Benannt die unwirtschaftliche Spiele auf Computern, Konsolen und Mobile

Das Marktforschungsunternehmen SuperData fasste der Markt für digitale Spiele für Mai 2019. Summarisch Spieler erreichen Sie pro Monat 8,7 Milliarden US-Dollar. In der Statistik zählen alle Spiele — Konsolen, Computer und Mobile.


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