19. November 2006 kam die Spielkonsole Nintendo Wii. Es gehört zur siebten Generation der Konsolen und ist der fünfte in einer Reihe bei Nintendo kam auf den Wechsel der GameCube. Ein anderer name-Konsolen — Revolution. Die Revolution war der Einsatz von Wireless-Controllern Wii Remote und Wii MotionPlus, reagieren auf die Bewegungen des Spielers.
Die Basis der Wii lag Broadway-Prozessor, entwickelt in Zusammenarbeit mit IBM. Der Chip basierte auf der beliebten Spielkonsole PowerPC-Architektur der damaligen Zeit und arbeitete auf der Frequenz 729 MHz. Insgesamt für Nintendo produziert mehr als 100 Millionen 90-нанометрровых Prozessoren Broadway. Vorsilbe mit 24 MB Speicher Art SRAM und 64 MByte GDDR3. Grafikkarte ATI Hollywood funktionierte mit einer Geschwindigkeit von 243 MHz. Plus Wii mit Festplatte mit 512 MB.
Wie Sie sehen, selbst nach den Maßstäben des Jahres 2006 die Wii konnte sich rühmen würdig technischen Eigenschaften. Allerdings ist Nintendo gelungen, die Konkurrenz zu verhängen und Sony PlayStation 3 und Microsoft Xbox 360. Stimmt, die Japaner selbst ständig verleugnet von den direkten Vergleich Spielkonsolen der siebenten Generation. Jemand mag überraschen, aber die Wii war beliebter als die seiner Zeitgenossen. Bereits im Oktober 2008 verkaufte Sie mehr als 34,5 Millionen Geräte. Die Kosten für die Wii mit 250 US-Dollar sank allmählich bis zu 150 US-Dollar. Die Statistik ist unerbittlich: für Juni 2007 die Nintendo-Konsolen in Japan verkauft wurden, sechs mal mehr als die PlayStation 3. Im Mai — fünf mal mehr, im April — vier mal mehr. In den USA zahlen waren nicht so beeindruckend, aber auch dort der Führer war ein Wii. Im Endeffekt genug für Ihre anhaltende Lebenszyklus war ausverkauft ungefähr 102 Millionen Konsolen von Nintendo. PlayStation 3 und Xbox 360 verkauften sich deutlich schlechter: auf 84 Millionen Einheiten pro Konsole. Rekordhalter heute ist die Kult-PlayStation-2. Diese Konsole verkaufte Auflage von über 155 Millionen Einheiten.
Wie Sie wissen, 15 November 2013 kam die PlayStation 4. In zwei Jahren realisiert wurden bereits 29 Millionen Geräte. Angesichts der Tatsache, dass der Lebenszyklus einer Konsole beträgt im Durchschnitt 6-7 Jahre, kann man davon ausgehen, dass in seiner Beliebtheit das vierte «Curling» kaum Wii überholen. Bei der Xbox One sind die Dinge noch schlimmer.
Nintendo Wii
19. November 2007 die Gesellschaft AMD hat die Plattform Spider. Es waren die Grafikkarten der Serie Radeon HD 3000, Phenom-Prozessoren und System-Logik 700-Serie. Alles wäre gut, aber 65-нанометровые Quad «Steine» vollständig gescheitert. Erstens sind Sie in allen Punkten schlechter als die Intel Lösungen. Doch nichts überraschendes. In der Zwischenzeit die Chips von AMD nicht verwöhnen konnten Benutzer mindestens ein guter Booster-Potenzial. So gibt es in der Welt Einheit Phenom’en, die für den Betrieb bei einer Frequenz von 4 GHz. Drittens, unmittelbar nach der Veröffentlichung bei den Prozessoren fanden einen kritischen Fehler, bei dem ständigen Ausfall des Systems. Das Problem wurde gelöst durch die Ausgabe von speziellen Patch für das BIOS. Aber Sie reduziert die ohnehin geringe Leistung der Phenom noch auf 10-15%. Im Allgemeinen, diese Serie von AMD CPUs kann als die Verhängnis in der Geschichte des Unternehmens.
Aber die Grafikkarte gelungen, wenn auch nicht die Sterne vom Himmel reichten. Nach dem Kauf der grafischen Abteilung ATI Lineal Radeon HD 3000 war eine sehr gute. Vor allem vor dem hintergrund unbefriedigend Radeon HD 2000. Neue Lösungen, produziert von 55-Nm-Prozesstechnologie, bildeten die würdige Konkurrenz von NVIDIA GeForce. Sehr attraktiv waren die Mid-Range-Beschleuniger Radeon HD 3850 und Radeon HD 3870. Für Top-End-Segment «roten» geschickt zu kämpfen, die Ihre двухчип — Radeon HD 3870 X2.
Was Mainboards betrifft, dann ist die Logik 790FX erhielt 42 PCI-Express-Linien. Der Chipsatz unterstützt CrossFireX und Speicher-Standard DDR2-1066.
AMD Radeon HD 3870 X2
19. November 2010-Organisation PCI-SIG hat die Standard PCI Express 3.0. Ein wesentliches Merkmal der neuen Schnittstelle Datenübertragung wurde ein neues Schema für die Kodierung der 128b/130b und erhöhte bis 8 Milliarden Getriebe pro Sekunde (GT/s) die Geschwindigkeit des Austausches. Wir werden erinnern, dass PCI Express 1.0 hatte die Leistung auf dem Niveau von 2,5 GT/s und PCI-Express-2.0 — 5 GT/s. Die Verwendung von 128b/130b brachte dem Verhältnis Nutzlast-Kanal auf 100%. Das sind 25% mehr als bei früheren Versionen der Schnittstelle mit dem Schema der Kodierung 8b/10b. Plus PCI Express 3.0 ist abwärtskompatibel und mit der ersten und mit der zweiten Revisionen der PCI Express. Zur besseren Veranschaulichung hier eine kleine Tabelle.
PCI Express 1.0, 1-Kanal (ein/beide Seiten)
2/4 Gbit/s
PCI Express 2.0 1-Kanal (ein/beide Seiten)
4/8 Gbit/s
PCI Express 3.0, 1-Kanal (ein/beide Seiten)
8/16 Gbit/s
Heute in der Computertechnik sehr viele Schnittstellen und Bus gebunden auf PCI Express. Also je mehr Linien (Kanäle) unterstützt die Plattform, desto höher ist der resultierende Funktionalität. Z. B. M. 2 Schnittstelle ermöglicht die Installation von Festplatten mit einer Geschwindigkeit von bis zu 32 Gbit/S. Diese Bandbreite wird durch die vier PCI Express 3.0.