Fra samurai å cyberpunk via det gamle Hellas, her er de mest spennende spillene fra -100 vist frem på årets expo
Tir 19 Jun 2018 14.11 BST
Sist endret på Tir 19 Jun 2018 17.24 BST
Flott å spille … Anthem.
Foto: Electronic Arts
Anthem (Electronic Arts; PC, PS4, Xbox)
En ekspansiv tredje-person action spill satt på fremmede planeter, Nasjonalsang rir på coattails av Skjebne, Divisjon og Tom Clancy ‘ s Ghost Recon: Wildlands, og lover bred støtte for flere spillere som vil fortsette lenge etter at den starter . Ved første øyekast ser mye som Skjebne, med fire spillere i mech exosuits sprengning bort på plass skapninger med rifler, puls kanoner, granater og raketter. Det er et snev av Horisonten Null Dawn i noen av dino-formet mechs, Monster Hunter i den frodige, dramatiske miljø og dyreliv og Halo i fiender og våpen design. I kamp, Nasjonalsang minnes Titanfall, som du overgangen fra svever, å unnvike, landing, sprint og bading, eksperimenterer med tungtveiende arsenal av våpen. Utvikleren BioWare er kjent for gode historier: vi har ikke sett noe av dette aspektet av Nasjonalsangen ennå, men det føles flott å spille.
Utgivelse: 22 Februar 2019
Cyberpunk 2077 (CD Prosjekt Red; PC, PS4, Xbox)
Traileren antyder en morsom, fargerik, 1980-tallet-inspirert ta på cyberpunk, men i virkeligheten er Cyberpunk 2077 er modig, med mye nakenhet, vold, banning og narkotika. Tonen vil slå av noen: utbygger CD Prosjekt har gått med grimiest tolkning av cyberpunk tenkelig, er å skape en by preget av kriminalitet, korrupsjon, corporate vold og fattigdom. Det er et spill i første person, både under kampene med en pistol i hånden og i byen, snakke og å utforske. Dette er en intelligent og ambisiøs utvikler, slik at vi kan være sikker på at det vil være mer til Cyberpunk 2077 enn blod, sverger og cyborg armer.
Utgivelse: TBC
Drømmer (Media Molecule; PS4)
Foto: Sony
Drømmer er best beskrevet som et kreativt verktøy forkledd som et videospill. Men mens Media Molecule første spillet LittleBigPlanet, som lar deg lage 2D-plattformspill nivåer, studio er ambisiøs oppfølging gir deg nok verktøyene og friheten til å gjøre alt fra åpen verden, eventyr spill til animerte filmer. Karakterer, steder, historier og oppgaver kan være designet fra grunnen eller bygget fra hundrevis av maler – eller du kan bare nyte erfaringer gitt av studio. Vi satt med co-grunnlegger Alex Evans og brukt den intuitive dra-og-slipp-grensesnitt for å bygge en bevegelig plattform-puslespill, som å legge til en synth-pop lydspor på toppen. Det var den mest avslappende og glad 30 minutter vi tilbrakte på messen.
Utgivelse: TBC
Døende Lys 2 (Techland; PC, PS4, Xbox)
Foto: Techland
Zombie-apokalypse visjon Døende Lys 2 er å overhale hvert system i spillet, hevdet lead designer Tymon Smektala på E3, og ikke bare i fri flyt parkour bevegelse og kreative hjelp av zombie-drapet som folk elsket om det første spillet. Fornyet valg og konsekvensene vil drastisk endre hvordan verden reagerer på spillere, med den historien er skrevet av veteran fortelling designer Chris Avellone. Side med en brutal fredsbevarende styrke prøver å få innflytelse i byen, for eksempel, og overleve vil være lettere for deg – men sin sterke merkevare av fred vil forstyrre livet av andre overlevende. På E3, utvikler Techland bare viste hva som skjer i løpet av dagen, når den vandrende infisert er svakere og enkel å administrere. Men netter, sa Smektala, vil bli enda skumlere enn før.
Utgivelse: TBC
Forza Horizon 4 (Microsoft, PC, Xbox)
Det er noe fantastisk om å se en moderne, visuelt cutting-edge video spill satt i hjemlandet. For Forza Horizon 4, teamet på Lekeplassen Spill reiste rundt Storbritannia, destillering av de vakreste kjøring miljøer i en serie av fictionalised steder, fange alt fra robuste skjønnhet i Lake District til den rustikke sjarmen til en Cotswold landsbyen. Vi så sauene spredning langs tåkete ås ruter, solen glinting i windows av thatched hytter og regn slår på fjelloverganger. Dette vil være den første Forza å inkludere dynamisk rullende seasons – hver varer en real-time uke-og i stor grad påvirker håndtering og sikt – og det er noe poetisk om denne funksjonen framme her i landet av endeløse vær samtaler.
Utgivelse: 2 Oktober 2018
Den Siste av Oss, Del 2 (Sony; PS4)
Sikkert mest diskutert trailer på E3, Sonys første i spillet opptakene fra denne lenge etterlengtede oppfølgeren viste oss både Ellie forhold med en annen overlevende, Dina, og en brutal delen av gameplay der hun nedslakting en gjeng fiendtlig overlevende i en forvokst parkeringsplass. Den sjokkerende sidestilling mellom Ellie og Dina ‘ s kiss i et fredelig kirkesalen og den grafiske forandringen av vold ble for mye for noen deltakere, som så det som et forsøk på å tilfredsstille vanlige spillere fremmedgjort av LHBT+ narrativt perspektiv. Men presentasjonen viste utvikleren Naughty Dog ‘ s evne til å investere sine spill med menneskelige relasjoner og følelser, som skal sikre denne oppfølgeren er mer enn bare en postapocalyptic historie om død og offer.
Utgivelse: TBC
Ori og Wisps (Microsoft, PC, Xbox)
Bilde: Microsoft
Verden er ikke kort av merkelige plattformspill satt i skog, men Ori og Wisps er det mest overdådige jakt og mest moro å spille. Løping og hopping rundt i naturen er hyggelig i seg selv, og er supplert med væske kamp mot skogen beasties, evner som kan åpne opp for mer av skogen for å utforske og ekstraordinær oppmerksomhet på detaljer: vinden flytter blader, gress og sand, belysningen er vakker og animasjon er silkemyk.
Utgivelse: 2019
Rage 2 (Bethesda; PC, PS4, Xbox)
Foto: Bethesda
Det er ennå en annen postapocalyptic skytespill, men dette samarbeidet mellom id Software, bestefaren av første-person shooter spill, og Bare Føre til skaperen Avalanche Studios var en uventet hit på E3. En demo av åpen verden-action adventure hadde spillere sprengningsarbeid gjennom en forlatt plass port, ta ut bølger av punk rock gjengmedlemmer med heftig våpen og ødeleggende spesielle krefter. Det er raskt, freidig og unapologetically blodig, umiddelbart minner oss om den undervurderte klassiske Bulletstorm. Det var en fristende glimt og vi har ikke engang sett vehicular kamp, hvor du vil være i stand til å face off mot konvoier av store fienden lastebiler. Som Skred også laget en anstendig Mad Max tie-i dette elementet skulle vise seg like spennende.
Utgivelse: 2019
Resident Evil 2 Remake (Capcom; PC, PS4, XBOX)
Foto: Capcom
1998 oppfølgeren til capcoms classic er uten tvil en av de største survival horror spill. Følgende rookie cop Leon Kennedy og student Claire Redfield som de søker tilflukt fra en zombie utbrudd i den forlatte Raccoon City police HQ, det sjonglerer spenning, oppgaver og monstre med sadistiske hensikt. Du beholder plot og karakterer, remake omformer miljøet, bytteavtaler noen kjente elementer rundt og legger til bakgrunnshistorie, men, mest merkbart, faller den tredje-person se på og vanskelig “tank” – kontroller for en over-the-skulder-kamera og en mer fysisk i stand avatar. Imidlertid, gjennom våre spent play-through av en tidlig scene når Leon inn først politiet, er det klart tegn fortsatt bevege seg sakte og hvert møte er splittet med fare. Ånden av dette klassiske spillet forblir intakt, og vi vil ha mer.
Utgivelse: 25 Januar 2019
Skull & Bones (Ubisoft; PC, PS4, Xbox)
Foto: Ubisoft
Stuper inn i et hav styrt av Sjeldne Sea of Thieves, Ubisofts pirat kamp simulator bygger på naval combat sett i Assassin ‘ s Creed IV og løfter oppdrag for enkeltspillere. multiplayer sjøslag og en åpen verden å kjempe seg gjennom. I E3-demoen, kan spillerne velge mellom tre skip – en langsom tank-lignende dyr lastet med tunge våpen, en mer snikende lang avstand angrep fartøy og en all-rounder – før han fire andre deltakere på et oppdrag for å synke datastyrte handelsskip bærer elfenben. Kampene er intense og rimelig taktisk, med kanoner, raketter og evnen til å ram andre skip, alle som kommer inn i bildet, sammen med seiling teknikker. Det er ingen av øya leting eller komisk grog-drikking funnet i Sjeldne spill, men de som leter etter en sjømann ta på åpen-verden overlevelse skytespill vil bli fanget opp i eventyret.
Utgivelse: Høst 2018
Super Smash Bros Ultimate (Nintendo; Switch)
Foto: Nintendo
Super Smash Bros er sjeldne spill som klarer å trekke et stort publikum av casual spillere med sin cast av gjenkjennelige Nintendo (og spesielle gjester som Sonic og Solid Snake) og drivstoff for en blomstrende konkurransedyktige scene av profesjonelle spillere som besette over hver ramme. Ultimate har hver enkelt tegn fra serien ” 20-årige historie og et par nye, pluss elementer, stadier og cameos fra selv de mest obskure spill som Nintendo noensinne har laget. Det er raskt og morsomt, og vil være perfekt for å spille med venner på Bryteren.
Utgivelse: 7 Desember
Assassin ‘ s Creed Odyssey (Ubisoft; PC, PS4, Xbox)
Satt i antikkens Hellas, er dette historie-drevet historiske action-spill ser strålende: solen skinner ned på de vakre greske øyer, hav og arkitektur. For første gang kan du spille som enten en mannlig eller kvinnelig hovedperson – en Spartan – i en tid fylt med interessante karakterer, myter og konflikter. Odyssey føles mer som et rollespill enn andre Assassin ‘ s Creed-spill: har du mer kontroll over hva karakteren din sier og gjør (og som de romantikk), utover bygninger som de klatre og som føler den skarpe kanten av sine sverd. Det var en rekke utfordrende vold i de store spillene på årets E3, og, ved sammenligning, Odyssey føles mer som en gammel eventyrbok.
Utgivelse: 5 Oktober
Sekiro: Skygger Dø to Ganger (FromSoftware; PC, PS4, Xbox)
Foto: Activision/FromSoftware
Et nytt spill fra FromSoftware og Hidetaka Miyazaki – studio og regissør bak Mørke Sjeler, en av de beste spillene i en generasjon – er alltid kommer til å generere spenning. Sekiro ligger i et mareritt versjon av Sengoku-perioden i Japan: du spiller en samurai med en manglende arm, kranglet sverd med både mennesker og dyr, hoppe og grappling rundt stedet som en ninja. Det er atmosfæren av fantastiske Japan og heseblesende nærheten av sword-kampene som bodde med oss etter å ha sett Sekiro på E3.
Utgivelse: 2019
Spøkelset av Tsushima (Sucker Punch; PS4)
Foto: Sucker Punch
Du vente i mange år for et spill satt i middelalderens Japan, deretter to kommer sammen på en gang. Utvikleren Sucker Punch ‘ s spillet er en hyllest til vakre samurai-filmer: det er enorm plass og skjønnhet i sitt skudd, utformet for å ta i landskapet så mye som katana-kranglet handling. En en-mot-en duell under røde lønn trær, blader virvler rundt de stridende’ føtter, var blant de mest visuelt imponerende ting vi har sett i et dataspill. Den forteller en historie satt under den Mongolske invasjonen av 1274. Det er stemt både på engelsk og Japansk, beviser ekthet er viktig for utbygger.
Utgivelse: TBC
Hederlig omtale
En nervøs utvikler komme opp på scenen i løpet av Electronic Arts ‘ s konferanse for å kunngjøre Hav av Ensomhet, en omtenksom-ser spillet om ensomhet, var en av høydepunktene i showet. Betong Genie, om en gutt som graffiti kommer til liv, er å bevege seg langs pent: vi hadde en god tid gjemmer seg fra mobberne på hustak og maleri vennlig monstre. Studier Stigende, en rasende og spennende spill om racing motorsykler over absurd hinderløyper, ga oss den største ler. Déraciné, en annen FromSoftware spillet er et spennende virtuell virkelighet fairy historie; Tetris-Effekten, i mellomtiden, reimagines det klassiske spillet for VR og gjort oss føler at vi trengte sårt et glass vann. Svingende rundt i Spider-Man følte frigjøre og aldri så lite vertigo-inducing. Divisjon 2 falt oss inn i en post-pandemi Washington med tre andre personer og hadde oss skyte opp gjenger av goons, og vi likte å spille en andre verdenskrig soldat i Battlefield V‘s bombastisk, store Nordiske kamp. Tunika, en fredelig eventyr spill om en liten rev som sakte trukket, svingete landskap hark tilbake mot isometic eventyr puzzlers av Spekteret tiden, og Awesome Adventures of Captain Ånd, en fortelling om en ensom gutt som elsker superhelter, var velkommen ganen rensemidler etter så mye blockbuster handling.