Fortnite ist Schöpfer Gab Uns einen Guten Grund, Es Ernst zu Nehmen als Social-Media-Unternehmen

Hey Kids, I’m not an Old. I’m a Youth. Just like you. Hey Kids, ich bin nicht Alt. Ich bin ein Jugendlicher. Genau wie Sie.Foto: Houseparty

Auch wenn die Tage Ihrer kindheit sind vorbei, die Chancen sind Sie wissen, Fortnite und Zahnseide Tanz sind bei den Kindern sehr beliebt. Gebäude auf diesem Erfolg, Epic Games—die Firma hinter Fortnite und Schöpfer der Unreal-Engine—gerade erworbenen Houseparty, eine soziale video-app beliebt bei Teenagern.

Wie funktioniert Houseparty Arbeit? Im Grunde, es ist eine Art, wie das mischen Chatroulette, Snapchat, und FaceTime. Sie können die split-screen-video-chat mit zwei bis acht Personen, sowie einen text-chat zur gleichen Zeit. Es funktioniert auf iOS und Android, und Sie können auch private Zimmer gesperrt zu halten, random creepers. Seine Nutzerbasis verzerrt Jungen, ein weiterer Grund, warum die app den Fokus auf den sicheren und privaten Räumen macht es eine verlockende option für gabby teens. Das ist auch der Grund, warum finden Sie jede Menge der elternschaft guides und videos, breaking down Funktionen der app.

Diese übernahme macht sehr viel Sinn, wenn man bedenkt, das den sozialen Aspekt des Fortnite Phänomen. Es gibt eine gute Menge von Ausfallzeiten im Spiel, das gibt Jugendliche Zeit, sich miteinander zu unterhalten und schafft einen virtuellen Ersatz für die hangout spots von gestern. Und der cross-Plattform-Fähigkeiten machen es zu einem Paradies für teens und twens auf der Suche nach chill ohne Eltern-snooping auf Sie.

Jetzt details der Akquisition sind spärlich. Eine Houseparty blog details, die für jetzt, Epische und Houseparty-Konten werden getrennt geführt werden. Das heißt, es scheint, sind beide Parteien auf der gleichen Seite, wenn es um den sozialen Aspekt Ihrer Plattformen—der blog betont, die Fusion als Chance zu bauen “Spaß -, sozial -, und die gemeinsamen Erlebnisse.”

“Der Eintritt in das Epos ist ein großer Schritt vorwärts in der Verwirklichung unserer mission bringen Einfühlungsvermögen, um die online-Kommunikation”, sagte Sima Sistani, Houseparty ‘ s co-Gründer und CEO. “Wir haben eine gemeinsame vision, um menschliche Interaktionen einfacher und angenehmer, und immer mit Respekt für die Privatsphäre der Nutzer.”

Eine mögliche Fortnite-Houseparty mashup würde weiter verwischen die Grenzen zwischen social media und gaming. Und während voice-chats während einer gaming-session gewesen, was seit Jahrzehnten, es ist auch wahr, dass Spiele, Zwietracht chats und Twitch-streams werden jetzt als eine mainstream-form der Geselligkeit, und für einige, halten Freundschaften am Leben.

Apropos Zwietracht und Zucken, Sie könnte auch die Houseparty Erwerb als Epic unter einen Stich an den Bau Ihrer eigenen in-house-chat-Plattform für zukünftige Spiele oder seinen Steam-Konkurrenten store. Nach allem, warum laden Sie separate apps, wenn Sie nur können tun Sie es alle in einem Platz? Wir müssen sehen, ob die Pfannen aus, aber es ist nicht unwahrscheinlich gegeben, dass vor der übernahme Houseparty war auch bereit für einen push in gaming. Was sicher ist, ist dass Epic macht bewegt sich auf eine Tonne von Fronten, wenn es darum geht zu Dominieren, die soziale Landschaft wachsen um video-Spiele und eine Menge Unternehmen, sollte nervös sein.

[Houseparty via TechCrunch]

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