Foto: Andrew Liszewski (Gizmodo)
Als jemand, der besessen von handheld-gaming-Konsolen, Nintendo-Schalter sollte die ultimative portable system für mich. Stattdessen es tatsächlich geschafft mich nostalgisch für Tiger Electronics LCD-handhelds, wohl einige der ersten wirklich tragbaren video-Spiel-Systeme. Sie waren Billig, langlebig, einfache und süchtig, und 30 Jahre später finde ich mich fehlt diese Erfahrung.

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Ich habe nicht viel freie Zeit, um Gläubige zu spielen und finishing-Spiele in diesen Tagen. Ich werde gelegentlich mal ein paar Minuten Langeweile bin ich auf der Suche, um zu töten, aber ich glaube nicht, ich könnte sogar laden Sie den Atem der Wildnis in dieser Zeit. Das ist, wo die Billig-LCD-Spiele der späten 80er und 90er Jahren auszeichnete. Sie waren mundgerechte Schnipsel der Aktion mit ein Ziel, das nur selten war mehr beteiligt als die Registrierung einer neuen high-score. Sie benötigt keine ernste Verpflichtung, und es waren keine Lehrbücher, um slog durch. Sie könnte leicht steigen Sie ein in ein Spiel in ein paar Sekunden, genießen Sie ein paar Minuten befriedigend Taste Maischen, und dann schnell verstauen Sie Sie Weg, bis Sie benötigt, um Futter-Ihren-gaming sucht wieder—minus die Nebenwirkungen zu verlieren Stunden Ihres Lebens oder bläst Ihr budget.
Gegründet von Arnold, Gerald und Randy Rissman 1978, Tiger Electronics hat seinen Anfang einfache Elektronik wie Phonographen, aber den übergang zum interaktiven Spielzeug-und LCD-basierte gaming-Geräte in den frühen 80er-Jahren. Für eine Weile des Unternehmens wichtigste Produkt war eine Serie von tragbaren Gaming-Geräte basiert auf der Universal 1976 King Kong-remake mit ein knock-off-version von Nintendos Donkey Kong. Es führte zu einer juristischen Krach zwischen Universal-und Nintendo über, in deren Besitz sich die Rechte an riesigen Affen, die Nintendo gewann schließlich, aber letztlich beschlossen, nicht zu nehmen, Tiger Electronics in den Prozess.
Ein paar Jahre nach dem Kong Kontroverse nachließ, Tiger Electronics ließ sich auf einen Entwurf für eine Reihe von elektronische handheld-Spiele, das Unternehmen würde schließlich verkaufen Millionen in den späten ‘80er und ‘90er Jahre. Die ersten Spiele in der Tiger der neuen Besetzung, im Jahr 1987 veröffentlicht, waren Sport-Titel wie Fußball, Tontaubenschießen, und baseball, die zufällig auch der erste Tiger handheld den ich je besessen.
Vor der Tiger-die neue Linie, portable gaming-Systeme, die kam immer mit einem premium-Preis-tag. Ich kann mich erinnern, sabbern über mini-tabletop-Arkaden in Katalogen, aber eigentlich nie legte Sie auf meine Weihnachts-oder Geburtstags-Wunschliste für die Angst vor dem maxing, was meine Eltern bereit waren, zu verbringen. Auch Nintendo ‘ s Game & Watch-handhelds waren auf der teuren Seite, aber im Jahr 1987 Tiger Electronics geändert. Seine neue handhelds vorgestellt eine unentgeltliche Nutzung der Kunststoff vom Gehäuse zu den Tasten, um auch das display abdeckt—und einfache segmentierte LCD-Bildschirme, die kaum ein paar Zentimeter in der Größe, das könnte nur eine beschränkte und Rohöl Sammlung von Grafiken und Animationen. Wenn es solch eine Sache als Einweg-video-Spiele, Tiger-handhelds kamen in die Nähe, dass.
Gameplay war ebenso grundlegende. Tiger-die Elektronische Baseball gespielt, mehr wie eine erweiterte home-run-derby, wo der Spieler das team eigentlich nie verwendet das Feld. Nur zwei Tasten, die verwendet wurden, um zu schwingen bei jeder Tonhöhe und dann strategisch Voraus Ihre Spieler sich von Basis zu Basis—mit “strategisch” eingesetzt, die sehr großzügig hier.
Aber die 10-jährige version von mir nicht egal, er liebte absolut dieses Spiel, bringt es auf lange Autofahrten und sogar der Schmuggel es in der Sonntagsschule jede Woche. Ich habe auch nicht darauf, dass die Basen Geladen, auf dem NES war eine viel bessere Erfahrung; Tiger ‘ s version könnte kommen mit mir überall, ich habe nicht abwechselnd spielen mit meinen Geschwistern, und ich wollte nicht warten, bis meine Eltern waren gemacht etwas aufpassen auf TV. Es spielen, heute habe ich selten bekommen Vergangenheit ein paar innings, bevor das Interesse zu verlieren, aber die Einfachheit ist genau der Grund, warum ich immer noch Spiele wie diese, in leicht zu erreichen, und immer wieder kommen. Sie kratzen ein Jucken, ohne Sie zu zerstören meine Produktivität.
Alle die Ecke schneiden bedeutete auch, dass Tiger Electronic-handhelds waren in der Regel rund $20 jeden, einfach für die budgets der meisten 10-jährigen angewiesen, auf Zulagen oder Geburtstag Geld für Einkommen. Der Kunststoff fühlt sich Billig und mein baseball-Spiel ist voller Kratzer und Narben von der immer wieder fiel und Wut ausgelöst, aber es ist eine meiner wenigen kindheit elektronischen Spielzeuge, die immer noch funktioniert gut 30 Jahre später. Tiger gefunden hatte, der die perfekte balance zwischen Preis, Haltbarkeit und erhöhtem Suchtpotenzial zu Haken einer generation.
Es half auch, dass das Unternehmen war fast besessen davon, Lizenzierung beliebte Eigenschaften wie Filme, video-Spiele und sogar TV-shows. Im Gegensatz zu einem Konsolen-Spiel diese handhelds nicht verlangen, Monate komplizierte Entwicklung. Der Tiger könnte churn diese Spiele schnell, und genau das hat Sie getan. Mortal Kombat, Jurassic Park, Star Wars, GI Joe, Captain Planet, Full House, Die Kleine Meerjungfrau, wenn etwas war pop-kulturell relevante in den 90er Jahren, es gibt eine gute chance, es war ein Tiger Electronics handheld-Spiel für Sie gemacht.
Also warum nicht Tiger Elektronik eine beherrschende name in gaming heute? Die Marke ist definitiv noch da, jetzt im Besitz von Hasbro, aber begann die Uhr zu ticken auf der Unternehmens-billige und einfache Annäherung an das handheld-gaming am April 21, 1989, als den Nintendo Game Boy veröffentlicht wurde. Es war teurer als Tiger-handhelds, aber jedes Spiel angeboten, einzigartiges gameplay, Grafik und sound, und Spiel Wagen konnte, oft preisgünstig. Tiger schließlich freigegeben seiner eigenen cartridge basierte system im Jahr 1997, die Game.com, die online-Konnektivität und einen touchscreen, aber der Game Boy Color kam bald nach, und Tiger Elektronik einfach nicht groß genug, um auf dem Nintendo nicht mehr.
Ich werde nicht so tun, wie ich immer noch auf Elektronische Baseball für alle meine Bedürfnisse gaming, der Schalter ist definitiv mein goto-Konsole jetzt. Aber trotz tragbare, ich bin zögerlich, mit ihm zu Reisen, aus Angst, Sie zu beschädigen oder zu verlieren, $300 im Wert von Getriebe. Es ist auch nicht wirklich bieten sofortige Befriedigung, und mehr als oft nicht, wie ein Erwachsener, der ist, was ich Suche. Smartphone Spiele kommen nah an der Füllung das brauchen, aber manchmal will ich einfach nur gedankenlos mash-Tasten für ein paar Minuten, schlagen home runs oder verprügeln Bösewichter, ohne sich sorgen zu machen über das töten von meinem Handy die Batterie, warten auf app-updates, und alle anderen Ablenkungen des modernen gaming. Tiger Electronics-Spiel mir genau das vor 30 Jahren.
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