Den senaste delen i Hideo Kojima är stealth-action-serien ger nya spelare att ta en kyckling hat att göra dem osynliga fiender
@keefstuart
Fre 9 Jan 2015 15.50 GMT
Senast ändrad Tis 12 Dec 2017 11.37 GMT
Denna artikel är över 3 år gamla
Metal Gear Solid V: Phantom Pain – Orm åt i några höns spela
På juldagen, Hideo Kojima, skaparen av den berömda Metal Gear Solid-serien, spelade en underhållande trick på sina fans. Han sa till dem via sociala medier för att besöka hans studio webbplats Kojima Station den 25 December, för att se en speciell video tillkännagivande. De gjorde det i sina drivor – bara för att sitta i tre timmar av Kojima öppna julklappar och prata om filmer iklädd tomteluva.
Men precis i slutet av videon, gjorde han en uppenbarelse om kommande titeln Metal Gear Solid V: Phantom Pain – spelet kommer att innehålla en tjej hatt.
Tydligen, om spelare dödas för många gånger vid förhandlingar om ett knepigt sekvens, kommer de ges möjlighet att sätta en kyckling hatt på huvudet av grånade hjälten Orm. Från denna punkt, fiendens soldater kommer att tro att han faktiskt är en kyckling, lämnar spec ops agent, för att fortsätta sin infiltration.
Det låter löjligt, men då Metal Gear-serien har alltid varit känd för att enkelt kombinera sin mörka politiska teman med stunder av surrealistiska munterhet. Ta till exempel lägga regelbundna Johnny Sasaki som är ständigt slog ner med diarré, eller utseendet i Metal Gear Solid 3 monkey hjälte Spike från Ape Escape eller någon tid som Ormen gled undan fiendens vakter genom att gömma sig i en kartong.
Detta är naturligtvis inte första gången som spelare har erbjudits särskilda kläder eller föremål för att hjälpa till med knepiga stunder. I flera Super Mario-spel, en power-up heter den oövervinnerlig blad visas om en spelare dör för många gånger; att vidröra det gör att våra rörmokare hjälte, inte en vacker vit och guld tanooki dräkten, vilket gör honom – ja – oövervinnerlig. I Sonic Förlorade Världar, spela som hjälte och pal Svansar ger spelare med remote kontroll fordon för att hjälpa dem om de upprepade gånger misslyckas på vissa uppgifter.
Det finns också mycket mer subtila aids. Den ökända “Rubber band” – systemet i racing spel, saktar ner ledande bilar för att tillåta spelaren att fånga upp, samtidigt som Uncharted-serien ger successivt allt mer uppenbara tips när du tar för lång tid att lösa ett pussel. Utvecklare kommer också lugnt hjälpa spelare utan att tala om för dem: Max Payne 2 är ett av många skyttar som subtilt gör fiender mer dum och hälsa förpackningar mer kraftfull om spelare regelbundet se deras huvudpersonen blästrade över New York.
Metal Gear kyckling hat är framför allt fantastiskt, men på grund av dess diametrala motstånd mot tanken på att Snake som en eftertänksam och seriös soldat som slåss mot fienden terror celler. Också, i denna tid av Twitch strömmar och YouTube: “vi Spelar” det kommer att vara en super uppenbar indikator på att någon är att ha lite problem med att filma sin genomgång.
Kojima har alltid tyckt om att manipulera regler för game design och spelet, ofta bryter den fjärde väggen mellan action och deltagare. Att spelare byter controller ports och med tecken som kan “läsa” genom att öppna en gamer ‘ s PlayStation minneskort är två av hans mest kända knep. Så dum som kyckling hat är det inte sannolikt att vara enda fågel spela i Phantom Pain.