Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Ich muss zugeben, trotz Besitz einer launch-Tag des Nintendo-Schalter und mehr Spiele dafür, als ich Zeit hatte, Sie zu schlagen, wenn die ersten beiden Labo-kits kam in früher in diesem Jahr im Mai habe ich übersprungen, Sie wie eine heiße Stuhlgang auf einem dampfenden Bürgersteig.
Es ist nicht, weil Labo ist schlecht, es hat einfach nicht scheinen, wie meine Art von Sache, und ich war Total OK mit, dass. Ich habe keine Kinder zu bauen, die kits mit, der Karton sah pingelig, und das ganze schien mehr wie ein pädagogisches Mittel, getarnt als eine konventionelle, aber nicht ganz prall-out-Spiel. Neben -, Karton-material ist das eigentliche Produkte kommen innerhalb der—nicht die Hauptattraktion von $70 Paket.
Sobald Sie fertig sind Gebäude, die richtig Freude-Con rutscht direkt in der Karten-Brett-Taste. Den linken Joy-Con geht innen das pedal kit. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Und so war es mit dieser Einstellung ging ich zum check-out Nintendo ‘ s Dritte Spielset für Labo, welche Funktionen eine neue standalone-Spiel und eine neue Fahrzeug-kit, können Sie bauen drei verschiedene Spielzeug-Cons—Nintendo-Wort für jeden kleinen Pappe-Konstruktion. Während jedes Spielzeug-Con ist benannt nach dem, was seine bedeutete zu kontrollieren (Auto, Flugzeug und U-Boot), die Dinge, die Sie eigentlich bauen sind die Kontrollen verwendet, um die Manöver jedes Fahrzeug (lenkrad, flight stick, komisch kurvigen barrel Sache und einen praktischen Fuß-pedal, das funktioniert auch mit allen anderen Spielzeug-Cons), zusammen mit einer kleinen Karton-sleeve, schaltet ein Schalter die richtige Freude-Con in einen Schlüssel der Arten.
So nach dem Bau meiner eigenen Spielzeug-Con-Schlüssel in etwa fünf Minuten bekam ich die chance, probieren Sie einige der gameplay-das war einschalten alle Schalter s neue Pappe-erweiterte Aktion.
Die Umschaltung zwischen den Fahrzeugen im Spiel ist so einfach wie das tauschen der Bausatz von einem Spielzeug-Con auf ein anderes Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Die große änderung im Vergleich zu den original-sets ist, dass nicht jeder Spielzeug-Con Modell, isolierte sich in seine eigene kleine mini-Spiel, das Fahrzeug-Kit, die alles miteinander verbindet durch die neuen Abenteuer-Modus, das ist die Hauptstraße für die Verwendung Ihres neu erstellten Karton kontrolliert. In ihm können Sie durchstreifen das offene Land, das abschließen von quests helfe gerne bunte Kühe finden Ihren Weg zurück in Ihre Gehege, oder die Wiedervereinigung mit einem verlorenen baby monster von Loch Ness mit seiner Mutter. Und wenn die Stimmung schlägt, oder eine bestimmte quest es erfordert, können Sie wechseln von einem Fahrzeug zum anderen einfach durch greifen der Spielzeug-Con-Taste-and-Drop in eine der anderen kits.
Diese Art der kontinuierlichen, weitläufige Spielwelt hat eine große Wirkung. Fast sofort war ich immer Blitze der SNES-Klassiker Pilotwings. Es gibt den Abenteuer-Modus ein viel größeres Gefühl der Freiheit zusammen mit einem eher traditionellen Spiel-Struktur, die alle während der Labo – Karton-Modelle, die alles ein bisschen mehr immersive, wie Sie gedient haben, wie wenig Spaß-Controller, wenn Sie waren aus Plastik, sonst haben könnte Kosten $40 bis $50 ein Popup. Und im Spiel, jedes Fahrzeug hat seine eigene einzigartige Reihe von tools wie der Auto-dual-buzzsaws, das Flugzeug missile launcher, oder das U-Boot unter Wasser Enterhaken.
Und während ich hatte nur Zeit, um zu erkunden, nur ein paar Abschnitte von der Karte, mit dem, was sieht aus wie ein 15-20 Gebiete noch unentdeckt, einige meiner ängste über das Spiel das Licht auf den Inhalt und mehr konzentrierte sich auf die Gebäude befreit wurden. Aber natürlich gibt es noch mehr zu dem Fahrzeug-Kit als nur Abenteuer-Modus. Schlacht-Modus können Sie die Schlägerei für den mobilen Vorherrschaft in einem sehr Mario-Kart-ähnlichen Weise, während der Slot-car-Racing-Modus erinnert an die einfache Freude von old-school-Auto-und track-Aktionen.
Die Graffiti-kit hat sogar kleine Boxen innen, die mimik der shaker Bälle fanden in einem echten malen kann. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Es gibt auch eine Lackiererei und eine mitgelieferte Spraydose Karton-Modell, so dass Sie können anpassen und optimieren jedes Fahrzeug die Einstellungen nach Ihren wünschen. Und wie bei den vorherigen Labo-kits, für den leidenschaftlichen Heimwerker am Herzen, Sie können auch erstellen und Programmieren Sie Ihre eigenen Labo-Modelle von was auch immer Sie herumliegen haben das Haus.
In vielerlei Hinsicht bin ich tatsächlich ein bisschen froh, dass dies meine ersten in-person-Erfahrung mit Labo, denn es ließ mich nachdenken über all die fun-racing Spiele, die ich gespielt als Kind, und wie Sie hätte besser sein können. Der Fahrzeug-Kit wäre eine große Bereicherung. Als für die älteren Labo-Kits, ich kann schon Klavier spielen (ein bisschen), und ich kann Angeln gehen ebenso leicht in Zelda: BotW, aber die Kombination von einer größeren Welt zu spielen und ordentlich, maßgeschneiderte Controller scheint mehr wie die Plattform ich hoffte Labo wäre.
Glück für mich, gab es nur vier Teile auf der Labo-Key Toy-ConPhoto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Das heißt, ich bin noch nicht zu 100 Prozent mit an Bord Labo, weil all diese Karton-Modelle bereits verlassen, mir sorgen über das finden Zimmer für Sie in meine enge Wohnung, und bei der demo, einige der Modelle’ Pappe klappen kam rückgängig gemacht in meinen Händen. Aber dann erinnere ich mich wieder, Labo war nicht wirklich für mich gemacht, es ist für das Kind ich war vor 20 Jahren, wer das wohl gewesen wäre, ekstatisch zu haben fahren/Fliegen/Pilotierung Spiel so einzigartig. Nur so lange, wie ich jemanden, der mir helfen, legen Sie die Pappe zusammen.