NVIDIA visade hur schemat kan fråga GeForce RTX i spel

Samtidigt med offentliggörandet av den första gaming GeForce RTX arkitektur Turing, NVIDIA pratat om spel som är utvecklade på NVIDIA RTX.

Plattformen ger i spelet ray tracing i realtid och möjligheten av artificiell intelligens. NVIDIA har publicerat ett urval av trailers visar upp de färdigheter som förväntas i ett sådant spel som Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Atomic Hjärtat och Tunnelbanestationen Exodus.

Ray tracing i realtid har redan fått stöd i följande spel: Competizione Assetto Corsa från Kunos Simulazioni/505 Games, Atomic Hjärtat Mundfish, V Battlefield från EA/DICE, Kontroll från Remedy Entertainment/505 Games, Värvad från Gaijin Entertainment/Darkflow Programvara, Rättvisa från NetEase, från JX3 Kingston, MechWarrior 5: Legosoldater från Piranha Games, Metro Utvandringen från 4A Games, ProjectDH från Nexon”s devCAT Studio och Shadow of the Tomb Raider från Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes.


Date:

by