400 Mobius-gaming-headset—einschließlich seiner Unterschrift planare magnetische Treiber und räumliche audio-smarts—fur den Einsatz in der Cloud Orbit S. Diese gibt HyperX ist die neueste gaming-headset, das unglaublich Reich an audio -, die an meine Ohren, hat praktisch keine Verzerrung, so dass die Dinge klingen frisch von hohen zu niedrigen.
Die app zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Kopf bewegt sich in Echtzeit, so können die Lautstärke des Headsets 3D-audio genau das richtige. Screenshot: Sam Rutherford (Gizmodo)
Wo die Dinge wirklich interessant ist, ist wenn die Treiber bekommen, ergänzt durch Wellen’ Nx software, die es ermöglicht, den Kopfhörer zu simulieren, ein 7.1-surround-sound-setup, während auch mit integrierten head-tracking zu erstellen, räumliche 3D-audio. Das bedeutet, dass wenn Sie schalten Sie Ihren Kopf, während Sie einen Film oder ein Spiel spielen, der sound passt sich entsprechend an, so erhalten Sie ein noch besseres Gespür dafür, wo Sie in einer bestimmten Umgebung.
Das funktioniert sogar in YouTube-videos, welche etwas befremdlich, wenn Sie drehen Sie den Kopf, Blick auf eine Uhr oder einen anderen monitor, und plötzlich klingt es wie Matty Matheson ist Kochen ein ehrlich gesagt lächerlich Lasagne drei Meter neben Ihnen.

Es ist wirklich eine beeindruckende Leistung, besonders wenn man bedenkt, viele dieser tech-funktioniert ohne spezielle software. Obwohl natürlich die Installation von HyperX und Audeze ist die gratis-app macht es noch besser, als von dort können Sie genauer Kalibrieren Sie den headset-tracking-wählen Sie aus einer Reihe von verschiedenen audio-profile (einschließlich mehrerer 3D-sound-Optionen), aber auch zu halten Registerkarten auf Dinge wie die Akkulaufzeit.
Zusätzlich zu seiner Lust spatial audio, die Cloud-Umlaufbahn S kommt mit einem Haufen extra-Kabel mit einem 3,5-mm-Kabel, ein doppelseitiges USB-C-Kabel und ein USB-A auf USB-C, so dass Sie können schließen Sie die Cloud-Umlaufbahn S für so ziemlich alles, was audio-Ausgang.
Das gepolsterte Stirnband ist eine schöne Ergänzung für erhöhten Komfort. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Es gibt auch eine abnehmbare sound-Cancelling-Mikrofon, so, nachdem Sie fertig sind gaming, Sie können trennen Sie das Mikrofon, und verwenden Sie die Cloud-Umlaufbahn S auf dem bus oder der U-Bahn, ohne wie ein Spinner. Sie müssen nur daran zu erinnern, dass, wenn eine Verbindung zu einem Gerät wie ein Telefon, das nicht liefern kann der Kopfhörer mit der macht, die Cloud-Umlaufbahn S 3D-audio-Fähigkeiten nur für die letzten rund 1o Stunden, bevor Sie müssen aufgeladen werden.
Jedoch nach der Verwendung der Cloud-Umlaufbahn S für eine kurze Zeit, bemerkte ich ein problem, dass nicht wirklich etwas zu tun haben mit der tech selbst. Wenn Sie starrt auf einen Bildschirm, die Sie nicht wirklich den Kopf bewegen, dass viel, weil die ganze Aktion schon vor Ihnen. Dies bedeutet, dass viel von der Cloud Orbit S 3D-audio ist verschwendet, es sei denn, Sie gehen aus dem Weg, um sich umzusehen. Aber das gleiche ist nicht wahr, von VR, das ist, wo die Cloud-Umlaufbahn S wirklich glänzen.

Eine Menge neuer VR-headsets haben einen integrierten Kopfhörer, die Unterstützung von 3D-audio für diesen genauen Grund, weil, wenn Sie audio von einer VR-Erfahrung klingt flach im Vergleich zu der virtuellen Welt Ihre Augen sehen, bricht es die immersion. Also, wenn Sie jemand mit einem erste-gen HTC Vive oder Oculus Rift auf der Suche zu verbessern VR, ohne den Kauf ein ganz neues headset, das Cloud-Umlaufbahn ist ein toller Begleiter.
Das heißt, $330 ist eine Menge zu verbringen, auf ausgefallene Kopfhörer, deren interessanteste feature ist nur dann sinnvoll, einen Teil der Zeit. Zum Glück, dass das, was ist, wo die standard-Cloud-Orbit headset kommt mit dem gleichen design, Anschlüsse, und planare magnetische Treiber, die das Cloud-Orbit S, aber ohne den Kopf-tracking-tech für $300 statt $330.
Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Noch, indem Audeze ist fantastisch Fahrer in ein gaming-headset ist schön, nur von einer einfachen Kosten-Einsparungen Perspektive. Aber für so viel Geld, wir reden immer noch über ein Luxus-gaming-Peripherie im Gegensatz zu etwas, was wirklich wesentlich ist. Ich bin mir nicht sicher, ob ich berappen meinem eigenen Geld für Sie, aber nachdem ich zurück zu standard-stereo-Dosen, ich werde nie wirklich zufrieden, dass ich jetzt weiß, was mir fehlt.
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