Ein Ein-Buchstaben-Typo ist (zum Teil) der Grund, Aliens: Colonial Marines Gesaugt

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Wenn sich Aliens: Colonial Marines fiel in 2013, es hat gebaut bis eine Tonne von hype, die es gemacht scheinen, als ob das Spiel Sie transportieren den Spieler in die terror-gefüllt und actionreiche Alien-Universum. Stattdessen bekamen Sie eine absolute Sauerei für ein Spiel, das, wie sich herausstellt, wurden möglicherweise nur einen Brief davon entfernt, gut—oder zumindest spielbar.

Modder, die gespielt haben, um mit dem Spiel fünf Jahre nach Ihrer ersten Veröffentlichung vor kurzem entdeckt, dass eine Datei in den Spiel-code, der irrtümlich bezieht sich auf das Spiel “tether”—system weist Befehle an die KI-Charaktere im Spiel—als “teather.” Das einzige Tippfehler offenbar verursacht einige Probleme, die das Spiel kritisiert wurde.

Pro jamesdickinson963, die modder, die neue und verbesserte version des Spiels bekannt als “TemplarGFX’ s Aliens: Colonial Marines Überholung,” die typo wurde in ein Spiel-Konfigurations-Datei namens PecanEngine.ini. Die Datei wurde soll sagen, die Xenomorphs, die spawnen während des Spiels, wo Sie sind. Es begrenzt Sie auf einen Bereich, definiert den Platz kämpfen, und sagt Ihnen, wo die Notausgänge sind.

Natürlich, keiner, der tatsächlich stattgefunden hat in dem Spiel, weil eine code-Zeile in der Konfigurationsdatei Lesen “AttachPawnToTeather” anstatt “AttachPawnToTether.” Das Ergebnis wurde von der KI gesteuert bösen Jungs, die würde laichen und haben keine Ahnung, wo Sie waren oder was Sie tun sollten, Herstellung Interaktionen wie diese:

Ihr browser unterstützt keine HTML5-video-tag.Klicken Sie hier, um original GIFGIF: Kotaku

Und dieses:

So, dass ist nicht gut! In der Tat, es ist ein großer Teil, warum Aliens: Colonial Marines war so weit geschwenkt von Kritikern und Spielern gleichermaßen als es ins Leben gerufen. Das Spiel hat 45 von 100 auf seine Kritiker-score auf Metacritic und eine noch rauere 35 Prozent Zustimmungsrate unter den Spielern.

Die TemplarGFX mod, die eigentlich die erste fest der Fehlerteufel wieder im Oktober 2017, könnte helfen das Spiel zu finden, ein zweites Leben. Ein Plakat auf der gaming-forum ResetERA vor kurzem brachte die mod, um die Aufmerksamkeit der gaming-community, es scheint gewonnen zu haben, die einige neue fans. (Es tut nicht weh, dass das Spiel ist auch erhältlich für $3 Rabatt-gaming-Website Fanatisch, so dass es nicht viel von einer Gefahr in ihm einen Schuss.)

Es ist erwähnenswert, dass die Festsetzung der typo nicht, lösen all die vielen, vielen Probleme von Aliens: Colonials Marines. Aber die Modder haben gearbeitet, um patch-up so viel wie Sie können, um machen das Spiel zumindest einen Anschein von dem, was versprochen wurde.

Wenn Sie nicht bewegt zu Holen Sie das Spiel und geben den mod zu versuchen, wenigstens ein bisschen Freude von der Möglichkeit, dass ein einzelner Buchstabe Mai wurden zum Teil die Ursache für die Multimillionen-dollar-franchise-Flop so hart, dass der Entwickler Treffer mit einer Klasse-Aktion Klage für Sie.

[ResetERA Ars Technica]


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