Een sales persoon van wiens hulp van een jonge klant in een game store in Beijing.Foto: Ng Han Guan (AP)
De Chinese overheid heeft afgesloten voor negen maanden te bevriezen op nieuwe toelatingen van de video game-licenties, de South China Morning Post gemeld op vrijdag, na de oprichting van een ‘nieuw lichaam om te beoordelen ethische kwesties in gaming” en de afronding van een re-organisatie bij de overheid media-agentschappen.
Alle video games uitgebracht in China moet worden goedgekeurd door de censuur en een apart agentschap dat zorgt voor de commercialisering. Het einde van het bevriezen verlicht een enorme hoofdpijn voor Chinese multimedia gigant Tencent, ‘ s werelds grootste gaming bedrijf, waarvan de aandelen kelderden pijlsnel als de situatie gesleept zonder resolutie—net als vele van haar concurrenten. Maar het bevriezen was het resultaat van een shuffle-up in de Chinese regering, die media-agentschappen direct onder de duim van het ministerie van propaganda.
De Post schreef:
“De eerste lichting games zijn beoordeeld. We zullen opschieten licenties af te geven,” zei Feng, plaatsvervangend hoofd van de State Administration van de Pers en Publicaties (SAPP), volgens meerdere Chinese media vrijdag. “Er is een grote voorraad van games voor de review, dus het duurt een tijdje. We zullen hard blijven werken. [We] hoop dat iedereen kan patiënt worden”, zei hij in een toelichting gezien op video, zonder dat enige verdere details.
Feng opmerkingen, geleverd in het land van de jaarlijkse gaming forum gehouden in de zuidelijke provincie Hainan, het verwijderen van een enorme regelgeving overhang, die China ‘ s belangrijkste video-games producenten op de rand en klopte miljarden uit de marktwaarde. China gaming voorraden steeg op vrijdag.
China ‘ s autoritaire regering is berucht bezig met de definitie van sociale stabiliteit en gaming is een onderdeel van de economie die te maken heeft gehad met beperkingen als voor de ambtenaren zorgen geuit over de hoeveelheid tijd dat een aantal burgers besteden aan het spelen van hen (vooral de jeugd). Gedurende ten minste een deel van de freeze, echter, autoriteiten links openen een achterkanaal voor een spel goedkeuringen, die naar verluidt omgevormd tot een de facto licentie zwarte markt.
Lisa Hanson, een managing partner met analytics bedrijf Nikos Partners, vertelde de Post die vraag is niet gevallen zijn in de tussentijd.
“We hoorden dat de eerste aankondigingen zullen worden voor de binnenlandse games, met vreemde spelletjes te volgen”, aldus Hanson vertelde de krant. “Een paar dagen of weken niet een verschil maken voor de gamers, maar de game-uitgevers zal een hoop werk te doen.”
Per TechCrunch, toezichthouders plan te kraken op games die zijn voorzien van pornografie, gokken, geweld, of dat het “herschrijven van de geschiedenis” van China, zoals het geval was in Tencent Eer van Koningen, die de staat van de media beschuldigd van muddying het historische record van een aantal beroemde historische Chinees. Zij zal ook vragen ontwikkelaars handhaven “een sterker gevoel van sociale verantwoordelijkheid,” schreef TechCrunch, hoewel Feng zei ook dat ze van plan zijn aan te moedigen game bedrijven te verhogen van de kwaliteit van hun producten en buitenland om te helpen “het bevorderen van de Chinese cultuur, verspreiden Chinese waarden en showcase Chinese smaken.”
China is ‘ s werelds grootste video game markt van meer dan $30 miljard per jaar in omzet, volgens de Post, en het leed de traagste groei in 2018 op vijf procent te wijten aan het bevriezen. Echter, veel gamers kunnen hebben gekeerd, Stoom, de VS-gebaseerde digitale distributie platform, dat op een of andere manier omzeild worden geblokkeerd door de staat firewalls zo ver. Het is zo populair in China (met een geschatte 30 miljoen gebruikers) die onlangs aangekondigde inspanningen voor de lancering van een officieel goedgekeurde, censor-compatibele versie die op grote schaal wordt verwacht dat deze een slanker selectie van games resulteerde in online verontwaardiging.
In een afzonderlijk rapport, de Post schreef dat de negen maanden durende pauze mag zijn minder een poging om een rem op de gaming-industrie is dan het resultaat van een vacature worden gemaakt wanneer de overheid van de Pers en Publicatie hoofd Zhuang Rongwen werd gepromoveerd tot de Cyberspace Administratie van China, het land de internetcensuur agentschap.
[South China Morning Post]
Deel Dit Verhaal