Tag, wenn es Gaming-Grafikkarte

6. Februar 1935 der amerikanische Erfinder Edwin Howard Armstrong patentierte Technologie, die später die Grundlage der FM-Radio. Er allein beschrieb die Grundsätze der Arbeit der Frequenzmodulation, die in der ära der Dominanz AM-Radio (mit Amplitudenmodulation) niemand ernst.

Armstrong ging zu Ihrer Erfindung konsequent — noch im Jahre 1918 erfand er superüberlagerungsempfänger, fähig konvertieren das ursprüngliche Signal in ein Signal mit fester Zwischenfrequenz. Im Vergleich mit den vorhandenen Empfängern Erfindung schien zu kompliziert, ja und Empfangspegel schlechter als den Vorgänger, aber solche Komponente Radio beging die Hauptsache — schenkte den Zuhörern Radio hohe Klangqualität.

Изобретатель FM-радио Эдвин Говард Армстронг
Der Erfinder des FM-Radios, Edwin Howard Armstrong

Kurz vor der offiziellen Ankündigung seiner Erfindung Armstrong organisierte Experiment, und vom Dach der großen Radiosender Firma RCA verbrachte übertragung der Orgel-Konzert in der FM-und AM-Modi. Der Unterschied in der Dichte der Frequenzen zwischen dem alten Format (bis 5 KHz) und einer neuen (50 Hz — 15 KHz) war beeindruckend, Wonach der übergang zu allen verfügbaren Radiosender im UKW-Bereich ist nur eine Frage der Zeit.

Die Wahrheit, die Ausstrahlung Netz nicht in Eile zu bezahlen Wissenschaftler für eine neue Kommunikationsstandard: Business organisierte die immer neue überprüfung der Patente Armstrong und verlangte, dass die Federal Communications Commission widerrufen die Lizenz für die Erfindung. Radiosender des neuen Musters vermehrten sich wie die Pilze nach dem Regen, und Ihrem Schöpfer in dieser Zeit jahrelang saß er vor Gericht, Abwehr von Klagen und Anklagen, dass FM nicht eine neue Art von Radio, sondern nur «Filter, um Rauschen zu eliminieren in общепризнанном стндарте AM». Zum Teil ist die Konfrontation Radiosender organisiert haben, um in der ersten Zeit nicht investieren Geld in die Umgestaltung der Infrastruktur AM-Band unter dem neuen Standard.

Die juristischen Ausgaben zwangen sogar die Erfinder FM-Radio bitten, leihen Geld von seiner Frau. Nach rechts-Skandals Frau ging vom Erfinder zu seiner Schwester. Getrieben von Armut und Verzweiflung Armstrong trat aus dem Fenster seiner Wohnung im 13 Stock. Und Cinch-Broadcasting-Netzwerk, das seine Erfindung gestohlen, wenig später meldete einen Rekord-Gewinn der Unternehmensgeschichte.

6. November 1995 die Firma 3dfx hat das erste 3D-Beschleuniger, der fähig ist, komplexe Szenen in hoher Auflösung. Dieses Ereignis nennen kann, ist ein Bezugspunkt in der Geschichte der Gaming-Grafikkarten und Gaming-PCs.

Die berühmte Grafikkarte hat den Namen Voodoo graphics und Furore in der Computerindustrie. Fast alle großen Spiele-Entwickler angekündigt, die Unterstützung für die neue Grafikkarte in den neuen und zukünftigen Spiele, und die Grafik in Computern erreicht, was heute gemeinhin als «некстген» (die nächste Generation). Besonderer Beliebtheit erfreute sich die Open GL Port-Shooter Quake.

Видеоускоритель Voodoo Graphics
Grafikkarte Voodoo Graphics

Sensationelle Grafikkarte 3dfx

Nur für das Jahr 3dfx Interactive Grafikkarten ließen sich in den führenden Spielautomaten und Gaming-Computern. Grafische Potenzial Voodoo war offensichtlich — in den Computern endlich tauchte der Begriff «Glättung», Bildfrequenz bei spielen ist gewachsen, und die Anzahl der Farben in den spielen stieg von 256 bis 64 Millionen. Es ist jetzt die Grafik in den spielen jener Jahre scheint ebenso hässlich, aber im Jahr 1995 nach langen Jahren der Kontrolle der einzelnen Pixel Vorteil für Gamer Voodoo hervorgehe.

Leider, das Unternehmen sehr schnell verlor seinen Griff und ging zu Beginn des Jahres 2000. Alle Ihre wertvollen Vermögenswerte wurden verkauft NVIDIA. Über die glorreiche Vergangenheit 3dfx können Sie hier Lesen.

Графика в играх с видеокартами Voodoo считалась феноменальной по меркам 1990-х
Графика в играх с видеокартами Voodoo считалась феноменальной по меркам 1990-х

Die Grafik im Spiel Grafikkarten mit Voodoo als phänomenale nach den Maßstäben der 1990er

Am 6. November 2012 hat die Gesellschaft ARM veröffentlicht Details der neuen Architektur für Mobile Multi-Core-Prozessoren unter dem Namen big.LITTLE. Informationen über den neuen Typ der CPU nach der Konferenz veröffentlicht wurde am Ende der Konferenz ARM-Tech-Con 2012. Heute nach diesem Prinzip sind die Chips der meisten Smartphones und Tablets.

Принцип работы архитектуры big.LITTLE
Das Prinzip der Arbeit der Architektur big.LITTLE

Die Essenz des Konzepts besteht darin, dass der Mobile Chip enthält zwei (oder mehr) Block Kerne: gefräßige und mächtige Kerne kommen in die Arbeit, wenn die geplante hohe Belastung und den entsprechenden Block sparsamen Kerne schont den Akku in dem Fall, wenn die Verwendung des Geräts beschränkt sich auf den telefonischen Skripten, Bücher Lesen, ansehen von Videos oder das hören von Musik.

Durch die abwechselnde Arbeit Blöcken Kerne erreicht die Balance zwischen Wirtschaftlichkeit und Leistung von Multicore-Prozessoren in Smartphones und anderen mobilen Gadgets. Dieses Schema der Arbeit verdeutlicht Werbespot.

Lange Zeit die Architektur verfeinert ARM und nicht benutzt in Serien-Geräten. Das erste Smartphone auf dem Chip mit der neuen Architektur wurde das Flaggschiff Samsung Galaxy S4 — Prozessor Exynos 5410 mit sich brächte vier sparsamen Cortex-A7-Kerne mit der Einheit der vier produktiven Kern Cortex-A15.

Samsung Galaxy S4 — первый серийный смартфон с процессором на гибридной архитектуре
Samsung Galaxy S4 — das erste Serien-Smartphone mit dem Prozessor auf einer Hybrid-Architektur


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