Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Endlich haben wir die wichtigsten details auf Stadien, Google ‘ s big push in gaming und auf einen Blick sieht es toll aus: Crossplay mit der Xbox und Windows 10, eine Vielzahl von aktuelle und kommende Spiele, und die Fähigkeit zu spielen, die Spiele auf jedem Gerät mit einem festen internet-Anschluss. Ich Schreibe dies auf einem 200-Mbit / s-internet-Verbindung, so-Stadien ist die Voraussetzung für nur 35 Mbit / s für die höchste Qualität stream scheint wunderbar.
Aber es könnte sein, eine grobe start für Stadien.
Nur klar zu sein, habe ich noch nicht getestet Stadien heraus, abgesehen von einer sehr kontrollierten demo auf der GDC im März, so es die Möglichkeit gibt, Stadien könnte und was Google versprochen hat. Eine wirklich neue ära im gaming, die schließlich untethers uns von Konsolen und leistungsstarken PCs.
Aber die internet-Anforderungen für die Stadien sind eine große rote Flagge. Zurück auf der GDC Google Stadien Chef Phil Harrison sagte, unsere Schwester-Website Kotaku, dass müssten Sie nur 25 Mbit / s download-Geschwindigkeiten werden in der Lage zu spielen Spiele in der höchsten verfügbaren Qualität (4K, 60fps, HDR -, und 5.1-surround-sound). Diese Woche Andrey Doronichev, Director of Product Management-auf-Stadion, erzählte mir, dass die Anforderung für die höchste Qualität erhöht hatte.
“Wir haben eine aktualisierte Anleitung hier”, sagte er. “Sie müssen eigentlich 10 Mbit / s zum streamen von mindestens 720p, aber tatsächlich, es könnte höher sein, je nach spezifischen details der Art der Netzwerk-situation oder Ihr Spiel. Und dann bequem streamen von 4K—die beste Erfahrung empfehlen wir, 35Mbps.”
Das bedeutet, dass Sie müssen 10 Mbit / s mehr als ursprünglich erwartet für die top-tier-Erfahrung. Das ist nicht gut! Google hat nicht die Leistung verbessern, seit der Ankündigung. Es ist jetzt noch realistischer über das, was liefern hohe Qualität erfordern würde.
Die troubkle ist, dass internet-Geschwindigkeiten in den USA ist Müll. Wie bereits erwähnt, eine Reihe von Zeiten nur 1 in 5 Haushalte haben 25Mbps. Es wird geschätzt, dass 162.8 Millionen Amerikaner haben nicht einmal Zugang zum internet, besser als 25Mbps. Hast du dir die Stadien stream heute? Hat es Schluckauf für Sie, wie es hiccuped für mich? Das ist wahrscheinlich das, was Sie erhalten mit Ihrem video-Spiele auch, nur statt nur zu sehen, ein verschwommenes stream werden Sie verlieren eine Stunde gameplay, weil Sie nicht sehen konnte, der bad guy und starb, weil dein stream war alles verschwommen.
Das ist zumindest die Erfahrung die ich hatte mit der streaming-Dienste bereits von Nvidia und die französische Firma Shadow. Im idealen Einstellungen, Sie sind ziemlich gut. Aber wenn ich versuche zu spielen, wenn mein Mitbewohner ist zu Hause und beobachten Netflix, die Erfahrung, die sich schnell verschlechtert, und bisher das einzige, was wir gehört haben, von Google auf, wie es anders ist, ist, dass es hat eine große Infrastruktur im Ort und algorithims, dass seine game-streaming-Plattform besser als die Mitbewerber.
Vielleicht gibt es etwas zu diesen Ansprüchen. Google mit Rechenzentren überall in den Vereinigten Staaten wird absolut machen Sie die Erfahrung besser, und als wir gesehen haben, von der Google-Suche (und manchmal YouTube) das Unternehmen ausführen kann, Zauberei-mit einem gut gestalteten Algorithmus. Es könnte, theoretisch, ziehen diese aus.
Aber ich glaube einfach nicht, es komplett zu bekommen, um die Anforderungen an die Bandbreite. Es gibt viele Amerikaner, die einfach keinen guten internet-Zugang. Insbesondere in ländlichen Gebieten, wo ISPs können nur lausige 3 Mbit / s DSL-für die Mehrheit der Bewohner, oder Sie bieten schnellere Geschwindigkeiten, aber die Verbindung ist viel mehr inkonsistent. So könnte man 25Mbps down bei 1 Uhr, wenn alle in einem 5-Meile radius ist, bei der Arbeit oder in der Schule, aber die Dinge langsam auf ein Schneckentempo von 6 Uhr bis Mitternacht, wenn alle diese Leute schlendern Sie nach Hause und schlagen Sie die Netflix-Taste auf Ihrer Rokus.
Als ich fragte, Doronichev wie Stadien arbeiten sollte, für diese große Gruppe von Amerikanern, die nicht nur die guten Sachen seine Antwort war wunderbar optimiostic, aber auch das ist mir aufgefallen als zutiefst naiv.
Die gute Nachricht ist, dass die ISP haben eine lange Geschichte der Anpassung an die wachsenden Anforderungen von Anwendern. Und Sie wissen dies geschehen ist im Laufe der Geschichte des internet. Wie bewegen wir uns von text zu web, von web, video und jetzt, wir bewegen uns hin zu real-time-gameplay-wir verlassen uns auf unglaubliche technische Infrastruktur von Google, die mit Milliarden von Suchanfragen und videos auf YouTubeand entwickelt haben, über viele Jahre. Also wissen Sie, ich bin ziemlich sicher, dass wir gehen, um dorthin zu gelangen.
Ich mag, dass Doronichev ist sicher, wir werden es schaffen. Schade, Google hat das herausziehen des ISP-Spiel und das aktuelle FCC scheint zufrieden zu lassen, ISPs laufen rücksichtslos über die Verbraucher. Stadien konnte sehr gut mit Magie, aber solange es strömt über einen defekt der internet, es ist gefickt.
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