Et gennembrud i branchen: NVIDIA undervist i AI for at håndtere spillet grafik

NVIDIA for lang tid er en rigtig “motor for fremskridt” i udvikling af grafiske løsninger. Dens grafik er stadig nogle af de bedste løsninger på markedet. Men til uendelighed “for at øge gb VRAM” ikke vil arbejde, og at industrien har brug for friske ideer. Og at det er villig til at give NVIDIA verden med sin nye teknologi, der gør behandlingen af 3D-grafik kan ikke gennemføres af grafik-processor, og avanceret kunstig intelligens-system.

Da pressen i virksomheden NVIDIA har skabt AI-algoritme, der skaber virtuelle objekter, der er baseret på virkelige film, men i modsætning til de fleste andre lignende løsninger er det ikke arbejde med separate rammer, men med hele stream på én gang. Ifølge virksomheden

“AI vil gøre det muligt for udviklere og kunstnere til at skabe nye interaktive tre-dimensionelle virtuelle verdener for bilindustrien, gaming industrien og til projekter i virtual reality, blot lærer at leve fra den virkelige verden. Det vil reducere omkostningerne og udvikling. Neurale netværk, og især generative modeller, ændre den måde, du opretter grafik.”

For teknologi demonstration, som forskningen team har udviklet en enkel racing spil drevet af Unreal Engine 4, som giver spillerne mulighed for at navigere gennem et interaktivt miljø, der genereres af kunstig intelligens. Det neurale netværk, der opererer med en høj-niveau beskrivelser af scener, såsom en kort segmentering, der beskriver egenskaber ved objekter, og hvor de er. Baseret på dette, AI “ved”, om en bestemt del af billedet er en bil eller en bygning, såvel som deres grænser og egenskaber. Så er det netværk, der gør, at scenen med oplysninger, der er lært fra kilden data og real videoer.

For at lære AI bruges udviklere NVIDIA Tesla V100-algoritme dyb læring cuDNN, samt tusindvis af videoer af urbane landskaber til et lærende system. Ud over at generere den virtuelle verdener, AI kan også oprette og animere 3D-modeller af mennesker.

“Evnen til at simulere og at rekonstruere dynamikken i vores verden, i det virtuelle rum er vigtigt. I supplement til den rent videnskabelige forskning, uddannelse AI er processen med at skabe en kontinuerlig visuel skala har en bred vifte af applikationer inden for robotteknologi, computer grafik og så videre.”


Date:

by