Alle Spiel-Streaming-Dienste Google Stadien Ist Gegen

Foto: Alex Cranz (Gizmodo)

In dieser Woche hat Google angekündigt, Stadien, gaming-Dienst aus der cloud eher als eine Konsole in Ihrem Wohnzimmer oder eine aufgemotzte gaming-rig, die in Ihrer Studie. Das Konzept von streaming-Spiele über das web ist nicht neu, aber—das sind die anderen Dienste, die Stadien geht vor, und was Sie bieten.

Lassen Sie uns zunächst einmal kurz, was Stadien ist. Im wesentlichen läuft es Spiele auf den Servern von Google auf, dann strömen Sie Sie auf Ihrem Gerät der Wahl mit bis zu 4K Auflösung. Es funktioniert grundsätzlich auf jedem beliebigen Gerät ausgeführt werden kann Chrome oder unterstützt das Chromecast-Protokoll.

Laufen Spiele aus der cloud auf einem Gerät bedeutet, dass Google Versprechen können ein paar ziemlich Coole tricks—wie können leicht wechseln zwischen Geräten, und Sie können leicht teilen Spiel Mitgliedstaaten mit anderen Menschen—aber wir warten immer noch auf ganz wenige, die details, wie, wie viel es überhaupt Kosten würde.

Damit dies funktioniert, braucht es eine schnelle Internetverbindung und eine Möglichkeit der Minimierung der Verzögerung zwischen ein-und-Antworten—etwas Google-Suche zu tun, mit seinen eigenen dedizierten controller (es verbindet sich mit der cloud direkt über wifi). Wir müssen abwarten und sehen, wie Poliert Stadien ist, wenn es endlich live geht, aber in der Zwischenzeit, das ist, was Sie ist gegen.

Nvidia GeForce-Jetzt

Bild: Nvidia

Nvidia startet seinen GeForce-Jetzt die Plattform wieder im Jahr 2015, und es ist noch in der beta—vielleicht ein Zeichen dafür, wie schwierig streaming-video-Spiele ist. Das Prinzip ist das gleiche wie Google Stadien, mit Nvidia-Grafikkarten und andere hardware laufen die Spiele, und dann streamen Sie Sie auf Ihren Geräten über das web.

Hier das video von maximal 1080p bei 60 frames pro Sekunde, aber zumindest ist es schon live, im Gegensatz zu Google bieten. Für diese top-speed, Nvidia empfiehlt ein 50-Mbit / s-Verbindung und klopfen den Bach runter zu 720p für Anschlüsse von 25 Mbit / s und unter. Sie sind beschränkt auf vier Stunden gaming pro Sitzung jedoch, an welcher Stelle Sie müssen speichern Sie die Sitzung, und kommen Sie später darauf zurück.

Ursprünglich angeboten, nur auf dem Schild Android-TV-box, GeForce Jetzt hat sich seither erweitert worden, um PCs und Mac-Computern—Sie erhalten Zugriff auf eine vollständige remote-Windows-PC in die cloud, wo Sie Sie installieren können ein beliebiges Spiel aus einer Auswahl von über 400 und streamen Sie Sie auf einen anderen computer oder ein Schild. Das ist am Anfang der original-Shield-Paket, welches den Fokus auf eine begrenzte Liste der weniger entwickelten Titel.

Spart gehandhabt werden, in der cloud und ermöglichen so eine schnelle austauschen über verschiedene Geräte, als auch die mehrere hundert (meist ältere) Spiele, die kommen kostenlos mit GeForce-Jetzt können Sie auch wählen, um die Verbesserung der Auswahl durch den Kauf neuer Spiele. Online-multiplayer wird unterstützt für die Spiele, die zählen.

Wie gesagt, mit der GeForce bleibt Nun in der beta-Phase und hat sich seit es zum ersten mal erschien—wie jeder andere auch, Nvidia ist immer noch herauszufinden, wie das Spiel-streaming-Zeug funktioniert. Es gibt eine Warteliste anmelden, aber es ist kostenlos für jetzt, bis der vollständige kommerzielle Start der Fall ist (das könnte bald jetzt Stadien kommt): Sie können es in Nord-Amerika und Europa, wenn Sie erreichen die Spitze der Schlange.

Shadow Blade

Bild: Blade

Wie das, was die GeForce Jetzt Dienst hat sich in den Schatten der französischen Firma Blade haben Sie Ihre eigenen high-powered Windows-10-Maschine in der cloud—aber in diesem Fall können Sie verwenden Sie es für die Videobearbeitung und andere rechenintensive Aufgaben, sowie gaming-und Blade sagt, es werde mit einer internet-Verbindung so langsam wie 5 Mbps.

Es ist im Grunde eine remote-desktop-setup, mit 720p, 60 fps stream die maximale können Sie auf einem 5 Mbit / s-Verbindung (15Mbps wird empfohlen für die beste Erfahrung, vor allem wenn Sie gaming, und mit schnellere Geschwindigkeiten, höhere Auflösungen von 1080p und 4K sind möglich). Klinge sagt Shadow nutzt ein geheimes KI-sauce, um vorherzusagen, Probleme bei der Verbindung vor der Zeit, und Anpassungen vornehmen, entsprechend.

Zahlen von Monat zu Monat, und Shadow kostet $35; stumpf für ein Jahr auf einmal, und es funktioniert bis $30 pro Monat. In beiden Fällen gibt es eine 30-tägige Kostenlose Testversion zur Verfügung. Wenn Sie brauchen andere Dinge, neben gaming, dann kann es die beste option, da draußen im moment: Der service ist in ausgewählten Regionen in den USA, sowie Großbritannien, Frankreich, der Schweiz, Belgien, Luxemburg und Deutschland.

In Bezug auf die Funktionen, die Sie bekommen, es ist wie mit einem Windows 10 PC vor Ihnen, obwohl wir bemerkt haben ein paar Einschränkungen (Verwendung von VPNs wird abgeraten, zum Beispiel, und Bergbau kryptogeld ist nicht erlaubt). Die Shadow-app läuft auf Windows, macOS, Android (einschließlich Android-TV), und iOS.

Zuletzt, und vielleicht am meisten relevant, wenn es um Stadien, Blade startete die US $140 Shadow Ghost: Eine set-top-box, die sich ausschließlich auf die gaming-Aspekt seines Dienstes. Anstelle der Verwendung der app auf einem computer oder Handy, stecken Sie den Geist direkt in Ihren TV, schließen Sie einen controller an und Los.

PlayStation Jetzt

Bild: Sony

Die beiden großen Player im Konsolen von Sony und Microsoft, nicht bei allen blindsided durch Google Stadien Enthüllung—trotz der Fragezeichen, die über die Bandbreite und die Latenz haben wir heute in 2019, streaming scheint die Zukunft (oder zumindest einen Teil der Zukunft für die gaming-Zukunft, und Sony und Microsoft gehen nicht aufgefangen werden.

In der Tat, es ist Google aufzuholen. Sony PlayStation-Jetzt Abo-service streaming-Spiele-seit 2014—wenn auch nur eine begrenzte Anzahl von spielen für eine begrenzte Anzahl von Geräten. Heute können Sie stream-Spiele von einem PC aus (über eine app) oder eine PS4, und verwenden Sie Ihre DualShock controller für ein Eingabegerät, mit streaming-Auflösung von maximal 720p (Sony sagt mindestens 5 Mbit / s-Verbindung Geschwindigkeit ist erforderlich). Multiplayer ist auch vorhanden.

Zum Zeitpunkt des Schreibens, können Sie wählen Sie aus über 750 Titel aus der PS2 -, PS3-und PS4, und die Auswahl wächst weiter. Der Schwerpunkt liegt auf älteren Titeln, anstatt neue AAA-Blockbuster, aber einige PS4-Spiele können heruntergeladen und gespielt werden lokal, wenn Sie nicht Vertrauen Sie Ihre Breitband-Verbindung. PlayStation kostet Jetzt 20 $im Monat, wenn Sie bezahlen monatlich $45 zu zahlen, wenn Sie für drei Monate im Voraus (15$im Monat), oder $100 für ein Jahr (etwas mehr als $8 pro Monat) mit einer kostenlosen Testversion zur Verfügung.

Der service ist live in der USA, Kanada, Großbritannien, Japan, österreich, Belgien, Frankreich, Deutschland, Irland, Luxemburg, den Niederlanden, der Schweiz, Spanien, Italien, Portugal, Norwegen, Dänemark, Finnland, Schweden und jetzt. Online-multiplayer ist als normal für die Spiele, die es unterstützen, und Sie können wechseln zwischen Titeln auf der PlayStation 4 und einem separaten Windows-Rechner.

Es fühlt sich an wie ein vorsichtiger, beschränkt sich der Versuch an, was Google versucht (es hat einmal die Unterstützung für weitere Geräte, inklusive der Bravia Fernseher, aber mittlerweile zurückgenommen). Der service hat seine Kritiker und ist nicht immer zuverlässig, stabil, aber es ist mehr oder weniger das, was Sie erwarten würden von einem Unternehmen mit einer etablierten gaming-Unternehmen, das will, um das Wasser zu testen, etwas neues.

Microsoft Project xCloud

Bild: Microsoft

Und was ist dann mit Microsoft Project xCloud? Von dem, was wir schon gehört haben (das ist nicht viel), es klingt sehr Stadia-esque. “Unsere vision für die Entwicklung von spielen ist ähnlich wie Musik und Filme—Unterhaltung sollten bei Bedarf zur Verfügung stehen und erreichbar von jedem Bildschirm”, schrieb Microsoft-Kareem Choudhry wieder im Oktober.

Das Versprechen “state-of-the-art global game-streaming-Technologie”, wenn es schließlich eintrifft -, Projekt-xCloud wird, um Xbox-Spiele in der cloud ohne zusätzliche arbeiten erforderlich, von den Entwicklern, so ist es schon ein Vorteil gegenüber den Stadien. Natürlich hat Microsoft bereits viel Erfahrung in der Konsole und server building zu ziehen, auf zu.

Öffentliche Testversionen sind ab diesem Jahr, Microsoft sagt, mit Beiträgen von Xbox-Wireless-Controller oder “Spiel bestimmte touch-Eingabe-overlay” bei einigen Titeln auf dem Handy. Das Unternehmen hat auch gezeigt, dass die privaten Tests ist die Arbeit über übertragungsgeschwindigkeiten von 10 Mbit / s, so ist es vielleicht nicht so anspruchsvoll in Bezug auf die Bandbreite als Stadien.

Mit der bestehenden cloud-und gaming-services—Azure, Xbox und Windows—kann von Microsoft am besten aufgestellt sind, auf sich zu nehmen, was Google bietet. Wir wissen nicht, wie viel Projekt xCloud Kosten wird, oder Wann und wo es verfügbar sein, aber es klingt wie es wird die Krawatte ganz eng mit den $10/Monat Xbox-Spiel-Pass.

Wir warten immer noch zu hören, mehr über Leistungsmerkmale, Preise, Verfügbarkeit und so weiter, aber erwarten, zu hören, viel mehr, wenn die E3 herum rollt im Juni. Wie Sony zur Zeit Microsoft unterstützt sowohl traditionelle Spiele und die streaming-Zukunft. Es ist reden, halten Sie die Xbox-Konsole als “Vorzeige-Erfahrung”, während zur gleichen Zeit bietet eine Erfahrung, die funktioniert auf jedem Gerät (wie Office oder Skype).

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