PS4; Insomniac Games/Sony
Spider-man svinger gennem kløfterne på Manhattan i iøjnefaldende stil, men det set-piece supervillain opgør er forvirret og rodet
Tue 4 Sep 2018 15.00 BST
Sidst opdateret Tir 4 Sep 2018 15.01 BST
Den bedste skildring af en virtuel superhelt til dato … Marvel ‘ s Spider-Man.
Foto: Insomniac/Sony
Marvel kan have domineret af superhelte biograf, da den første Avengers film, men i det land, videospil, DC forbliver king. Batman: Arkham Asylum (2009) stadig er high-water mark for superhelte spil. Dens nær-perfekte balance af luske rundt bag bøller’ rygge, opgaveløsning, og pugilistic bekæmpe outclasses selv større, der er mere ambitiøse”.
Men nu er den caped crusader har en værdig rival fra Marvel-lejren i form af Insomniac Games’ Spider-Man. Mange år og millioner af dollars er blevet investeret i Insomniac hyldest til web-slinger fra Queens, og resultatet er uden tvivl den bedste skildring af en virtuel superhelt til dato. Men mens Spider-Man skinner, verden omkring ham, kæmper for at give ham spændende måder at udøve sine beføjelser.
Spider-Man ‘ s første timer er spændende. Efter en eksplosiv introduktion, der ser ham square ud mod kriminalitet, da Wilson Fisk, spillere er overgået til en fantastisk genskabelse af Manhattan. Hele øen er explorable, fra mursten lejlighedskomplekser og forhøjede toget spor af Harlem, gennem neon blænde af Times Square, for at den glitrende skyskrabere i den sydlige erhvervskvarter. Insomniac er klart og med rette stolt af sin virtuelle New York; spider-man kan bruge sin fotografering færdigheder til at tage snapshots af vigtige lokaliteter, hvilket gør sightseeing en central del af spillet.
Det er næsten trist, at de fleste af hvad du kan se af New Yorks hustage. Men det er en lille pris at betale for den bedste metode til overførsel af åben-verden spil. På en eller anden måde, Insomniac har komprimeret det geometriske kompleksiteten af Spider-Man ‘ s web-mudderkastning i en enkelt knap uden at udvande noget af spændingen. Alle spilleren har at gøre, er direkte swing og slip, før lanceringen af the next web til at holde momentum. Med en lille praksis, vil det ikke vare længe, før du er i stand til at krydse byen, uden at røre jorden, trådning af nålen mellem små huller i Manhattan skyline og acrobatically at fremdrive Spidey fra afsatser for brast af hastighed.
Spider-Man ‘ s web-mudderkastning er ren ønskeopfyldelse. Hver gang Spidey lancerer i aktion, spillet er opløftende orkester score stiger sammen med ham. Et stort beløb af arbejde er gået ind i at lave sin buer gennem byen problemfri, og der er endda en skræddersyet animation til at køre op på siden af en brand escape. Det er virkelig fantastisk.
Bekæmpelse af banditter, der lurer i New Yorks gyder, kræver det mere at lære. Spider-Man ‘ s kamp er en velkendt blanding af stansning og undvigemanøvrer, men gør det til sin egen gennem mere åbne scraps, en forkærlighed for at lancere bøller i luften, og til en fornuftig implementering af web-baseret gadgets. En særligt tilfredsstillende flytte indebærer stropper op for en fjende, så snuppe dem med en web-streng og dreje dem rundt som en Olympisk hammer-kanden til at banke over for andre modstandere.
Hurtige nedkørsler i fisticuffs … Marvel ‘ s Spider-Man. Foto: Sony
Spidey kan være lusket, for, at hoppe fra klippeafsats til klippeafsats og lydløst snor op-kriminelle. Men, det er let at blive opdaget – rød catsuit ikke snarere skille sig ud – så de fleste situationer ned i fisticuffs inden længe. Mastering kampene er afgørende, som New York er fyldt med kriminel aktivitet fra semi-tilfældig bil kapringer og store røverier, større kriminelle “baser”, der tilbyder en mere omfattende bekæmpelse udfordring.
Tidligt, det er en glæde at løse disse problemer, og omfavne være et godt naboskab Spider-Man. Men så begynder spillet at indføre aktiviteter såsom due jagter og rygsæk indsamling, bliver det klart, at spillet kæmper for at finde nye anvendelser for Spidey ‘ s talenter. Som historien skrider frem, byen bliver mere og mere ustabil og farlig, men frustrerende optrapningen betyder ikke ensbetydende med udvikling. Du udfører de samme aktiviteter i timer og 30, som du var i tredje time, blot mod større tal af bedre rustet modstandere. En masse af denne uinteressant open-world busywork føler år ud af dato.
Tale af modstandere, selv om vores helt er portrætteret glimrende, hans fjender er mindre godt tjent. Spider-Man er en skurk vagtplan er andet og måske kun til Batman. Doctor Octopus, Green Goblin, og Venom er blandt de største af comic-book-antagonister, mens det andet lag skurke, såsom Elektro, Vulture og Rhino, er stadig formidable modstandere. Men de fleste af dens køretid, kan disse tal er påfaldende fraværende fra Insomniac New York.
I en sekvens af opgaver, spider-man jager Shocker gennem byen, før et opgør inde i en bank, hentyder til spillets potentiale for overstadig superhelt kampe. Men muligheden er aldrig udnyttet. Når endelig villains kommer ud at spille, og ingen af dem er givet tid nok eller spille rum til at skinne. Bortset fra de sidste to møder, superhelte-versus-supervillain set-piece kampe er forvirret, rodet og i sidste ende skuffende.
Nuanceret tegn … Peter Parker og MJ. Foto: Insomniac/Sony/Marvel
Spider-Man er fortællingen er overraskende stor, stræber efter at vise os, at Peter Parker og dem tæt på ham (både fjender og venner) så nuanceret, menneskelige figurer. Det undersøges også, om den forestilling, at store magt, der kan komme med en masse ansvar, men én mand kan ikke redde alle. Ikke alle har brug for det, og ikke alle fortjener det.
Insomniac forfattere er på fin form, der leverer en pisk-smart MJ, der er langt mere end en pige, og peppering kamp med Spidey er smukt dårlige vittigheder. Dens tilpasning af J Jonah Jameson i en skumning stød jock er en lille genistreg. Men, i sine bestræbelser på at producere overbevisende menneskelige drama, fortælling holder tilbage for de gode ting i alt for lang tid, hvilket resulterer i en anden lov, der føles stiv og et tredje, der føles forhastet.
Dette spil viser enorm kærlighed til alle ting, Spider-Man, og den slutter pakker en punch, og han ville være stolt af. Men Insomniac hviler for meget på sin helt til at løfte en verden bygget op omkring ham, med det resultat, at spillet slidt tynd stykke tid, før dens kraftfulde konklusion.
• Marvel ‘ s Spider-Man er ude på 7 September; £49.99.