Amds Radeon VII Er en Stor Gaming Kort, Men det er Bare Begynnelsen

AMD ‘ s konkurrenter kjemper på alle fronter. Det er kjempe mot Intel i PROSESSOR plass, med hver bedrift annonsering flere kjerner og overvinne på flere funksjoner for å woo-brukere (og produsentene) vekk fra de andre. Likevel sin kamp mot Nvidia i GPU-plass er forskjellige. Mens Nvidia komfortabelt dominerer high-end plass, AMD har vært fornøyd med å kunne tilby billigere kort med tilsvarende kraft i mid-range og nedenfor. Radeon VII, AMD ‘s nye $700-kort—det første 7nm GPU til å sende til forbrukere—er ment å ta på Nvidia’ s aller beste kort. Hva er overraskende er at det ikke er like god som Nvidia ‘ s best—noen ganger er det bedre.

Datamaskinen ComponentsGraphics KortLead Datamaskin ComponentsGraphics Kort

AMD Radeon VII

Datamaskinen ComponentsGraphics Kort

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Hva er det?

AMD ‘ s rival til ray tracing Nvidia RTX 2080.

Pris

$700

Liker

Det er utrolig rask i profesjonelle programmer takk til 16 gb HMB2 minne.

Ingen Liker

Det mangler kule funksjoner den RTX 2080 har, inkludert ray tracing.

Det er en overraskelse at Radeon VII er imponerende fordi den er basert på Vega arkitektur som AMD innført i 2017. Det er den samme arkitekturen som finnes i sin Ryzen Prosessorer med integrert grafikk, og det er den samme arkitekturen som finnes i Vega 56 og 64-grafikk kort, som ble lansert i August 2017 og som selges for $400 og $500 kroner. En $700-kort basert på en to år gammel arkitektur føles som en dårlig deal når du tenker på at Nvidia har også et kort som starter på $700, RTX 2080. Den RTX 2080 er basert på Nvidias Turing arkitektur, som ble lansert sent i fjor, og er fortsatt å rulle ut. Den 2080 har også ray tracing støtte, som Radeon VII er ikke utstyrt for, og kan ikke få støtte for senere via programvare oppdateringer.

Så det er et umiddelbart spørsmål om hvorfor du burde kjøpe denne dyre GPU basert på noen gamle arkitektur. AMD mener at årsaken er todelt. Den er basert på en 7nm node (derav navnet). Tidligere Vega chips kommer fra en 14nm-noden, og Nvidia ‘ s Turing Gpu-er, er på en 12nm node. Noden størrelse vanligvis oversettes til størrelsen på brikken selv. En mindre node betyr en mindre brikke som betyr at data skal reise raskere og brikken skal kreve mindre energi.

Men Radeon VII-prosessor er ikke så mye mindre enn de som finnes i den Radeon 64 og 56—fordi amds brukt den ekstra plass til å stappe i mer minne. Radeon VII har er at det er lastet med dobbelt så mye minne som på de fleste andre forbruker-klasse-kort, og det er ikke akkurat noen minne. AMD fast i 16 gb HBM2 minne, som har nesten dobbelt båndbredde på GDDR6 funnet i Nvidia-kort.

De fire rektangler rundt større rektangel er det 16 gb HBM2 minne. Det er mye.Foto: Alex Cranz (Gizmodo)

I teorien, dette ekstra minne, kombinert med krympende die størrelse av GPU, bør tillate amds aldring arkitektur for å være konkurransedyktig med Nvidias skinnende nye ting. AMD fortalte meg i forkant av testing min at det ikke nødvendigvis slå RTX 2080 hver gang, bare litt av gangen. Spill, spesielt AAA-titler som virkelig skatt en high-end GPU, har ofte myk caps for mengden av GPU-minne de kan ringe på. At hetten er 11 GB, den samme mengden minne som er funnet i RTX 2080 Ti som starter på $1000. Det betyr at 5 gb Radeon VII ‘ s minne er bortkastet på en rekke spill.

AMD ‘ s krav bære ut i våre tester. Radeon VII gjør det bedre på noen, og det gjør det verre i andre, ofte faller innenfor bare noen få bilder per sekund i 2080, og alltid henger distantly bak 2080 Ti—gull-standard i gaming GPU-ytelse i øyeblikket.

Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder per sekund i Battlefield 5. RTX På indikerer ray tracing har blitt slått på, når det er aktuelt. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Antall millisekunder mellom hvert bilde gjengitt. Et lavere antall millisekunder er bedre.Antall millisekunder mellom hvert bilde gjengitt. Et lavere antall millisekunder er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre.Bilder gjengitt per sekund. En høyere FPS er bedre. 1 / 12

Så hvorfor på jorden ville du få et Radeon VII når 2080 koster like mye, og kaster i støtte til ray tracing? Det er den opplagte grunnen til at noen spill som faktisk støtter ray tracing for tiden—med Battlefield V være den eneste AAA-tittel å ha det. Det er også alle de andre ting som en grafikk-kort ikke at det har ingenting å gjøre med gaming.

At ting har også store 3D-scener og video med høy oppløsning-filer. Og dette er hvor Radeon VII røyker ikke bare 2080, men $1000 2080 Ti som godt. Riktignok er det få mennesker trenger en rekke knaser dyret som Radeon VII, for deres dag-til-dag arbeid. Hvis du tilbringer åtte timer om dagen på et skrivebord animert i 3D eller gjengivelse med høy oppløsning videoer, du er en av dem—mindre enn det, og du kan sannsynligvis passere.

I tre separate benchmarks, Radeon VII utført så godt det ser ut som en stjele forhold til 2080 Ti. I Blender, vi merk tiden det tar å gjengi 3D-bilder, og i Adobe Premiere 2019, vi tid for hvor lang tid det tar å gjengi og konvertere et minutt lang 8K video som inkluderte effekter og overganger. Til slutt, vi kjører Luxmark, en fritt tilgjengelig benchmark som fungerer på tvers av plattformer og prosesser en 3D-fil, bruker ray tracing, så gir en poengsum, med høyere poengsummer blir bedre.

En høyere poengsum i denne syntetiske benchmark er bedre. Merk den ikke bruker maskinvare akselerasjons-Nvidias Turing arkitektur kan gi.Tid, i sekunder for å gjengi et 3D-bilde i Blender. En raskere tid er bedre.Tid, i sekunder for å kode en 8K scene til en 720p video-fil. En raskere tid er bedre. 1 / 3

Som du kan se ovenfor, Radeon VII er overlegen valg, ved hjelp av alle 16 gb som HBM2 å skrike forbi 2080 og 2080 Ti. Vi bør merke seg at Luxmark ikke trykk inn den potensielle fordeler av Nvidias tensoren kjerner—kjernene i Gpuer som tillater det å gjøre ray-sporing i sanntid. Så det kan være tilfeller hvor 2080 eller 2080 Ti prestere bedre, men uansett hvor en profesjonell har kjørt opp mot grensen av hva som 11 GB eller mindre av GDDR6 minne kan gjøre Radeon VII er det, som tilbyr en raskere fremtiden.

1 / 4

Det eneste problemet er at dette ikke er den siste fancy kort fra AMD dette året. På CES, AMD bemerket at sin neste-generasjon arkitektur, Navi, kom dette året, og akkurat nå vet vi veldig lite om det. Kanskje det er like raskt eller raskere enn Radeon VII, men med hardware-støtte for ray tracing også. Kanskje det vil være billigere. Kanskje det vil bli så dyrt at vi alle begynner å tenke på den 2080 Ti som en stjele. Vi vet bare ikke—og det gjør anbefale Radeon VII, som din neste GPU vanskelig.

Hvis kortet ditt er crapped ut, eller du har null interesse i hva som kan komme seks måneder ned linjen, og deretter investere $700 i Radeon VII er ikke en dårlig idé. Det er en beundringsverdig utøver i spill (selv om mangler i Nvidias bjeller og fløyter) og en av de raskest forbruker priset kort tilgjengelig for fagfolk video og 3D-rommet. Men personlig vil jeg heller spare pengene mine for Navi. Hvis dette er hva AMD kan gjøre med aldring arkitektur, jeg kan ikke vente med å se hva det gjør med noe nytt.

README

  • For gaming, den utfører relativt til Nvidia RTX 2080.
  • Den mangler av fancy funksjoner av 2080, inkludert ray tracing. Så det kan ikke være din beste valget for spill.
  • Men, det er absolutt en av de beste kortene du kan få for profesjonelt arbeid akkurat nå.
  • For $700 den er kostbar, og AMD har en ny GPU arkitektur planlagt senere i år.
  • Flytte Nvidia.

Deler Denne Historien


Date:

by