Epic Games omgår app store for å tilby sine svært vellykket online skyting spill via sin hjemmeside
@keefstuart
Man 6 Aug 2018 16.48 BST
Sist endret på Man 6 Aug 2018 16.51 BST
Fortnite: Battle Royale på en iPhone.
Foto: Bloomberg via Getty Images
Online skyting spill Fortnite: Battle Royale vil være tilgjengelig på Android-telefoner denne måneden, men det vil ikke være tilgjengelig på Google Play-butikken, den offisielle app-butikken til Android-enheter. I stedet, utvikleren Epic Games vil gjøre spillet tilgjengelig for nedlasting via en dedikert installer på sine nettsider, slik at du unngår 30% inntektsandel at Google ville komme til å være vert tittelen på sin Play-butikken.
Episke administrerende DIREKTØR, Tim Sweeney, sa selskapet “ønsker å ha direkte kontakt med våre kunder på alle plattformer der det er mulig … fysiske butikker og mellommenn distributører er ikke lenger nødvendig. Vi tror spillerne vil dra nytte av konkurransen blant programvare kilder på Android.”
Fortnite laget sin mobiltelefon debut på iPhones i April. Men Android representerer en av de raskest voksende video spill plattformer i verden, med 2.3 bn aktive enheter, og anslagsvis 85% andel av markedet for smarttelefoner. Et flertall av Android-brukere laste ned spill og programmer via den offisielle Google Play-butikken, som brakte i $20.1 mrd i omsetning det siste året.
Epic Games’ pakket Fortnite standen på årets E3 video spill expo. Foto: Christian Petersen/Getty Images
“For enhver utvikler, går utenfor de etablerte distribusjonskanaler og velge et direkte til forbruker vil være en stor utfordring, spesielt på mobile der hvor å få brukerne til å registrere og dele betalingsinformasjon er et problem,” sa Steve Bailey, et spillerom, en analytiker med IHS-Teknologi. “Styrken i buzz rundt Fortnite betyr at det skal være i stand til å overvinne hinder for å få kjerne-brukere å laste ned Google Play, men det vil også behovet for å sikre en jevn og pålitelige betaling prosessen.”
“Unngå” lagre skatt’ er en del av Episke motivasjon,” sa Sweeney. “Det er en høy pris i en verden der spillutviklere’ 70% må dekke alle kostnader til utvikling, drift, og støtte deres spill. Det er en begrunnelse for dette på konsollen, hvor det er enorme investeringer i maskin-og markedsføringskampanjer i bredt samarbeid med utgivere. Men på åpne plattformer, 30% er uforholdsmessig i forhold til kostnadene ved de tjenester disse butikkene utføre.”
Den avgjørelsen har reist bekymringer. Det er mulighet for Android-brukere utilsiktet laste ned spillet fra en falsk nettsted, og dermed utsette seg for malware. For å få tilgang Episke installatør, har brukere til å slå av en funksjon utformet for å beskytte mot skadelige nedlastinger.
Epic har motvirkes ved å peke på at de fleste telefoner tillater brukere å tilpasse hvilke nettsteder for å gi tilgang til, og det åpne markedet fungerer på PC, hvor det er ulike tredjeparts butikker. Imidlertid, andre utgivere påpeke at det er allerede tredje-part butikker på Android – det er bare det at de fleste brukere ikke besøke dem.
“I de fleste markeder ville det være modig for å ignorere Google Play,” sa Patrik Wilkens, som er vice president for mobil Spil Spill. “Den største ulempen er at du gjøre det mye vanskeligere for spillet ditt for å bli oppdaget. Amazon, Samsung og en rekke andre Android-butikker representerer en brøkdel av Android-bruker base.”
Foto: Samuel Gibbs i the Guardian
Det kunne være at Epic er eyeing en lukrativ nye markedet – Kina – der Google Play fungerer ikke. Etter å ha blitt utestengt frem til 2015, spillkonsoller er fortsatt sliter med å få fotfeste i landet, men over 580 millioner mennesker spiller mobilspill. Epic Games er dels eid av Kinesiske tech konglomerat Tencent, som driver sin egen svært vellykket Android butikker, noe som gir Fortnite tilgang til en stor bruker-base. Tencent også publisert Fortnite er nær rival Spiller Ukjent er Slagmarker i Kina, der det viser seg å være en hit.
I mellomtiden er det rykter Android Fortnite kan starte som et eksklusivt på den kommende Samsung Galaxy Note 9 håndsett, til å bli annonsert på 9. August. “Epic har blitt økonomisk kompensert for eksklusivitet på en plattform som bare representerer en liten andel av Android totale brukermassen,” sa Brygger Harding-Ruller, direktør for spill forskning ved IHS-Teknologi. “Fra Samsung perspektiv, de er å bruke spill til å plassere Merk produktet med viktige målgrupper i markeder hvor konkurransen fra andre Android smarttelefonen selskaper er økende.
“Det er et tverrsnitt av “gamer’ smarttelefoner allerede er på markedet målretting entusiast spillere på mobile plattformer. Mobile nettverksoperatører er også lokalisering tilbudene sine i sammenheng med gaming, så justere enheten markedsføring med denne posisjonen er fornuftig.”
Suksess for Fortnite, som er gratis å laste ned på konsoll, PC og smarttelefoner, viser ingen tegn til avtagende. Utgitt September i fjor, og spillet er anslått å ha gjort over $1bn i omsetning. Over 125 millioner mennesker har nå lastet ned spillet.