Oculus Co-Fondateur de Départ Pourrait Dire de Mauvaises Choses pour Facebook VR

Photo: Getty

Facebook fait un splashy entrée en VR lors de l’achat de jeune démarrage de l’Oculus de retour en 2014 pour la somme de 2,3 milliards de dollars. Cependant, même après l’extinction de la première prêts à la consommation, Oculus Rift en 2016, ce qui a été suivi cette année par le Oculus Aller et venir Oculus Quête, aujourd’hui, le départ de l’Oculus co-f0under et ancien PDG Brendan Iribe jette des doutes sur l’avenir de Facebook VR efforts.

Aux côtés de Palmer luckey a, Michael Antonov, et Nate Mitchell, Iribe a aidé à produire la première Oculus Rift prototype, tout en attirant de grands noms de la technologie actuel CTO John Carmack et de stimuler l’un des projets les plus réussis dans le Kickstarter de l’histoire le long de la voie. Toutefois, à la suite Facebook de l’acquisition d’Oculus, Iribe a démissionné de son rôle en tant que PDG en 2016 pour devenir vice-président en charge de la société PC VR division.

Là où les choses commencent à devenir piquant est que, selon TechCrunch, l’un des Iribe principaux projets était de la supervision du travail sur un second-gen Oculus Rift, un effort qui aurait été annulée la semaine dernière, après quelques “interne shake-up.” Les Sources qui ont parlé à TechCrunch prétendre que Iribe et le Facebook de l’équipe a “fondamentalement différents points de vue sur l’avenir de l’Oculus qui a grandi de plus profond au fil du temps,” avec Iribe, apparemment, ne pas vouloir participer à un VR “course vers le bas”.

Dans un e-mail, Facebook a signalé Gizmodo à un poste de Iribe un ton différent, et réfuté l’allégation que Iribe gauche plus de confrontations des points de vue.

Alors que beaucoup de VR aficionados y compris moi-même reconnaissez que l’avenir de la réalité virtuelle le plus probable repose sur une plate-forme mobile, qui aurait l’annulation de développement d’un PC à base de Oculus Rift 2.0 dans l’intérim semble tout à fait prématuré. Actuellement, mobile VR casques souffrent d’un certain nombre de limites, notamment court de vie de la batterie et un manque de puissance de traitement, et sans plus importante de matériel de repousser les limites de VR tech, Facebook pourrait être un facteur limitant lui-même quand il s’agit de futures découvertes.

Quand on lui a demandé de commenter, un Oculus de porte-parole a dit Gizmodo, “alors que nous ne sommes pas tout à fait prêt à parler de la prochaine version du Rift, PC VR est encore une catégorie de nous investissons. C’est encore une partie de notre stratégie, nous continuons de travailler à travers de produits et de contenu et vous verrez ce manifeste de l’année prochaine. En outre, Nate [Mitchell] continue de mener le Rift/PC de l’équipe et il n’y a pas de changements.”

Maintenant que Iribe est parti, Oculus, la trajectoire de l’relève essentiellement sur les épaules de Mitchell et CTO de John Carmack. Mais avec un potentiel de changements de stratégie et d’investissement, le vrai truc intéressant sera de voir comment Facebook approches VR dans l’avenir avec la version Oculus Quête et le PC que VR développements Facebook a toujours dans les œuvres.

[TechCrunch]

Partager Cette Histoire


Date:

by