Tillverkaren av PlayerUnknown är Krigszonen drar upphovsrätt rättegång mot Fortnite skapare, Epic Games, knappt veckor efter att det avslöjades
@keefstuart
Tors 28 Jun 2018 16.22 BST
Senast ändrad Tor 28 Jun 2018 16.23 BST
Enormt populära … packade Fortnite monter på E3-video-game-konferensen i Los Angeles tidigare denna månad.
Foto: Frederic J Brun/AFP/Getty Images
En stämningsansökan mot skaparen av träff online spel Fortnite har varit tyst sjunkit, enligt Bloomberg.
I Maj rapporterades det att PUBG Corp, företaget bakom framgångsrika PC-avdelning PlayerUnknown s Slagfält hade lämnat in en stämningsansökan i Sydkorea mot Epic Games, utvecklaren av Fortnite. Den passar påstådda det Episka hade kopierat idéer från PUBG Corp spel, framför allt dess “Battle Royale” – struktur, där 100 spelare som stiger ned på en ö och sedan kämpa tills bara en återstår.
På måndag, men PUBG Corp skickat ett brev om utträde till Episka advokater.
Vid tiden för åtgärden, juridiska experter ifrågasatte värdet av dräkten, som syftade till att skydda idéer snarare än specifika källkoden eller tillgångar – ett svårt mål att göra inom kreativa industrier.
Situationen blev mer komplex av att PUBG Corp och Episka Spel dela en stor investerare, den Kinesiska tekniken företaget Tencent Holdings, och att PlayerUnknown är Krigszonen använder Unreal Engine, en utveckling av spel och teknik skapade och licensierad av Epic Games.
PUBG har en realistisk, snarare än tecknad film, titta. Foto: PlayerUnknown är Krigszonen
PUGB Corp har inte släppt ett uttalande om sitt beslut, och det är ännu inte klart om en uppgörelse har nåtts av domstol. Flytten har överraskat jurister med kunskap om gaming sektorn.
“Normalt, om du är beredd att lämna in en ansökan, du kommer att förväntas stå med det, åtminstone tills det att svaranden har lämnat till sitt försvar,” sade Alex Tutty av underhållning advokatbyrå Sheridans.
Efter att ha spekulerat över orsakerna bakom stämningsansökan, spel industrin bevakar nu frågar varför det har blivit övergivna. En möjlighet är att de åtgärder som drog hån inom en bransch som till mycket stor del bygger på exploatering av genrer. Fortnite inte använda liknande grafik eller ljud tillgångar till PlayerUnknown är Krigszonen, dess tecknat utseende med kontrasterande det senare är realistiskt, militariserad bilder, så passa verkade vara ett försök att öronmärka särskilda och lägger beslag på Battle Royale spelar stil.
“Med tanke på den potentiella svagheter fordran – åtminstone enligt engelsk lag – och mängden publicitet påståendet fått, antingen PUBG trodde att de hade gjort sina led, blivit avskräckta av det negativa tryck som de samlat på sig, eller verkligheten på hur potentiellt svag påståendet var blev det uppenbart,” sade Tutty.
En faktor som är osannolikt att ha slutat dräkten är pengar. PlayerUnknown är Krigszonen har sålt mer än 50 miljoner enheter sedan lanseringen i Mars förra året och gjort över $100 på sin första sex månader på försäljning. Fortnite är att tjäna $200 i månaden på nerladdingsbart innehåll försäljning.
Stora pengar … en annan Fortnite spelare faller på. Foto: Nintendo/Epic Games
“Medan normalt den potentiellt stora kostnader för tvister sätta upp de flesta partier eller förmå dem att bosätta sig i fall av PUBG Corp och Episka pengar inte kommer att bli frågan,” sade Tutty.
“I varje fall verkar det inte troligt att den fullständiga fakta kommer att bli allmän kunskap, speciellt om det hade varit en uppgörelse, som sannolikt skulle ha innehållit en skyldighet till konfidentiell behandling för båda parter.
“Men det är bra att denna fråga har nu varit stängt – åtminstone i domstol. Varje påstående som såg ut att ge en part monopol på en gameplay läget, särskilt en som hade använts tidigare, kan ha lett till mer spekulativa påståenden som görs. Vilket är kontraproduktivt att kreativitet – kanske med undantag för kreativitet advokater försöker konstruera orealistiska krav.”