Xbox adaptive controller er udstyret med to store knapper til hænder, albuer og fødder, samt 19 havne er plads til ekstra udstyr, herunder mund-drives ‘sip og puff’ quadsticks
@keefstuart
Fre 17 Maj 2018 06.00 BST
Sidst opdateret Fre 17 Maj 2018 09.33 BST
“Der er millioner af gamere derude med en bred vifte af handicap” … Microsofts Xbox adaptive controller
Microsoft lancerer en ny Xbox controller, der er udviklet til at opfylde behovene hos mennesker med handicap.
Sat til udgivelse senere i år, Xbox adaptive controller er en brugerdefinerbar anordning, der er beregnet til at støtte en bred vifte af behov og handicap, hvilket gør video spil bliver mere tilgængelige. Det vil detailhandelen for $99 (£73.50) og vil blive solgt over hele verden via digital Microsoft-butikker.
“Vi tror, at den traditionelle Xbox controller er en brancheførende design, men det er ikke tilgængeligt for spillere med begrænset mobilitet,” siger Gabi Michel, senior Xbox hardware program manager. “De normalt kræver skræddersyede løsninger, som kan koste tusindvis af dollars, og en masse teknisk ekspertise at sætte op, og du ofte er nødt til at gå til en non-profit organisation for at få dem lavet, og der er ventelister. Vi ønskede at løse alle de problemer, vi har skabt Xbox adaptive controller til at være tilgængelige og økonomisk overkommelige.”
Controlleren er udstyret med to store knapper på forsiden, der kan betjenes med hænder, albuer og fødder. Det er designet til at blive placeret på spilleren ‘ s skød, på et bord eller på gulvet, der giver mulighed for en række indstillinger for kontrol.
Den vigtigste funktion er den række af 3,5 mm havne langs bagsiden af puden, der repræsenterer hver af de input og knapper på standard controller. Ved hjælp af disse 19 havne, spillere kan tilslutte en række add-on enheder, såsom bid skifter, fod-pedaler, touch-følsomme pads og andre tilgængelighed produkter, der enten allerede findes eller er blevet udviklet specielt til styring af tredjeparts producenter. Disse vil også være til salg via Microsoft-butikker. På denne måde, kontrol opsætninger kan være meget personlig: spillerne bruge en dedikeret app til at skabe controller konfigurationer, og kan hurtigt skifte mellem tre prækonfigurerede profiler ved hjælp af en knap på forsiden af controlleren.
Meget personlig … Xbox adaptive controller understøtter en række tilbehør, herunder joystick, knapper og beslag.
Enheden er trådløs og strøm fra et internt batteri, oplades via USB-C-forbindelse. Men det kommer også med sin egen valgfri strømforsyning, således at enheder, der trækker en masse af power – såsom mund-drives quadsticks, controllere er designet til quadriplegiker spillere, der bruger en “sip og puff” tube for indgange – kan støttes mere let. Der er et stik til hovedtelefoner, og på den base, et sæt af montering af porte, der giver spillere mulighed for at løse controller til et stativ.
Spil udviklere skaffe midler til at få mennesker med handicap tilbage til spil
Læs mere
Under en demo-event på Microsofts campus i Redmond, Washington, learning specialist Salomo Romney viste, hvordan han kunne kontrollere racing simulation Forza Motorsport med den ene hånd, ved hjælp af en specielt designet joysticket add-on, der er udviklet af periferiudstyr firma PDP, der ligner en Nintendo Wii nunchuck. At sætte nunchuck, som vil detailhandel på $20, i Xbox adaptive controller venstre USB-port, han brugte det analoge stick og to knapper til at styre, bremse og accelerere.
Ifølge Microsoft, den adaptive controller, der er kompatibel med Windows-10 Pc ‘ er, er helt plug and play – brugere er i stand til at gentagne gange at bytte add-on komponenter, mens du spiller.
“Som jeg har tænkt mig gennem forskellige spil, jeg prøver forskellige konfigurationer, teste, hvordan det føles, uden nogensinde at skulle stoppe og starte igen,” sagde Romney. “Det gør det meget nemmere at gentage og finde det ideelle setup meget hurtigt. Jeg kan nu spille, hvad spil, jeg ønsker, men jeg ønsker at spille det.”
Microsoft learning specialist Salomo Romney hjælp af Xbox adaptive controller
Enheden stammer fra en lille gruppe af medarbejdere fra virksomhedens tilgængelighed team, der har udviklet en tidlig prototype til en Microsoft-hackathon begivenhed i 2015. De arbejdede tæt sammen med Warfighter Engageret, en velgørende organisation, som søger at rehabilitere såret militære veteraner, til design med en brugerdefinerbar controller, der er opfyldt en række behov, men havde stadig bygge kvaliteten og udseendet af en traditionel controller.
Det følgende år, var holdet tilbage på hackathon, denne gang med støtte fra Leo Del Castillo, Microsofts general manager for Xbox hardware, der har begået en gruppe af elektriske og mekaniske ingeniører til projektet at bidrage til at forbedre design. For et år – og flere prototyper senere blev det officielt grønt lys.
Inden for fem minutter, hun var på at spille Call of Duty, co-forløb med hendes bror. Hendes mor græd, da det var et stærkt øjeblik
Erin Muston-Firsch
“Den traditionelle Xbox controller gør en masse forudsætninger,” sagde Bryce Johnson, Microsofts senior inklusiv designer, som var en del af den oprindelige udvikling team. “Det forudsætter, at jeg har to hænder til at holde det nede, to tommelfingre til at ramme de analoge sticks, og den fine motor-kontrol til komme på alle de knapper. Det forudsætter også, at jeg har den udholdenhed til at holde det for en lang gaming session. Det er en barriere. I forbindelse med udformningen af denne enhed, vi talte til velgørende organisationer, som Cerebral Parese Foundation, AbleGamers og SpecialEffect og utallige spillere med handicap. Vi har designet en enhed, som vi tror, vil give dem.”
Design-holdet har også arbejdet med ergoterapeuter, herunder Erin Muston-Firsch, en assistive technology specialist hos Craig hospital, Denver, som behandler mennesker, der har haft rygmarv eller traumatiske hjerneskader. Muston-Firsch og hendes patienter testet og fodret tilbage på de prototyper, som de blev udviklet. “Jeg har en patient ved navn Reece. Hun har 15 brødre og søstre, og hun brugte til at undervise sine yngre søskende hvordan at spille – det var den måde, de er relateret til hinanden,” sagde Muston-Firsch.
‘Bemyndigelse’ … Xbox adaptive controller.
“Så hun havde et brud på rygsøjlen, en større traumer, og hun kunne ikke gøre det længere. Hun kom til mig for rehab og jeg sad hun op med Xbox adaptive controller og inden for fem minutter, hun var på at spille Call of Duty, co-forløb med hendes bror – han var styre højre analoge stick, men hun lavede alt muligt andet. Det var awesome. Hendes mor græd, da det var et stærkt øjeblik.”
De priser, der af add-ons for den adaptive controller spænder fra $65 for en AbleNet Store Røde Skifte til $399 for en QuadStick. Det er sandsynligt, at nogle brugere vil kræve flere til at bygge en brugbar kontrol setup. Men også enheden understøtter Xbox, En co-pilot-funktionen, som giver mulighed for to controllere at blive brugt som et input. Derfor har mange spillere vil være i stand til at skabe en brugbar opsætning med blot den adaptive controller og et traditionelt tastatur.
Evelyn Thomas, Microsofts tilgængelighed program manager til Xbox, sagde den nye controller er en større hardware-lancering, og virksomheden vil støtte det med yderligere opdateringer i fremtiden. “Der er millioner af gamere derude med en bred vifte af handicap. Det er derfor, vi føler, at denne enhed er så vigtig,” sagde Thomas. “Dette er ikke en niche-produkt.”