Dagen før Gamescom 2018 — den årlige internationale udstilling af computer spil, der traditionelt blev afholdt i den tyske by Köln – NVIDIA og deres chef Jen-søn Huang løftet sløret for den længe ventede nye generation af grafikacceleratorer. Nye 20-serie grafikkort fungerer under RTX. Og i dette afsnit, da det viste sig, omgivet af en skjult mening, der beskriver den teknologi, som er fuldt ud implementeret i de nye kort.
Ifølge den officielle hjemmeside for NVIDIA, med alle de muligheder de nye GPU arkitektur NVIDIA Turing og revolutionerende platform RTX, RTX serie grafikkort 20 kombinere teknologien af ray-tracing (ray tracing-teknologi) til real-time kunstig intelligens og programmerbare shaders.
Ray-tracing, der var tilgængelige tidligere. Men dens oprettelse tog en masse ressourcer, og teknologien er primært realiseret via software-værktøjer. I en ny serie af grafikkort NVIDIA RTX denne teknologi til et nyt niveau, da dens iværksættelse er afsat et separat fysisk blokke for at sikre, at beregning af den ønskede belysning effekter i realtid. For den bedste tracing på GPU ‘ en Turing tilføjet en ny særlig NVIDIA kernel RT at give en flere stigning i hastigheden af beregningen af den bevægelse af solens stråler. Takket være denne scene på skærmen bliver mere naturlige. For eksempel, at være i spillet, og går ind i et mørkt rum, vil du se ikke bare et mørkt rum, og rummet fuld af skygger, spil af lys, som gør billedet mere ægte og levende. Hertil kommer, at teknologien giver dig mulighed for at skabe realistiske overvejelser og fordrejninger af lyskilder.
Med annonceringen af de nye grafik kort NVIDIA har besluttet at bruge den nye skala beregning ydeevne ved hjælp af ray-tracing. Under præsentationen, Juan viste nogle eksempler af ray-tracing, samt ny rendering metoder ved hjælp af RTX-serie grafikkort for eksempel, dynamiske scener skabt af NVIDIA ingeniører.
Efter at Juan gik på at demonstrere mulighederne i nye grafik kort under virkelige forhold, dvs i spil. Som et eksempel, blev introduceret til nye produkter, der afventer udgivelse: Skyggen Af Tomb Raider, Battlefield V og Metro Udvandring.
I det første spil indtryk på publikum, ved præsentationen publikum gjort penumbra, der genereres i real-time i mørke scener. Metro Udvandring viste, hvor realistisk solens stråler trænge ind i det mørke rum. Hjælp RTX technology, gengivelsen af lys er meget mere præcise, så spiludviklere til at bruge, når du opretter steder i spil. For eksempel, skjule fjender og objekter, som du ikke har brug for at lyse hele rummet urealistisk måde.
Demonstration af Battlefield-V blev vist måske den mest indlysende arbejde technology RTX. Refleksioner fra eksplosioner og brand meget pænt vises i spejlet overfladerne af tilstødende objekter, såsom biler, kampvogne og så videre. Når slukket, teknologi RTX behandling af disse effekter blev udført meget værre.
Antallet af kort, der omfatter tre nye GeForce modeller: 2080 Ti RTX, RTX, RTX 2070 og 2080. Alle tre produkter er præsenteret i standard version, og STIFTERNE UDGAVE. Alle tre produkter har modtaget en ny universel reference design af kølesystem, nu ved hjælp af to fans.
Flagskibet løsning RTX 2080 4352 Ti er udstyret med CUDA-kerner, har 11 GB GDDR6 hukommelse som standard med en 352-bit bus og båndbredde 616 GB/s. I øjeblikket, dette er den hurtigste gaming løsning for forbrugerne på markedet. De udtalelser af Juan, dens resultater kan være op til 6 gange højere end den øverste løsninger, 10-GeForce serie. Frekvens i Boost mode for denne model er 1545 MHz (fra 1635 GRUNDLÆGGERNE UDGAVE). For de nye NVIDIA anbefaler en strømforsyning på 650 watt. Kortet har to el-stik 8+8 pin. Den grundlæggende version af kortet forbruger op til 250 watt. GRUNDLÆGGERNE EDITION – op til 260 watt.
Følgende er den model RTX 2080 arbejder på at Øge hyppigheden af 1710 MHz (STIFTERE EDITION – 1800 MHz). Nyhed er udstyret med 2944 CUDA kerner og vil blive tilbudt i versioner med 8 GB hukommelse som standard GDDR6 (256-bit). Memory båndbredde er 448 GB/s. Anbefalede strømforsyning kapacitet på 650 watt. Den grundlæggende version af kortet kan forbruge op til 215 watt, GRUNDLÆGGERNE EDITION – op til 225 watt. Power system – 8+6 pin i begge tilfælde.
Sidstnævnte er repræsenteret ved den tredje RTX 2070. Kortet tilbyder Boost-frekvens af 1620 MHz (1710 i version GRUNDLÆGGERNE EDITION), der er udstyret med 8 gb GDDR6 VRAM (256-bit) med en maksimal kapacitet på 448 GB/s Til magten-kort har brug for 175 watt (185 W GRUNDLÆGGERE UDGAVE). Strømforsyningen er nok kapacitet på 550 watt.
Pre-order på det nye GeForce Ti RTX og RTX 2080 2080 version GRUNDLÆGGERNE EDITION lige nu via den officielle NVIDIA hjemmeside. Den første pris er 95 990 rubler. For det andet beder 63 990 rubler. Forventet start af leverancer af nye grafik kort i Rusland — 20 Sep 2018. Hertil kommer, at stedet har oplysninger om prisen for GeForce RTX 2070 GRUNDLÆGGERNE UDGAVE. Pre-order på hende ikke endnu, men prisen er kendt – 47 990 rubler. I den ene hånd, der er udstedt mere end to grafikkort.
Normal maps uden præfikset GRUNDLÆGGERNE EDITION kan købes billigere med så meget som $ 100. Ifølge de oplysninger, den pris vil være $ 499 for model RTX 2070, $ 699 for model RTX 2080, og den 2080 model RTX Ti vil spørge fra $ 999.
NVIDIA indført en ny generation af gaming grafikkort GeForce RTX 2000
Nikolai Khizhnyak