Skærmbillede: Microsoft
Da Microsoft introducerede HoloLens for fire år siden, er det angiveligt ændret branchen. Men gjorde det rigtig? Jeg mener, du kan ikke rigtig købe en HoloLens, og den har i vid udstrækning været henvist til et udvalg af niche virksomheder formål og potentielt militæret. For mig, Hololens var utrolig lovende tech, der altid syntes at det var på nippet til storhed, men der manglede en eller to kritiske elementer i at gøre det til at ske. Den Hololens 2 synes at være, at fastsættelse og Microsoft har brugt en god time på at tale op, hvordan dette vil være den virksomhed redskab for den nærmeste fremtid, men nogle underlige beskeder til hensigt at lokke os ikke-virksomheden mennesker sikkert rodet beskeden.
Men den første del af beskeden, at der ikke var forvirret. Den HoloLens 2, Microsoft ‘ s ambitiøse mixed reality headset, der kunne være en chance til Microsoft behov. Fra start, med HoloLens 2, er Microsoft i håb om at løse tre af de største kritikker folk havde om sin første generation af headset: fordybelse, komfort og værdi.
Skærmbillede: Microsoft
For fordybelse, Microsoft siger, at det har fordoblet HoloLens 2 synsfelt, uden at mindske sine 47 pixels per grad-of-sight, opløsning (der er meget tæt på den eftertragtede 60ppd nogle hævder, er det punkt enkelte pixels kan ikke længere holdes adskilt af det menneskelige øje). Men på toppen af, at de HoloLens 2 har nu eye-tracking og iris scanning, så kan du logge ind i dit headset, blot ved at sætte det, mens headsettet spor din vision med henblik på at identificere, hvad du kigger på.
Men den største opgradering til HoloLens 2 er overvældende evner er fuldt artikuleret hånd-tracking, som giver dig mulighed for at interagere med hologrammer, som om de var virkelige. Og som en hilsen til den overordnede usability, HoloLens 2 har også forbedret mikrofoner, så du kan gøre ting som at ringe til fjerne apps eller objekter på din side uden at behøve at fysisk gå over og få fat i dem.
Som for komfort, Microsoft siger, at for at skabe HoloLens 2, selskabet først har scannet hovedet af tusindvis af mennesker fra forskellige racer og etniske grupper til at skabe en headsettet designet til at være komfortable på stort set alle. Microsoft hævder, at sætte på HoloLens 2 skal være så behageligt som at sætte på din favorit hat.

Den HoloLens 2 er construced ud af en blanding af plastik-og kulfiber, så det lille vægt, der sidder på dit hoved, hviler jævnt uden at klemme eller trykke på trykpunkter. Alle fortalte, at Microsoft hylder den HoloLens 2 som tre gange mere komfortabel end den oprindelige.
Men HoloLens 2 største hurdle er at gøre det økonomisk attraktivt for potentielle kunder. I øjeblikket, Microsoft siger, at virksomheder kræver, at mellem tre og seks måneder, bare for at udvikle den nødvendige software til at gøre sit headset værd at bruge. Men med virksomhedens erfaring implementering HoloLens i løbet af de sidste fire år, Microsoft hævder, at det har brugt feedback fra kunder, og værktøjer, der er udviklet i løbet af denne tid at skabe software-pakker, der passer til arbejdstagere inden for medicin, arkitektur og andre brancher.

En anden måde, Microsoft HoloLens 2 kunne give værdi er, at det også kan tjene som en telepresence maskinen, gør det muligt for arbejdstagere fra hele verden til at samarbejde med hinanden i et fælles virtuelt rum. På Microsofts pressekonference på MWC, selskabet viste en demo, hvor medarbejdere fra Mattel var i stand til at se 3D-modeller af kommende legetøj i det virtuelle rum, således at de bedre kan forstå og forbedre deres design uden at behøve at være fysisk i samme rum. Microsoft selv hævder at tilbyde evnen til at blot at sige et ord, og har HoloLens 2 opret et hologram, der på det pågældende objekt. Disse objekter kan så samles, deles og organiseres, som du ønsker.
Og for alle de virksomheder, der tidligere var tvunget til at tilpasse deres headset, der passer til deres individuelle behov, Microsoft lancerer en tilpasning suite, der giver virksomheder mulighed for at nappe den HoloLens 2 til at passe deres behov. Så for brancher som bygge og anlæg, Microsoft var i stand til at samarbejde med Trimble til at skabe en HoloLens 2-headset ‘ et med en certificeret arbejde websted sikker hjelm bygget i.
Og selvfølgelig med Microsoft massive investeringer i cloud computer gennem sin Azure platform, HoloLens 2, skal have mulighed for at oprette forbindelse til servere til at opbygge og dele hologrammer med lethed.
Men mod slutningen af dagens arrangement, Microsoft begyndte at forvirre sit eget budskab ved at tale om noget, der kan gøre virksomheden kunder nervøs—et åbent økosystem. Micrsoft lagt ud et par principper til at styre, hvordan HoloLens 2 software virker og fungerer, og er så vred, at HoloLens app store vil være åbent for alle former for udviklere, vil funktionen åbne web browsing, og vil være baseret på en åben platform, tilgængelig for alle niveauer af brugere og udviklere.
Så er det bragt ud af hovedet af Epic Games, skaberne af Fortnite, der talte om, hvor glad han var HoloLens 2 application platform ville være åben og har lavet et løfte om, at Epic Games vil være forpligtet til et åbent økosystem, så godt.
Åbne økosystemer og spil udviklere er normalt ikke det, man forbinder med en virksomheds-fokuseret platforme som HoloLens 2 ser ud til at være. Disse bemærkninger syntes alle at være beregnet til at resten af os. Nikker at en dag Hololens kunne flytte ud af virksomheden rum og ind i vores hjem. Bare ikke forvente, at når som helst snart. Microsoft ‘ s andet gen mixed reality headset vil være tilgængelig senere på året, og vil gå til en engangs-pris på $3.500 eller være til rådighed for de månedlige betalinger på $125 om måneden. Der er mindst $1,500 mindre end den oprindelige HoloLens, men stadig langt fra hvad almindelige forbruger ønsker at bruge.
Dele Denne Historie