Call of Duty: Black Ops 4 gjennomgå – en battle royale med militær presisjon

PlayStation 4, Xbox-En, PC-en; Activision
Skytteren har gått multiplayer-bare, å bringe sin egen merkevare av spennende action og taktisk krigføring til spillmoduser popularisert av Fortnite og Slagmarker

@keefstuart

Ons Okt 17 2018 11.54 BST

Sist endret på Ons Okt 17 2018 12.36 BST

Black Ops 4 Multiplayer

Hektisk, spennende og utrolig morsom … Call of Duty: Black Ops 4.
Foto: Activision

Det er rart å tenke på Call of Duty som en underdog. Det var en gang verdens største underholdning franchise, og tjener milliarder av dollar hvert år for utgiveren Activision. Men i nyere tid har den militære skytespill har falt ut av popularitet, ranet av den lyse, glanset spenningen i Overwatch og Skjebne, og mer familievennlige multiplayer sjarmen av Minecraft og Fortnite.

Ved første øyekast, Black Ops 4 ser ut som en trist anachronism, desperat etter relevans. Single-player kampanje har blitt dumpet, og etterlater oss med bare flerspilleropplevelse. Eller, mer nøyaktig, tre ting: den tradisjonelle Torsk utvalg av deathmatches og dominans kamper; Zombie-modus, der fire spillere prøve å overleve så lenge som mulig mot til slutt uoverstigelige udøde horder, og det nye Blackout-modus, en variant av battle royale sjanger utforsket så vellykket av Fortnite og PlayerUnknown er Slagmarker (PUBG).

Vi får utrolig hastighet, flyt og våpen mangfold av Torsk avstamning podet briljant på å battle royale mal, der 100 spillere fallskjerm inn i et lukket miljø, og holder på å drepe hverandre inntil bare én overlever. Kartet er stramt, men naturskjønt og variert, ta i byggeplasser, togstasjoner og vakker, modernistisk boliger, og, i motsetning til Fortnite tema-park verden, det hele føles naturalistisk. Dette gir en spenning som minner om PUBG, men Blackout modus legger Call of Duty fordeler for eksempel stille bevegelse, økt helse og evne til å oppdage tyvegods gjennom vegger. Dette legger taktisk dybde til kampene, spesielt som kartet redusert i størrelse, og tvinger spillerne i en desperat siste-andre engasjementer.

Black Ops 4 Multiplayer Beta

Facebook

Twitter

Pinterest

Den flerspillerkart er stramt, men naturskjønt og variert. Foto: Activision

Det er hektisk, spennende og utrolig morsom med venner. Snikende gjennom forlatte bygninger og rolig langs motorveier, prøver å dekke alle vinkler mens spotting urørt bygninger til å renovere fra, er både spent. Den skuddvekslinger, drevet av et stort spekter av våpen og granater, har den tradisjonelle turbo-letalitet av Torsk-serien – ett sekund du og dine lagkamerater er sunt og avslappet, neste, to av dere er nede og den andre er desperat søke for hvor maskingevær ild kommer fra. Legg til i pilotable helikoptre, og du har et spill som virkelig skyter sitt eget stempel på kampen banen. Jeg kan telle antall ganger jeg har hjelpeløst gråt av latter mens du spiller av en video spill, og forsøker å gjemme seg i et lite bad med tre venner for å unngå mye mer erfarne spillere i Blackout var definitivt en av dem.

I mellomtiden, Zombier gir et utvalg av kort fortelling utfordringer for å bli involvert med. Min favoritt er Voyage av Fortvilelse, en steampunk-infused galoppere rundt en synkende cruiseskip, hvor de vandøde bølge fra hytter mens du desperat søke for bedre våpen. Kartene er pepret med hemmeligheter, feller og påskeegg, og en del av moroa er å utforske og arbeide ut nye måter for å unngå å bli din snubler, råtnende fiender. Den visuelle utformingen er nydelig, miljøer er labyrintiske og interessant, og det er noen anstendig quips fra forbund av rare tegn. Når du spiller med venner, er det en glimrende samspill av kameratskap og egoistisk panikk.

Den tradisjonelle multiplayer modus tilbyr Team Deathmatch, Kontroll (som ser lagene tar det i vilkårene for å beskytte to viktige poeng på hvert kart), et utvalg for å fange flagget, derivater og nykommer Heist, en stram, runde-basert, ikke-respawn utfordring, der lagene konkurrerer om å fange og pakke en bag med penger. Dette er den rå, unreconstructed Torsk erfaring: super-rask online shooter handling, der de fleste spillere vil gå gjennom gyte-die-respawn syklus på hypnotiske fart, som om de var fanget i en forbrenningsmotor av militære gru. Kartene er anstendig, alt fra soukene og smuldrer gårdsrom av Marokko til pulverisert Japansk bybildet av Gridlock, og glatt 60 bilder per sekund animasjon aldri falters. Men det er ikke noe utrolig her, og offentlige servere alltid har vært og alltid vil være dominert av tom-eyed 14-åringer med slange-lignende reaksjon hastighet. Opplevelsen er litt som gambling i en jovial casino – morsomt og spennende, så lenge du vet at du kommer til å miste.

Facebook

Twitter

Pinterest

Call of Duty: Black Ops IIII er et merkelig spill, samtidig harking tilbake til sin fortid, tukling med stede og tenke på fremtiden. Dens sammenslåing av fortellingen, co-op og konkurransedyktige multiplayer erfaringer forteller oss hvor stort budsjett-spill er alltid vei – mot store, streames, super-monetised underholdning plattformer. Activision er ennå for å legge til noen form av tyvegods systemet eller i spillet butikk til Black Ops 4, men du kan satse det kommer. Mens det definitivt tar ideer fra PUBG, Fortnite og Overwatch i sin “spesialist” – tegn med unike ferdigheter, dette er veldig mye kjent Torsk erfaring: responsive kontroller, utrolig hastighet, variert og godt balansert våpen, frenetisk ennå nyansert engasjementer.

Det er som når Porsche begynte å lage Suv-er: de slags arbeid som andre vellykkede offroad kjøretøy, men de er umiskjennelig Porsche i måten de ser, føler og håndtere. Det kan ikke rive noen helt bort fra Overwatch eller Fortnite, men det gir en taktisk rik alternativ for spillere som vil ha noe med mer grus, naturalisme og svett fare. Det er kanskje rart, kanskje, selv skyld-induserende, å ta en slik glede av et spill som bærer sin gung-ho militære fetisjisme som et merke av ære, men som det står dette er den mest underholdende Call of Duty-spill for flere år.


Date:

by