Een Één-Letter Typefout is (Gedeeltelijk) de Reden van Aliens: Colonial Marines Gezogen

Afbeelding: Amazon

Wanneer Aliens: Colonial Marines gedaald in 2013, het heeft een ton van de hype dat het lijkt alsof het spel het vervoer van spelers in de terror-gevuld en vol actie Alien universum. In plaats daarvan kregen ze een absolute puinhoop van een spel dat, zoals blijkt, kan het zijn gewoon een letter weg van het goede—of in ieder geval speelbaar.

Modders die spelen rond met het spel vijf jaar na de eerste release onlangs ontdekt dat een bestand in het spel van de code ten onrechte verwijst naar de game van de “tether” – systeem—die kent commando ‘ s naar AI-personages in het spel—als “teather.” Dat enkele typo blijkbaar veroorzaakt de problemen die het spel kreeg veel kritiek voor.

Per jamesdickinson963, de modder die de nieuwe en verbeterde versie van het spel bekend als “TemplarGFX is Aliens: Colonial Marines Revisie,” de typo werd gevonden in een spel configuratie bestand met de naam PecanEngine.ini. Dat bestand was bedoeld om de Xenomorphs die paaien in het spel waar ze zijn. Het tethers ze naar een gebied, bepaalt de bestrijding van de ruimte, en vertelt hen waar de uitgangen zijn.

Natuurlijk, niets van dat er werkelijk heeft plaatsgevonden in het spel als gevolg van een regel code in het configuratie bestand lezen “AttachPawnToTeather” in plaats van “AttachPawnToTether.” Het resultaat was AI-gecontroleerde bad guys die zou paaien en hebben geen idee waar ze waren en wat ze verondersteld werden te doen, het produceren van interacties, zoals deze:

Uw browser ondersteunt geen HTML5 video tag.Klik hier om de originele GIFGIF: Kotaku

En deze:

Dat is dus niet goed! Het is In feite een groot deel van de reden waarom Aliens: Colonial Marines is dus op grote schaal verplaatsen door critici en gamers gelijk toen het gelanceerd werd. Het spel heeft een 45 van de 100 op de criticus score op Mediabestanden, en een nog ruigere 35 procent goedkeuring rating van de spelers.

De TemplarGFX mod, die eigenlijk de eerste vaste van de typefout in oktober 2017, zou kunnen helpen het spel te vinden een tweede leven. Een poster op de gaming forum ResetERA onlangs bracht de mod om de aandacht van de gaming community, het lijkt te hebben opgedaan aantal nieuwe fans. (Het kan geen kwaad dat het spel is ook beschikbaar voor $3 tot en met korting gaming site Fanatiek, dus er is niet veel van een risico in het geven van een schot.)

Het is vermeldenswaard dat de vaststelling van de typo niet het oplossen van de vele problemen in de Aliens: Kolonialen Mariniers. Maar de modders hebben gewerkt aan de patch zo veel als ze kunnen om het spel ten minste een schijn van wat was beloofd.

Als je niet verplaatst te halen het spel en geven de mod een keer te proberen, tenminste een beetje van vreugde, van de mogelijkheid dat een enkele letter kan zijn in een deel van de oorzaak van multimillion-dollar franchise floppen zo hard dat de ontwikkelaars hebben getroffen met een class-action rechtszaak voor.

[ResetERA, Ars Technica]


Date:

by