Forskere Næsten Rekonstruere Storslåede Pre-Inka Tempel

Virtuel rekonstruktion af bygningen nordligste punkt.Billede: Castro Vokal

Det 1.500-årige Pumapunku templet i det vestlige Bolivia betragtes som en krone på værket, Mesoamerikanske arkitektur, men ingen ved, hvad den oprindelige struktur, der faktisk lignede. Indtil nu.

Ved hjælp af historiske data, 3D-printede stykker, og arkitektoniske software, arkæolog Alexei Vranich fra UC Berkeley har skabt en virtuel rekonstruktion af Pumapunku—en gammel Tiwanaku-templet, der nu i ruiner. Arkæologer har undersøgt stedet for over 150 år, men det var ikke umiddelbart indlysende, hvordan alle de brudte og spredte stykker hørte sammen. Den overraskende enkel tilgang, der er udtænkt af Vranich er endelig vil give et indblik i strukturen sit oprindelige udseende. Spændende, at den samme metode kan bruges til stort set rekonstruere lignende ruiner. Detaljerne for denne præstation blev i dag offentliggjort i Arv Videnskab.

Første, nogle baggrundsoplysninger om struktur. Pumapunku, som betyder “dør af puma,” var et tempel, der er designet og bygget af pre-Inka Tiwanaku-kultur, der levede og trivedes i, hvad er nu det vestlige Bolivia fra 500 E.KR til 1.000 ANNONCE. Hundredvis af år senere, Inca (1300-1570 AD) kom på tværs af den Pumapunku ruiner, at anse dem, vigtig og værdig til restaurering. Og i virkeligheden, Inkaerne mente, at det var på Pumapunku, at verden begyndte. Inspireret Inkaerne forsøgt at integrere den stil af Tiwanaku murværk i deres egen arkitektur, som det ses i strukturer på hovedstaden Cusco og “den forsvundne by” Machu Picchu.

Den østlige del af Pumapunku site som fotograferet af arkæolog Max Uhle i 1893.Billede: Max Uhle/Kulturarv Videnskab

Ja, Inkaerne havde ret til at være imponeret—den Pumapunku templet var en avanceret Mesoamerikanske arkitektoniske resultat. Spanske Conquistadorer og andre, der besøgte stedet i løbet af det 16 og 17 århundrede beskrev det som en “vidunderlige, selvom ufærdige, bygning med gateways og windows skåret fra enkelte blokke,” som Vranich skrev i sin nye papir. Pumapunku vist et niveau af håndværk, som var stort set uden sidestykke i pre-Columbian Nye Verden, og det er ofte betragtes som den arkitektoniske højdepunkt af Andes lithic teknologi forud for ankomsten af Europæerne. Selv i dag, murværk af templet anses for så præcise, at det gamle alien-entusiaster hævder, at det var lavet af lasere og andre udenjordiske teknologier.

3D-printede stykker, der anvendes til genopbygning.Billede: Alexei Vranich/Kulturarv Videnskab

Desværre, ruinerne af Tiwanaku, og Pumapunku templet i særdeleshed, er blevet ransaget flere gange i det sidste halve årtusinde. Arkæologer har stort set ingen idé om, hvad den struktur, der faktisk lignede. Ingen af de blokke, der gang bestod den oprindelige struktur er i øjeblikket placeret i deres oprindelige sted, og mange af dem er slemt beskadigede eller ødelagte. Hvad mere er, de fleste af stenene på stedet er alt for store til at flytte, for at gøre yderligere bemærkninger svært. Og feltet noter efterladt af arkæologer i løbet af de år, der er anset for at være for uigennemsigtig at begrebsliggøre.

For at overvinde disse vanskeligheder og begrænsninger, Vranich og hans kolleger integreret historiske, arkæologiske data med moderne edb-software og 3D-printer-teknologien til at rekonstruere det gamle tempel, og ved at gøre det, udtænkt en helt ny tilgang til at rekonstruere og visualisere gamle ruiner, som det ellers ville være umuligt at bygge.

Holdet er oprettet miniature 3D-printede modeller, på 4 procent faktiske størrelse af templet 140 kendte stykker, som var baseret på målinger udarbejdet af arkæologer i løbet af de sidste 150 år, og Vranich ‘ s egen on-site-observationer af ruinerne. De forskere, der anvendes til komparative analyser og interpolation til at rekonstruere stykker. Bevæbnet med deres 3D-printede stykker, forskere angive om den opgave at re-bygning i det gamle tempel, meget gerne nogen, der arbejder på et puslespil. Ja, forskere kunne have udført dette arbejde udelukkende i den virtuelle verden, men de havde bedre held med konkrete, fysiske stykker, de kunne frit bevæge sig rundt.

“Det var meget lettere at bruge 3D-printede modeller,” Vranich fortalte Gizmodo. “Du hurtigt kan manipulere dem i din hånd, og prøv position efter position. Det er meget langsommere og mindre intuitivt på computeren. Det ville være som at forsøge at gøre et puslespil på computeren—at bevæge musen, klikke på en brik, skal du flytte det, så rulle rundt—i modsætning til at snuppe et stykke, du prøver det, så den anden, så den anden.”

“Det er næsten, som om det var en pre-Columbian version af Ikea.”

Tilfredse med deres Lego-lignende konfigurationer, forskerne har indtastet deres kreationer i en arkitektonisk modeling program, der kulminerede i en enkelt hypotetisk model af tempelkomplekset. Dette var ikke så svært, da konstruktionen metoder, der anvendes af Tiwanaku mennesker, og hvordan de har dannet deres utroligt geometriske sten, er veldokumenterede, forklarede Vranich. Men den øvelse givet en række nye resultater.

“Hvad vi fandt ud af, er, at det ser ud til at de var ved at lave prototyper for hver type af sten type, og derefter ville have kopieret den ene efter den anden. Det er næsten som om, det var en pre-Columbian version af Ikea.”

Spejlet gateway effekt på en del af templet. Billede: Castro Vokal

Den nye 3D-rekonstruktion også givet nogle nye indsigter i bygningens formål.

“Vi ved, at det var ritual, selvfølgelig,” sagde Vranich. “Hvad vi fandt ud af, er, at de prøvede at efterligne, i sten, tidligere former, der blev lavet med adobe. Dette kaldes skeomorph, og du kan se det på Romerske templer—og selv om moderne posthuse—der er dekorative sten elementer, der er efterligninger af de originale græske træ tempel form.”

Et andet interessant fund var, at de gateways, der er spredt rundt omkring stedet, var linet op på en måde, at skabe et spejl effekt. At der er “en stor gateway, så en anden og mindre på linje, så en anden,” sagde han. “Det ville skabe en virkning, som hvis du var på udkig i det uendelige i rammerne af et enkelt rum.”

I form af nøjagtighed, Vranich sagde, at han er “sikker på at den grundlæggende form,” men indrømmer, at der vil “altid være arkitektoniske detaljer, der vil forblive ukendt.”

Virtuel model af sten i deres rette placering.Billede: Castro Vokal

Vranich team gav en kopi af 3D-printet blokke til Pumapunku ruiner site direktør og undervist personalet, hvordan at optage sten og model dem. Vranich håber, at flere blokke vil blive afdækket på stedet, og yderligere rekonstruktioner af tempel kompleks, vil fortsætte.

“Blokke vil også blive gjort tilgængelige online,” sagde Vranich. “Mit håb er, at andre mennesker vil printe dem ud og via wisdom of crowds, vi kan finde yderligere kampe og fortsætte med at rekonstruere form af [en anden Tiwanaku] bygning, der er kendt som” the temple of the Andes.’”

Virtuel rekonstruktion af hele bygningen. Billede: Castro Vokal

Ved hjælp af denne teknik, Vranich sagde, at det skulle være muligt at rekonstruere andre ødelagte gamle bygninger, herunder dem, der i Palmyra, Syrien, som blev ødelagt i en del af ISIS. Den teknik kan også bruges til at rekonstruere moderne katastrofer, såsom flystyrt, der kræver en retsmedicinsk undersøgelse af spredte stykker til at forstå årsagen og oprindelsen af en eksplosion, tilføjede han.

Som en sjov sidebemærkning, Hillary Clinton, besøgte stedet i 1997, og hun spurgte Vranich, hvad den struktur, der lignede.

“Jeg fortalte hende, at jeg ikke vidste,” Vranich fortalte Gizmodo. “Jeg tror, jeg skal skrive hende et notat, at, 21 år senere, jeg har et svar til hendes spørgsmål.”

[Arv Videnskab]

Dele Denne Historie


Date:

by